Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

В мире карманных игр Game Boy фирмы Nintendo — супер долгожитель!
Впервые увидев свет в 1989 году, Game Boy стремительно продвигался к успеху, затмив своей популярностью многочисленные портативные «Брики», «Ну, погоди!» и даже сеговскую Game Gear с цветным экраном. В России Game Boy появился почти одновременно с первым Мегадрайвом и стал именоваться «портативной приставкой».
...
Подробнее
- Просмотров: 2588

Согласитесь — интригующее название, несмотря на то, что многие из вас, я уверен, уже догадались, о чем идет речь. Я понимаю, что настоящий геймер, порывшись у себя в карманах, наверняка, отыщет множество чудесных вещей... Но не торопитесь выгребать оттуда горсти тамагочиков и карточек памяти — я говорю о настоящем волшебстве, которое подарила нам компания Nintendo. Называется оно Game Boy. Появившись еще в период правления восьмибиток, эта портативная машинка штурмом захватила сердца неискушенных игроков. «Господи, да это же приставка со встроенным телевизором!», — вот какая первая мысль рождалась в голове при знакомстве с Геймбоем. И пускай на черно-белом экране трудно было что-то разглядеть без должного освещения, сам факт наличия дисплея у консоли со сменными картриджами завораживал.
...
Подробнее
- Просмотров: 2336

Ещё одно детище фирмы Morioka Tokei Co., выпущенное на этот раз под брендом Yonezawa в Японии и Liwaco для остального мира. С длиннющим подзаголовком, из которого опытный портативковед может выяснить почти все. «Boy» – кодовое название карманных игр вообще. «Multi» – значит, чего-то несколько, в нашем случае экранчиков. «Slide Panel» – вот она, уникальная особенность игр Yonezawa!
...
Подробнее
- Просмотров: 1944
Одна из главных проблем карманных игр – в них очень трудно сделать «мультиплеер». Маленький экранчик и общие невеликие размеры игр как-то не предполагали, что на них можно играть вдвоем. Не забудем, что еще и углы обзора у тогдашних LCD были гораздо меньше 180º. Вот и представьте, как два игрока, упершись лбами друг в друга, пытаются что-то разглядеть на крохотном устройстве. А о каком-то подобии сетевой игры (по кабелю, например) и речи не шло. Неудивительно, что за всю историю портативных игр с возможностью играть вдвоем можно пересчитать по пальцам одной двупалой руки. Одно решение предложила Nintendo – длинный экран, выносные геймпады на проводах. Bandai пошли другим путем.
Подробнее
- Просмотров: 1928

Bandai – настоящий гигант игровой индустрии 80-х: на его счету более трехсот моделей портативных игр! И были они всевозможных форм, размеров и конструкций, а кое в чем они даже были пионерами. Данный случай – как раз «пионерский». Запущенная в 1982 г. серия LCD-портативок Solarpower – первые в истории карманные игры на солнечной батарее. Собственно, она и скрывается под крышкой «раскладушки». Сие замечательное изобретение позволило владельцам навсегда забыть о замене батареек. Управление во всех играх серии с помощью одной кнопки и миниатюрного джойстика (который находится справа - тогда еще не определились, с какой стороны его лучше размещать).
Подробнее
- Просмотров: 1875

Как бывает с любым продуктом, который становится все более массовым, качество портативок со временем снижалось. К концу 90-х металл корпусов уступил место пластмассе, а пластмасса… более дешевой пластмассе. Вот раскладушки компании Systema рубежа 80-90-х. Выглядят в общем и целом как более пролетарская версия «мультискринов» от Большой N. Вместо «крестовины» тут, правда, союз четырех кнопок, расположенный к тому же справа. Кнопка действия, соответственно, слева. Ну а в остальном – раскладываем, видим два экрана, и в зависимости от игры либо один «уровень» растянут на оба, либо на разных экранах разные уровни.
...
Подробнее
- Просмотров: 1922

Подробнее
- Просмотров: 3946
Любите ли вы компьютерные игры так, как люблю их я? Ну, очевидно – да! В противном случае вы вряд ли держали бы в руках наш замечательный, журнал и читали эту статью. И уж наверняка немалое место в вашей жизни занимают ретро-игры. Они и в моей жизни играют немалую роль, причём даже большую, чем игры современные. И, несмотря на то, что мне давненько перевалило за 30, и у меня растут двое детей, я также, всегда могу найти часок-другой, дабы отдать его ностальгическому порыву.
Подробнее
- Просмотров: 4098
Быть пионером в чем-то — еще не гарантия успеха. Не так важно что-то сделать первым, как сделать первым правильно. Game Boy не был не только первой портативной игрой — он даже не был первой полноценной карманной платформой. До него уже создавались портативные игры со сменными картриджами, с универсальным. а не сегментированным экраном, с 8-битным процессором. Создавались и пропадали в пучине времён...
Подробнее
- Просмотров: 1884
Фирма Entex, основанная в 1970-м, заглянула в мир электронных портативок совсем ненадолго, но след оставила яркий — её игры со светодиодным, а чуть позже VFD-дисплеем составляли реальную конкуренцию продукции Mattel и Coleco. Тут вам и качественные спортивные игры настольного формата, и приличные карманные версии вездесущих Pac Man и Space Invaders. И вот в 81-м Entex выходят на рынок с Select-A-Game Machine — портативкой со сменными картриджами. А это уже наш пациент.
...
Подробнее
- Просмотров: 3823
Вноябре 1979 г. фирма Milton Bradley (дебютировавшая годом ранее с очень успешной электронной игрушкой Simon) явила миру то, что чаще всего называют предтечей Game Boy — Microvision, первую в историю портативную консоль с играми на сменных картриджах. Устройство она имела по нашим временам весьма оригинальное. Сама консоль, в сущности, представляет собой лишь интерфейс — на ней расположен маленький (очень маленький) LCD-экран с разрешением 16х16 точек, подложка, распознающая нажатия, и единственный орган управления — аналоговый «штурвал», как у ранних ТВ-приставок. На картриджах, помимо самой игры, находится центральный процессор (4- или 8-битный, частотой 100 кГц) и кнопки управления, коих в разных играх могло быть от двух до двенадцати. Картридж не вставляется в какойнибудь разъем, а накладывается сверху, заместо лицевой панели.
...
Подробнее
- Просмотров: 2398

Этот экземпляр нельзя назвать конкурентом Nintendo, ведь это скорее портативная консоль. Удивительная, чертовски необычная портативка. Вышедшая в 1988-м, эта консоль оригинальна даже по меркам тех экспериментальных времен. Приставка, которой не нужен телевизор: в нее встроен проектор, и изображение можно проецировать на любую стену! Обратите внимание, как это устроено: картриджи снабжены прозрачным LCD-экранчиком в центре. Вставляем картридж в консольку, свет проектора проходит сквозь экран и проецирует изображение на стену. Абсолютно оригинальный подход для видеоигр.
...
Подробнее
- Просмотров: 1973
Nintendo DS вышла в свет в 2004 году. Изначально консоль издавалась на территории Японии, США, Канады и только позднее (с 2006 года) в других регионах.
Приставка является следующим поколение карманных игровых систем от Nintendo. Она получила дизайн в форме "раскладушки", 2 жидкокристаллических экрана, один из которых сенсорный. Также в консоли присутствует ряд приятных дополнений - микрофон, встроенный wi-fi. В Nintendo DSi добавили 2 камеры по 0.3 мегапикселя.
Размеры первой модели DS были 148,7 х 84,7 х 28,9 мм, что совсем немало по сравнению с линейкой "уходивших" Game Boy. Невесомой консоль не назовешь -275 грамм, как у хорошего фотоаппарата.
...
Подробнее
- Просмотров: 2287


Допустим, ты - поклонник серии Shining Force. А если это не так, давай все равно допустим, ведь у тебя есть еще все шансы им стать.
...
Подробнее
- Просмотров: 1989

Итак, сейчас перед вами будут представлены результаты теста программ-эмуляторов портативной приставки GameBoy Color.
...
Подробнее
- Просмотров: 3060


Тем людям, чье счастливое детство выпало аккурат на начало бурных девяностых годов прошлого века, наверняка знакомо заветное словосочетание «карманная электронная игра». Понятное дело, были тогда у избранной ребятни домашние компьютеры, у тех, кто победнее – Спектрумы (О Джа! Да что ж я говорю?! Тогда не было разделения на бедных и богатых. Все были равны. Различие было лишь в том, какую должность занимал глава семейства на политлестнице Государства). Единицы могли похвастать новеньким фамикомом, привезенном из Японии папой-дипломатом. Но это все лежало дома, бережно охранялось и никому не давалось. Всех домой ведь не потащишь, а понтоваться всем хотелось. На выручку шли тетрисы – новая заморская забава, придуманная, кстати, нашим соотечественником.
...
Подробнее
- Просмотров: 1603
Подробнее
- Просмотров: 2495

Если когда-нибудь наш журнал будет проводить конкурс на звание самой упорно наступающей на одни и те же грабли компании среди разработчиков игр и производителей игрового железа, вне всякого сомнения Atari обойдет всех конкурентов с гигантским отрывом. За многолетнюю историю своего существования, достойную отдельной статьи, титановый лоб Atari перепробовала все виды грабель, до которых только дотянулись ее ноги, а сама компания стала рекордсменом по числу провальных разаработок. Несложно догадаться, что и хендхелд Atari Lynx, о котором речь пойдет ниже, не стал исключением. Но, что самое удивительное, глядя на эти впечатляющие размахом безумства, редкий разработчик в сфере игровой индустрии внял предупреждению. Иначе объяснить массовое повторение ашипок Atari разработчиками других хендхелдов просто невозможно. Впрочем, нельзя не отметить с удовлетворением, что сейчас реинкарнированная Atari таки взялась за ум, бросила свои дурацкие заигрывания с железом и начала нас, геймеров, приятно удивлять вещами вроде недавнего Farenheit. Видимо грабли, наконец-таки, продолбили металлический лоб и, через образовавшуюся дырку, в мозги новых владельцев компании стали поступать свежие идеи.
...
Подробнее
- Просмотров: 2136

О конкурентной борьбе на рынке хендхелдов, без сомнения, можно написать увлекательнейший политэкономический триллер с элементами мистики и сатанизма. Здесь все было по законам жанра – жесткая конкуренция с вырыванием ногтей и китайской пыткой прорастающим бамбуком, взлеты, падения, заговоры, шпионаж, саботаж и продавшиеся дьяволу транснациональные корпорации, охотящиеся за самым святым на этом свете – невинными детскими душами (мама, если не купишь мне нового Марио, я выброшусь из песочницы!). Чем не сюжет для Клэнси или Дин Кунца?
...
Подробнее
- Просмотров: 3189

Все мы любим и уважаем без преувеличения «Народную» приставку Sega Mega Drive II, т.к. эта приставка в своё время внесла свет в жизнь множества геймеров. Мне всегда хотелось поиграть в игры от Мега Драйв вне дома, хотелось не зависеть от телевизора и сети питания. В свое время Сега выпустила Номад (Nomad) - портативную приставку, работающую на стандартных картриджах от Мега Драйва
...
Подробнее
- Просмотров: 5153