Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Интервью с КибойИнтервью с Кибой

В последние несколько лет интернет предоставляет возможность рядовому ретрогеймеру не только находить любимые игры детства и играть в них на ПК при помощи программ-эмуляторов, но и… создавать эти самые игры самому. Да, сегодня необязательно быть высококлассным программистом, чтобы создать свою версию «танчиков» или переписать Pac-man'a под свои запросы: великое множество «конструкторов игр», не требующих навыки программирования, к вашим услугам! И хотя с помощью подобных утилит вряд ли можно создать шедевр уровня Соника или Зельды, тем не менее, находятся люди, способные воссоздать «ту самую» атмосферу ретроигр (причем, до мельчайших подробностей) на том же Game Maker'e, заодно привнеся в игру что-то своё. Интервью с одним из таких игроделов, Кибой, вы сейчас сможете прочитать в нашем журнале.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2142
Два мира Арракиса

С дрожью в руках я беру с полки потрепанную книгу, открываю на первой странице и читаю «Начало есть время, когда следует позаботиться о том, чтобы все было отмерено и уравновешено…». Именно с этих строк начинается погружение в уникальный мир «Дюны» - пряный мир, мир пустыни. Можно сказать десятки и сотни слов, описывая эту невероятную вселенную, но все они не передадут весь спектр эмоций, который дарит нам цикл этих книг. «Дюна» - самая первая книга цикла, изданная в 1965 году, на русском языке появившаяся впервые в 1992 году. Так совпало, что в этом же году свет увидела игра «Dune II», вышедшая для платформы DOS, через год она появилась на приставке Sega Mega Drive. Первая игра по Дюне появилась в 1992 году и являла собой полноценный квест, разработчики игры опирались на фильм Дэвида Линча (1984 г.) и поэтому сюжет унаследовал многое из киноленты. Но для нашего исследования наибольший интерес представляет вторая часть игры, которая положила начало игровой серии стратегий в реальном времени, и последующие игры серии. Так ли скрупулезно следовали разработчики игр букве оригинала? Ответ на этот вопрос мы и попробуем отыскать, сравнивая книги и игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2959
Интервью с Владиславом ДемьяшинымИнтервью с Владиславом Демьяшиным

Как вы знаете, тема этого номера – вселенная Дюны и игры по ней. Все мы, конечно же, помним Дюну 2 на ПК - родоначальницу стратегий и просто шедевральную игру. Она зарождала в геймерах желание снова и снова садиться перед монитором и завоёвывать пустынную планету Арракис, помогая одному из трёх великих домов. Однако некоторым из игроков этого показалось мало. Они хотели сделать игру идеальной: более продолжительной, интересной и совершенной. У одного из таких игроков Владислава Демьянишина – создателя замечательных модификаций Дюна 3 и Дюна 4 мы сегодня и возьмём интервью.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3777
Измерение "Дюна"

С момента выхода в 1965 году первого романа песчаной саги “Дюна” мир изменился. Он разделился на людей, прочитавших бессмертное творение Фрэнка Гербрета и ставших фанатами его произведения и тех, кто слышал о книге, но по какой-то причине всё ещё не ознакомился с ней. Творение автора захватывало умы читателей и заставляло задуматься и перечитать, а не просто перелистнуть страницу дальше. Необычайное внимание к мелочам, продуманность всего огромного мира, предсказания, легенды и мифы, преследующие главных героев повести, ставят её на ступень выше бесчисленных фантастических книг о далёком будущем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2108
Пиратство

Прежде всего, давайте определимся. Проблема широка и многогранна. Тут даже философией отдает. Дабы не запутаться в суждениях, сразу оговорюсь – я пытаюсь взглянуть на проблему с точки зрения потребителя, ведь, в конце концов, своя рубашка ближе к телу. Второй момент - я в статье решил применить кое-какой приём. Дело в том, что объектом статьи является игра или некое ПО, что не вполне удобно для понимания проблемы. Потому я решил для пущей понятности применить «способ Чапаева»; показывать буду на примере книги. Итак, начнем с небольшого, но важного вступления.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2086
Вера для неофита [ZX]Вера для неофита [ZX]

Вот интересно, за что может полюбить ZX Spectrum человек, чьё детство было насыщено играми для приставок Dendy, Sega MD, Super Nintendo, Sony Playstation, а также роскошью (по тем временам) под названием Персональный Компьютер, а ентого самого Спектрума он и в глаза не видывал? Конечно же, только за отличные игры! Да, каюсь, для меня весьма обширная сцена ZX оставалась тайной вплоть до 2005 года, в котором я и узнал про «таинственный» Спектрум. Игры для этой системы, в сравнении с шедеврами Денди и Сеги, не казались такими уж захватывающими. Также нормальной игре препятствовало (для непосвященного, естественно) необычное управление, наличие непонятных кемпстон-джойстиков и кучи настроек в играх. Т.е. обычного «сел и играй» не получалось ну никак! Тут еще покумекать надо было не раз перед тем, как запустить какую-либо игру.
Но любопытство брало своё – в частности, встреченные в интернетах рассказы экс-спектрумистов об увлекательных днях за этой чудо-машиной, да байки дядюшки Джо Ривермана для Ромомании сделали своё черное дело – я засел за эмуляцию игр ZX Spectrum.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3639
Batman

Человек в черном костюме, появившийся внезапно из тьмы, низким голосом произнес: «Ты сядешь в тюрьму!». Громила перевел дуло пистолета в сторону темной фигуры и тут же выстрелил. Пуля отскочила, а громила взвыл: «Этого не может быть! Ты – дьявол!». Человек в черном костюме резко распахнул плащ, и в свете луны он стал похож на гигантскую летучую мышь. Громила попятился, продолжая стрелять, на лице его читался неудержимый ужас. Плащ сомкнулся над ним, и темная фигура взмыла вверх. Спланировав за край крыши, огромная «летучая мышь» скрылась в темноте. Я остался стоять, глядя на связанного громилу, который загнал меня на эту крышу и еще минуту назад угрожал мне пистолетом. Внизу послышался вой сирен…

Подробнее
  • Просмотров: 1965
РусалочкаРусалочка

Уолт Дисней. Его мультфильмы – добрые снаружи и внутри. Не без иронии, но все-таки добрые.
Русалочка – одна из вех на творческом пути его студии. Прекрасное морское создание, изначально придуманное великим сочинителем Гансом Христианом Андерсеном. Ей посвящен памятник. Вполне рукотворный, как и посвященная диснеевскому мультфильму про Русалочку игра…
Сюжет у игры, однако, свой – заметно отличающийся от книги и мультфильма. Ариель была влюблена в Эрика. Но чтобы быть вместе с ним, ей пришлось использовать заклятие Урсулы, и теперь она стала человеком. Однажды к ней в спешке приплыли старые друзья - Себастьян, Флаундер и Скаттл. Оказалось, что злая Урсула, используя темную магию, получила контроль над разумом обитателей моря. И вскоре она захватит весь Великий Океан! Ариель не в силах оставаться в стороне, она решает помочь в беде своим друзьям. Эрик не хочет отпускать возлюбленную, но в ее сердце еще остались частицы Зова Моря и она, превратившись в Русалку, устремляется вперед. Ведь друзья - тоже важная часть ее жизни!

...
Подробнее
  • Просмотров: 3756
Contra Force

Не было человека, игравшего в Денди и не видевшего это творение старой, но крутой компании Конами. Как мы резались в нее и как ругали своего младшего братишку за то, что он не смог вовремя прыгнуть/присесть и потерял свою последнюю жизнь! Эх, если бы этих жизней в реальности было, как в игре...
Обычно в подобных играх сюжет присутствует для галочки. И Contra Force не привнесла в эту тенденцию ничего нового. Как всегда, нас подставляют, или дают сверхсложное задание, на выполнение которого способны только мы. Но в данном случае нас ждет злая подстава со стороны врага. Как-то раз нам звонят по телефону и сообщают, что необходимо встретиться. Вы немедленно выезжаете к месту дислокации звонившего. Но, приехав на место, вы встречаете что? Правильно - лишь его труп. Дальше начинается сама игра, о которой мы и поговорим.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3321
Bookworm

В лето две тысячи третье от Рождества Христова обратили ученые мужи свои взоры на народную грамотность.
И посмотрели они на то, как народ грамоту разумеет, и на то, как в пространстве виртуальном общается, и на то, кому принадлежать все база. И закручинились ученые мужи.
И били они челом государю той страны, дабы узрел он важность народного образования. И выслушал их государь, и узрел важность, и вопрошал: "Учится ли наш дети?" *
И от слов его закручинились ученые мужи пуще прежнего.
И стали они думу думать: как народ просветить по части грамоты, коли сам народ просвещаться не желает?
И рек один ученый муж: "Коли не хотят люди грамоте учиться по доброй воле, нашлем на них змея ученого. И ежели будут огрехи на письме допускать, съедать будет змей горе-грамотеев вместе с ошибками. Змею корм, другим – наука".

...
Подробнее
  • Просмотров: 1876
Captain America and The Avengers

И коль по темпоральным характеристикам «эти русские нас опять опередили», Америка берет количеством. Много ли богатырей вы можете вспомнить на Руси? Три? Четыре? Пять? Если уйти с головой в спецлитературу, то можно найти и больше. Но все равно меньше, чем супергероев в Америке. Супергероев там можно записывать в отдельный этнический пласт со штампом в паспорте и бланком налоговой декларации в подарок. Если верить Marvel Comics – одному из главных таблоидов, посвященных супергероям, - правительство давеча так и хотело сделать, только суперы взбунтовались.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2845
Dragoon X OmegaDragoon X Omega

Нетрудно понять мотивы людей, копающихся во внутренностях дендюшного картриджа с целью перерисовки спрайта главгероя первой Castlevania в нечто, похожее на Марио, с последующим впариванием этого дела несознательным гражданам под видом новейшей игры «Syper Mareo 047» (на самом деле хак носит предсказуемое название Mariovania и отдельного обзора ну никак не заслуживает - прим. автора). Причины, подвигающие на создание любительских переводов, так же зарыты не слишком глубоко, хотя в этом случае их уже больше. Целый спектр от вызывающего восхищение человеколюбия до презренного «а я вот ща тожа вот буду пириводчеком»... Ну и конечно же, тёплые чувства к переводимой игрушке - условие, обязательное, хотя и недостаточное для получения конечного результата. То же самое, скорее всего, двигает создателями всевозможных «улучшалок», исправляющих огрехи графики, официального перевода и непосредственно игрового процесса. Даже написание игр и всяческих демок «с нуля» можно объяснить желанием более полно познать программирование как таковое или прояснить для себя какие-то особенности устройства данной платформы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2419
Хроника одного поползновенияХроника одного поползновения

Честно говоря, долгое время я не знал, как начать статью. На ум настойчиво просилась какая-нибудь злая шутка по теме. Ну как еще писать про игру, название которой при обращении в верную "Вики" сопровождается словами: "термин, употребляемый в отношении людей, которые родились в период демографического взрыва 50-х гг."? Ну, положим, писать - это еще ладно; а каково тому, кто набредет на ром в интернете! Что может скрываться за подобным словосочетанием - фривольная вариация на Sims? Или человекоподобный тамагочи? Ан нет, все вполне прозаично: под двусмысленным названием скрывается скролл-шутер для светового пистолета.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2711
Уличный боец – Путешествие в Россию. Часть 3.

Он не знал, сколько времени был без сознания. Он не знал, где находится. Он не знал, почему его знобит. Он не знал, почему он ничего не видит. Он не знал… Пожалуй хватит говорить о том, чего он не знал. Ато уж слишком мрачная получается картина. Хотя ничего хорошего и не происходит. Наш любимый герой – Риу в полной темноте валяется на голом полу, побитый и похоже беспомощный. Никаких судов, никаких допросов. Его просто бросили в карцер. Он был в сознании, но реальность казалась ему ненастоящей. Последние слова Бизона о Гулаге все еще вертелись в его больной голове. Возможно он уже здесь. А возможно – в логове Бизона и скоро придут новые испытания воли. Бизон сумел в свое время взять под контроль сознание лучших агентов иностранных разведок, уличных бойцов. А с помощью головорезов, киборг-мониторов и секретных баз, ему удалось долго держать мир в страхе. Да! «Теневой Закон» был реальной угрозой для всего мира. Риу не понимал, почему вдруг именно эти мысли лезли в его больную голову. А может Бизон уже пытается контролировать его сознание? Надо взять себя в руки! Сосредоточится! Не дать страху овладеть собой!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2390
Интервью с Виктором Аргоновым (Complex Numbers)

Добрый день, любители и ценители старой доброй приставочной музыки!
В прошлом номере мы разговаривали с Bugrim’ом, ремиксером музыки из игр.
Сегодня к нам на огонёк заглянул Виктор Аргонов, лидер дальневосточной группы Сomplex Numbers, исполнителей отменных миксов на музыку из таких игр как Bucky O’Hare, Shadow of the Ninja, Ninja Gaiden, Double Dragon 2.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2277
Скажите, у кого из вас была копилка? Да, наверное, у всех. Ведь умение ценить и грамотно расходовать свои сбережения должно прививаться еще с детства. Сейчас аналогом копилки, возможно, является кусок пластика с магнитной полоской. Но тогда, в далекой стране СССР, копилка была самой что ни на есть частной собственностью беззаботных ребят. Как здорово, когда мама разрешает оставить сдачу, после того, как ты сбегал за хлебом! Кинул эти монетки в свинью или банку из-под кофе. А у кого-то были и другие фигурные копилки.
У маленького Андрюши был бегемот со следом от удара топором в спину. Кроме монет, еще туда я умудрился пропихивать и купюры. На что копил, уже и не помню. Неважно. Примечательно лишь то, что среди всех этих кругляшков и бумажек не было монет странного номинала – 15 копеек.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1765
Однако…

Эта статья родилась из одного впечатления. Впечатления не от природного феномена или от общественно-политического казуса, а от игры. От самой обыкновенной видеоигры. Сказать больше, это было даже не мое впечатление.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1639
Double DragonDouble Dragon

Кто не знает близнецов Драконов? Кто еще не слышал об их подвигах и опасных приключениях на самых разнообразных консолях? Эти два скромных паренька (Билли и Джимми Ли) раз за разом разрушают козни неисчерпаемых злодеев, коих нелегкая забросила в славный New York City. А может, они (злодеи) прямо там, в Нью-Йорке, и плодятся, да только пока братья стоят у них на пути, ни одного приличного злодеяния им сотворить все равно не удастся.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2378
Уличный боец – Путешествие в Россию. ЧАСТЬ 2.

Минуту спустя забор позади дома, где обосновалась Чан Ли, разлетелся в щепки. Это вылетел бронированный грузовичок, за рулем которого была оперативница Интерпола Чан Ли. Она тут же свернула в объезд дома, в надежде помочь Гайлу.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2365
Star WarsStar Wars

Как говорится, все гениальное – просто. Это общепринятое мнение подтвердилось и в очередном хаке TOFовцев и примкнувшим к ним профи ромхакинг-сцены. Как следует из предыстории, опубликованной руководителем проекта неким TLT на домашней страничке, изначально переделка всем известной игры Battle City планировалась по Вселенной Alien. После небольшого раздумья, создатели все же решили черпнуть вдохновение в соседней вселенной «Звездных Войн». Сказано – сделано. Даже имя проект получил немудрёное – Star Wars. Очевидно, вся фантазия ушла в переработку геймплея.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2171