Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
В фильме «Терминатор 2: Судный день» (Terminator 2: Judgment Day) киборг Т-800 в исполнении Арнольда Шварценеггера возвращается, чтобы защитить будущего спасителя человечества Джона Коннора (Эдвард Фэрлонг) от ещё более совершенного, чем он, робота-убийцы T-1000 (Роберт Патрик).
Я думаю, что все киноманы видели этот фантастический боевик, который с момента своего выхода получил мировое признание и занял лидирующие позиции среди фильмов данного жанра. Безусловно, это шедевр кинематографа и компьютерной графики в кино. А кто не видел данное кино, то я вам не верю – таких людей не может быть.
Подробнее
- Просмотров: 9454
Около года назад фирма Apple явила миру чудо в лице смартфона iPhone. Это действительно чудо! Огромный сенсорный дисплей с поддержкой до пяти прикосновений, гироскоп, огромная встроенная память и еще много всего – в Apple сделали настоящий прорыв в мире мобильных устройств. Позже появилась его немного урезанная версия – iPod Touch, в которой отсутствуют функции телефона, динамик и камера.
...
Подробнее
- Просмотров: 5621
Добавлено: 2-01-2013, 13:53
Всё же на Рождество и Новый Год чудеса бывают. Ведь можно считать чудом каждую новую игру для ретро консолей, на которые официально уже давно не выходят игры. Новая Homebrew - игра для NES, она же Famicom, в странах СНГ больше известная как Dendy (Денди) 8-ми битка вышла в преддверии католического Рождества. Игра называется 8-Bit Xmas 2012, вы можете её приобрести на Retrozone за 39 долларов США, а ещё за 7 баксов, вам могут сделать в игре индивидуальное новогоднее или рождественское поздравление для вас или ваших друзей.
Nevertheless for Christmas and New Year miracles happen. After all it is possible to consider as miracle each new game for a retro of consoles to which officially for a long time there is no game. New Homebrew game for NES it is Famicom came to a threshold of Catholic Christmas. Game is called 8-Bit Xmas 2012, you can get it on Retrozone for 39 US dollars.
Подробнее
- Просмотров: 4641
Добавлено: 20-12-2012, 10:45
Выход любой новой игры для старых платформ, которые уже давно не поддерживаются официально, достаточно значащее событие. В последнее время это происходит всё чаще и это не может не радовать ретро-геймеров. За последнее время вышло большое количество новых игр для Sega MegaDrive...
Just recently Sivak Games declared that it finishes development of continuation of the game Battle Kid: Fortress of Peril under the name Battle Kid 2: Mountain of Torment she will see the light this summer in 2013.
Подробнее
- Просмотров: 8056
Добавлено: 1-12-2012, 09:32
Хорошие новости для любителей поиграть в NES / Famicom игры на эмуляторе. Буквально на днях обновился один из самых мощных в функциональном плане эмуляторов Nintendo Entertainment System – FCEUX для Windows / Linux. Эмулятор НЕС, обновился до версии 2.2.0. В эмулятор FCEUX 2.2.0 было добавлено множество полезных функций не только для игроков, но и для ромхакеров.
To play good news to fans in game NES/Famicom on the emulator. Literally the other day one of the most powerful in the functional plan of Nintendo Entertainment System emulators – FCEUX for Windows/Linux was updated. The NES emulator, was updated to version 2.2.0. In the FCEUX 2.2.0 emulator the set of useful functions not only for players, but also for romhackers was added.
Подробнее
- Просмотров: 4387
Знаете ли вы, что теперь на игровой приставке Super Nintendo (Super Famicom / SNES) можно играть в игры от NES / Famicom (у нас больше известна как Dendy / Денди / 8-ми битка, Сюбор и т.п.). Это можно сделать при помощи специального адаптера RetroPort Adapter (RetroBit RetroPort NES To SNES). На самом деле это нечто большее, чем просто переходник, как в случае SMS Bus Converter для Sega MegaDrive / Genesis. Это, своего рода, частично небольшая консоль, использующая джойстики от SNES для игры в NES игры. Да и с самим адаптером идут отдельно провода для подключения к ТВ.
Так же вы можете поиграть и в игры для Sega MegaDrive / Genesis на SNES (SMD to SNES), используя RetroGen-Adapte.
Эмулятор GameBoy для NES.
Подробнее
- Просмотров: 6665
Подробнее
- Просмотров: 5555
Добавлено: 3-09-2012, 16:21
Талантливый хоумбрю разработчик Khan Games, который ранее сделал игру “Ultimate Frogger Champion” для NES / Famicom вернулся, что бы показать своё новое детище “Unicorn”, разработку которого он начал ещё два года назад в 2010 году. Название игры переводится как Единорог. Возможно, что в игре нам предстоит отыскать единорога. Это будет традиционная 8-ми битная РПГ, похожая на “Earthbound”.
Talented homebrew the developer of Khan Games who made earlier the game "Ultimate Frogger Champion" for NES/Famicom returned what to show the new child of "Unicorn" which development it began two years ago in 2010. It is possible that in game we should find a unicorn. It will be traditional the 8th bit the RPG, similar to “Earthbound”.
Подробнее
- Просмотров: 3478
У большинства из нас была эта замечательная приставка. Мы все любили проводить время за игрой в неё. Кто-то играл сам, а кто-то с другом. Бывали такие случаи, что родители отбирали у своих чад приставки и играли в игры на них сами. Но это очень большая редкость. Ещё иногда бывало, что родители играли вмести со своими детьми. Преимущество этой приставки над другими приставками это её небольшая стоимость...
Подробнее
- Просмотров: 3914
А знаете ли вы, что на всеми любимой приставке NES (то есть Dendy, так как речь сейчас пойдет о чисто пиратской версии этой приставки) было выпущено сразу 4 игры по мотивам мультфильма "Аладдин"?
Впервые игра "Aladdin (E) [!]" была выпущена компанией Virgin по лицензии Nintendo в 1994 г. Эта игра была сделана на основе SMD (а также PC и других) варианте игры. Только вот не смотря на лицензию и столь высокую официальность, игра получилась просто отвратительно, почти также как их другое творение – Lion King на этой же платформе. Остается впечатление, что создатели преднамеренно делали игру хуже, чем могли, используя минимум от приставки, чтобы игроки, не долго думая, переходили на что-нибудь более мощное, типа SMD.
В этом же году выходит более мощный, с точки зрения графики и общего вида, аналог этой же игры - "Super Aladdin" от компании Super Game уже без всякого разрешения от создателей мультфильма и без лицензии Nintendo (то есть от пиратов).
Также на основе той же концепции Аладдина вышла игра "Aladdin II" от безымянных создателей и, на мой взгляд, в самом худшем исполнении. Игра также пиратская.
В 95 году в свет выходит одноименный пиратский собрат этих игр – "Aladdin". Что немало важно игра в первый и в последний (насколько я знаю) раз была сделана на основе SNES варианта игры. На мой взгляд, игра сделана лучше всех остальных, так как в отличие от остальных игр про Аладдина на эту платформу в ней хотя бы нет явных багов. Собственно, и игра куда играбельнее, чем остальные.
Впервые игра "Aladdin (E) [!]" была выпущена компанией Virgin по лицензии Nintendo в 1994 г. Эта игра была сделана на основе SMD (а также PC и других) варианте игры. Только вот не смотря на лицензию и столь высокую официальность, игра получилась просто отвратительно, почти также как их другое творение – Lion King на этой же платформе. Остается впечатление, что создатели преднамеренно делали игру хуже, чем могли, используя минимум от приставки, чтобы игроки, не долго думая, переходили на что-нибудь более мощное, типа SMD.
В этом же году выходит более мощный, с точки зрения графики и общего вида, аналог этой же игры - "Super Aladdin" от компании Super Game уже без всякого разрешения от создателей мультфильма и без лицензии Nintendo (то есть от пиратов).
Также на основе той же концепции Аладдина вышла игра "Aladdin II" от безымянных создателей и, на мой взгляд, в самом худшем исполнении. Игра также пиратская.
В 95 году в свет выходит одноименный пиратский собрат этих игр – "Aladdin". Что немало важно игра в первый и в последний (насколько я знаю) раз была сделана на основе SNES варианта игры. На мой взгляд, игра сделана лучше всех остальных, так как в отличие от остальных игр про Аладдина на эту платформу в ней хотя бы нет явных багов. Собственно, и игра куда играбельнее, чем остальные.
Подробнее
- Просмотров: 4487
В начале игры Disney's The Little Mermaid на NES игроку показывается небольшая вступительная заставка в виде классической завязки. Ариель проводит время с прекрасным принцем, сидя в лодке. Они мило общаются, но из воды показываются друзья нашей русалочки, и Ариель уже спешит на дно морское…
Но обратите внимание на один небольшой ляп, который допустили разработчики. В начальной картинке на шикарных волосах Ариель большой красный бант, а уже в следующем кадре – данный бант бесследно исчезает. Что как бы намекает! Либо это намёк на то, что Ариель всё же раздевалась между кадрами, либо это простая ошибка невнимательного художника. Если не учитывать, что это получилось из-за использования одного кадра для разных сцен, с бантом и без него. Нужно было просто не использовать бант во вступительной заставке. А так – ляп.
Но обратите внимание на один небольшой ляп, который допустили разработчики. В начальной картинке на шикарных волосах Ариель большой красный бант, а уже в следующем кадре – данный бант бесследно исчезает. Что как бы намекает! Либо это намёк на то, что Ариель всё же раздевалась между кадрами, либо это простая ошибка невнимательного художника. Если не учитывать, что это получилось из-за использования одного кадра для разных сцен, с бантом и без него. Нужно было просто не использовать бант во вступительной заставке. А так – ляп.
Подробнее
- Просмотров: 2935
А вы знаете, что на одном из уровней в игре Super Trio, что вышла на аркадных автоматах, встречаются робокопы, которые в данной игре выступают на стороне противника? Посмотрите скриншоты аркадных игр Super Trio и Robocop.
Ну и разработчики Super Trio вообще не стали скупиться на заимствования, взяв геймплейные и графические фичи из успешной игры Tom & Jerry (and Tuffy), которая вышла на несколько лет раньше (в 1991 году) на игровой приставке NES. Не знаю, может быть, игра разрабатывалась и планировалась как «Том и Джерри», но не стала ею по каким-то причинам. Посмотрите на предлагаемые скриншоты и найдите отличия.
Ну и разработчики Super Trio вообще не стали скупиться на заимствования, взяв геймплейные и графические фичи из успешной игры Tom & Jerry (and Tuffy), которая вышла на несколько лет раньше (в 1991 году) на игровой приставке NES. Не знаю, может быть, игра разрабатывалась и планировалась как «Том и Джерри», но не стала ею по каким-то причинам. Посмотрите на предлагаемые скриншоты и найдите отличия.
Подробнее
- Просмотров: 3187
Знаете ли вы, что некоторые многоигровые картриджи для всеми любимой Dendy оборудованы специальным аппаратным переключателем, позволяющим выбирать разные конфигурации состава игр?
Практически все картриджи для NES, произведенные в нынешнее время, созданы на основе одной и той же универсальной платы. Объем данных картриджей обычно составляет по 4 мегабита на программное и видео ПЗУ. Пираты быстро подхватили коммерчески выгодные технологии и в скором времени даже одноигровые картриджи (по 2-4 мегабита) стали выпускать на таких восьми мегабитных платах. Естественно, большая часть памяти на подобных картриджах не используется и, покупая их, вы переплачиваете. ;)
Но свободное место не пропадает даром. Эти картриджи оборудованы особым аппаратным переключателем, который позволяет держать на картридже до восьми различных комбинаций игр. Например, первый состав игр был вот таким: «Cabal», «Little Mermaid», «Battltoads». Следующий вышел уже вот таким: «Rainbow island», «Guardian», «Shanghai 2», «Side pocket» (картридж «Super 3 in 1», NO68). Микросхемы одинаковые, а игры разные.
Для чего же пираты делают это? Ведь в разные игры можно поиграть, только если перепаять перемычку на плате в другое место. А пираты для того это и делают, чтобы без труда штампуя одинаковые платы изготовлять различные по содержанию картриджи. То есть плата-то будет одна и та же, только перемычка будет запаяна в разных местах, в результате чего на картриджах появятся совершенно разные игры.
Можно и самому поиграть во все игры с картриджа независимо от того, как он был запаян. Обычно множественным игровым составом обладают картриджи от FK и ES-Q. Только будьте осторожны, когда будете перепаивать плату, не испортьте её. И помните, что должна быть запаяна только одна перемычка. А чтобы это эмулировать, достаточно просто открыть ром-образ и сбросить его пару раз RESET'ом.
Практически все картриджи для NES, произведенные в нынешнее время, созданы на основе одной и той же универсальной платы. Объем данных картриджей обычно составляет по 4 мегабита на программное и видео ПЗУ. Пираты быстро подхватили коммерчески выгодные технологии и в скором времени даже одноигровые картриджи (по 2-4 мегабита) стали выпускать на таких восьми мегабитных платах. Естественно, большая часть памяти на подобных картриджах не используется и, покупая их, вы переплачиваете. ;)
Но свободное место не пропадает даром. Эти картриджи оборудованы особым аппаратным переключателем, который позволяет держать на картридже до восьми различных комбинаций игр. Например, первый состав игр был вот таким: «Cabal», «Little Mermaid», «Battltoads». Следующий вышел уже вот таким: «Rainbow island», «Guardian», «Shanghai 2», «Side pocket» (картридж «Super 3 in 1», NO68). Микросхемы одинаковые, а игры разные.
Для чего же пираты делают это? Ведь в разные игры можно поиграть, только если перепаять перемычку на плате в другое место. А пираты для того это и делают, чтобы без труда штампуя одинаковые платы изготовлять различные по содержанию картриджи. То есть плата-то будет одна и та же, только перемычка будет запаяна в разных местах, в результате чего на картриджах появятся совершенно разные игры.
Можно и самому поиграть во все игры с картриджа независимо от того, как он был запаян. Обычно множественным игровым составом обладают картриджи от FK и ES-Q. Только будьте осторожны, когда будете перепаивать плату, не испортьте её. И помните, что должна быть запаяна только одна перемычка. А чтобы это эмулировать, достаточно просто открыть ром-образ и сбросить его пару раз RESET'ом.
Подробнее
- Просмотров: 4958
В фильме "Рестлер" (The Wrestler), в котором сыграл знаменитый киноактёр Микки Рурк (Mickey Rourke) есть достаточно любопытная сцена. В этой сцене главный герой, рестлер по кличке "Баран" (The Ram) замечает свою старую приставку Nintendo, он завёт малого парнишку с улицы, чтобы с ним сыгрануть в 8-битную игрушку. Они запускают игру под названием "Wrestle Jam" и играют бой Randy "The RAM" VS. The Ayatollah, где за Ram'а играет сам Ram, а за Ayatollah - его знакомый парнишка. Парнишка рассказывает Барану про то, что сейчас вышла некая игра "Коал-оф-дьюти", в которой графика в миллион раз круче и вообще там в Ираке воевать нужно. Так вот, та самая "Кал оф Дюти" нас вообще не интересует. А игра "Wrestle Jam", в которую они играют на NES, как оказывается, не существует. Эту игру сделали специально для фильма, это фейк, который призван показать привязанность героя к истинным ценностям, таким как NES, показать старомодность героя.
Я знал, что такой игры на NES не существовало, однако немного попытался поискать информацию об этой игре:
«Wrestle Jam isn't actually a real game, but something made specifically for the film by motion graphics artist Kristyn Hume and programmer Randall Furino. If you're wondering why they would go through all of the effort, Aronofsky (the director) wanted "the actors to be able to play the game" instead of pretending. So the two got to work and made Wrestle Jam entirely from scratch.»
Я знал, что такой игры на NES не существовало, однако немного попытался поискать информацию об этой игре:
«Wrestle Jam isn't actually a real game, but something made specifically for the film by motion graphics artist Kristyn Hume and programmer Randall Furino. If you're wondering why they would go through all of the effort, Aronofsky (the director) wanted "the actors to be able to play the game" instead of pretending. So the two got to work and made Wrestle Jam entirely from scratch.»
Подробнее
- Просмотров: 4490
А знаете ли вы, что один из основных персонажей приставки NES, - Bomberman, - впервые был использован в качестве врага в игре "Lode Runner"?
"Lode Runner" - игра, вышедшая в 1984 году на NES, сделанная компанией Hudson Soft. Внешне игра не представляет собой ничего особенного ввиду своей старости. Простенькая аркада, в которую, впрочем, иногда не грех поиграть. У этой гамы, кстати, в свое время было достаточно поклонников.
А через три года после выхода "Lode Runner'a" была выпущена аркада "Bomberman", сделанная той же компанией на ту же приставку. Геймплей игры заключался в том, чтобы умным образом ставить бомбы и убивать маленьких монстров на заводе роботов.
Казалось бы, что между этими играми может быть общего? Ну, кроме создателей и немногих совпадений в игровом процессе? А общий для этих игр именно персонаж, который был использован в игре "Lode Runner" как враг, а в "Bomberman'e" как главный герой игры. И это отнюдь не единственный пример того, как компьютерные персонажи, уподобляясь актерам, получают более высокие роли. Вспомните хотя бы того же Марио, впервые появившегося на экране игрового автомата в игре Donkey Kong.
Помимо всего вышеперечисленного, Hudson Soft выпустили еще один шедевр, достойный упоминания: "Rainbow Island". Кроме того, что данная игра продолжает историю "Bubble Bobble 2", в ней проигрывается мелодия, очень похожая на ту, что звучит на титульном экране игры "Lode Runner"!
Ещё много интересной информации о Bomberman и Lode Runner в Факте #24
"Lode Runner" - игра, вышедшая в 1984 году на NES, сделанная компанией Hudson Soft. Внешне игра не представляет собой ничего особенного ввиду своей старости. Простенькая аркада, в которую, впрочем, иногда не грех поиграть. У этой гамы, кстати, в свое время было достаточно поклонников.
А через три года после выхода "Lode Runner'a" была выпущена аркада "Bomberman", сделанная той же компанией на ту же приставку. Геймплей игры заключался в том, чтобы умным образом ставить бомбы и убивать маленьких монстров на заводе роботов.
Казалось бы, что между этими играми может быть общего? Ну, кроме создателей и немногих совпадений в игровом процессе? А общий для этих игр именно персонаж, который был использован в игре "Lode Runner" как враг, а в "Bomberman'e" как главный герой игры. И это отнюдь не единственный пример того, как компьютерные персонажи, уподобляясь актерам, получают более высокие роли. Вспомните хотя бы того же Марио, впервые появившегося на экране игрового автомата в игре Donkey Kong.
Помимо всего вышеперечисленного, Hudson Soft выпустили еще один шедевр, достойный упоминания: "Rainbow Island". Кроме того, что данная игра продолжает историю "Bubble Bobble 2", в ней проигрывается мелодия, очень похожая на ту, что звучит на титульном экране игры "Lode Runner"!
Ещё много интересной информации о Bomberman и Lode Runner в Факте #24
Подробнее
- Просмотров: 4306
Аниме "Guyver" я бы отнёс к шедеврам японского анимационного кино. И в своё детство (кстати, когда у меня и у многих была приставка "Денди") мне удалось посмотреть данный мультфильм и художественные фильмы по городскому кабельному телевиденью. Но суть не в том что Гайвер мне нравится, как и некоторые другие фильмы… Я хочу обратить ваше внимание на один момент, который, даже посмотрев это аниме, вы могли проглядеть.
В четвертой серии Гайвера "Атака команды гипер зоанойдов пять" на школу, где учился главный герой, нападают зоанойды, и после всем свидетелям как бы стирают память. А в начале пятой серии "Смерть Гайвера" герой фильма обзванивает своих одноклассников, чтобы узнать насчет произошедших событий. И в тот момент, когда Шо разговаривает по телефону с одноклассником, можно заметить, что компания друзей играет в видео игры. Но что интересно, они играют на NES - понятно по кадру с джойстиками. Джойстики NES, думаю, спутать невозможно, тем более распространенный у нас клон "Денди" в большинстве комплектаций имел именно такой же дизайн джойстиков (разве что дополнительно было ещё две turbo- кнопки).
В четвертой серии Гайвера "Атака команды гипер зоанойдов пять" на школу, где учился главный герой, нападают зоанойды, и после всем свидетелям как бы стирают память. А в начале пятой серии "Смерть Гайвера" герой фильма обзванивает своих одноклассников, чтобы узнать насчет произошедших событий. И в тот момент, когда Шо разговаривает по телефону с одноклассником, можно заметить, что компания друзей играет в видео игры. Но что интересно, они играют на NES - понятно по кадру с джойстиками. Джойстики NES, думаю, спутать невозможно, тем более распространенный у нас клон "Денди" в большинстве комплектаций имел именно такой же дизайн джойстиков (разве что дополнительно было ещё две turbo- кнопки).
Подробнее
- Просмотров: 6365
А знаете, что супермен время от времени встречается в различных играх, в которых ничего даже не предвещает его упоминания. В игре Road Fighter на NES есть маленькая, но достаточно запоминающаяся деталь. И это не скорость автомобиля. Это пролетающий мимо человек в плаще, напоминающий супермена из одноимённого фильма. Вот только различия в них всё же есть: у этого другая расцветка, а на плаще буква «K», символизирующая «Konami» - компания-разработчик игры. Нужно отметить, что в оригинальной версии данной игры на аркадных автоматах помимо отмеченного клона супермена присутствуют и другие объекты, которые обгоняют игрока: электричка, реактивный самолёт. Но запоминается именно летящий вперед супермен.
Подробнее
- Просмотров: 2867
Знаете ли вы, что блоки питания от Dendy (NES) подходят для SEGA Mega Drive, и обратно. Видимо, адаптеры (не все) SMD и Денди (NES) имеют одинаковую пропускную способность вольт и ампер. Но бытует мнение, что этого нельзя делать, говорят, что может что-то сгореть. Но меня, слава богу, бог миловал. Тем не менее, у многих одновременно были обе приставки, а когда у одной из них сгорал блок питания, то на выручку приходила идея об использовании блока питания от другой.
Подробнее
- Просмотров: 4217
Знаете ли вы, что на уровне 4 в игре Tom & Jerry (and Tuffy) на NES можно увидеть саму NES. Мало того, что её можно увидеть, так она отображена во весь рост, из-за чего даже отчетливо видна надпись «Nintendo Entertainment System». Вы играете мышонком Джерри, и можете весело побегать и попрыгать на ней.
Удивителен тот факт, что эта игра сделана по оригинальному мультфильму, который вышел в 30-ых годах XX-ого века, когда не было и намёка на игровые приставки и консоли или компьютеры. Вот так вот создатели игры отошли от первоисточника. Но, я думаю, в компании Nintendo оценили данный жест, а обычные игроки (например, я) помнят этот примечательный момент из игры с детства по сей день.
Удивителен тот факт, что эта игра сделана по оригинальному мультфильму, который вышел в 30-ых годах XX-ого века, когда не было и намёка на игровые приставки и консоли или компьютеры. Вот так вот создатели игры отошли от первоисточника. Но, я думаю, в компании Nintendo оценили данный жест, а обычные игроки (например, я) помнят этот примечательный момент из игры с детства по сей день.
Подробнее
- Просмотров: 2904
Знаете ли вы, что в игре Battle City на NES есть очень секретный код? Вообще, в игре Battle City не так много секретов. В ней, пожалуй, бесконечный геймплей, который может действительно увлекать во все времена. Графики в ней не много, всё довольно условно, но это нисколько не портит общей картины. Из кодов Battle City почти ничего нет. Разве что выбор уровня имеется. Но разработчики, оказывается, внедрили туда такой секретный код, который знали только они. Этот код они никогда не распространяли в массы, но благодаря одному ромхакеру не так давно он был найден и опубликован:
1. На титуле выбрать "CONSTRUCTION", войти и выйти (нажимая START, START) в этот режим и обратно 7 раз.
2. Зажать на первом джойстике ВНИЗ и нажать на втором джойстике кнопку A 8 раз.
3. Зажать на первом джойстике ВПРАВО и нажать на втором джойстике кнопку B 12 раз.
4. Снова нажать START.
Вы перейдёте на экран, на котором будет послание от разработчиков.
"This program was written by open-reach who loves Noriko ....."
1. На титуле выбрать "CONSTRUCTION", войти и выйти (нажимая START, START) в этот режим и обратно 7 раз.
2. Зажать на первом джойстике ВНИЗ и нажать на втором джойстике кнопку A 8 раз.
3. Зажать на первом джойстике ВПРАВО и нажать на втором джойстике кнопку B 12 раз.
4. Снова нажать START.
Вы перейдёте на экран, на котором будет послание от разработчиков.
"This program was written by open-reach who loves Noriko ....."
Подробнее
- Просмотров: 4981