Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Я долго не знал с чего начать эту статью, главным образом потому что об истории разработки Golden Axe III известно очень мало, а вернее ничего. В 1993 году игра вышла на Sega Mega Drive, причем только в Японии и Азии - в Европе игра не выходила вовсе, а в Северной Америке стала эксклюзивом для Sega Channel, недолго прожившего сервиса скачивания игр по модему, похожего на современный PlayStation Plus или Games with Gold. Это печально, потому что множество американцев пропустило игру, которую я считаю лучшим консольным Golden Axe’ом.
...
Подробнее
- Просмотров: 3191

Наверное, каждый хоть раз в жизни летал во сне. Непередаваемые ощущения. А если такой практики у вас ещё не было, то тут на помощь приходит, пожалуй, самая культовая и хитовая игра на Sega Saturn – Nights into Dreams от Sonic Team. Она целиком и полностью посвящена миру грёз.
...
Подробнее
- Просмотров: 3154


В одном из прошлых обзоров, посвященных "Скалолазу" на NES, я уже касался темы игр-по-мотивам и их разнобитным инкарнациям. Не мультиплатформенным портам, а именно разным играм на разных консолях, которые объединяет только сюжет и лицензия первоисточника. Тогда мораль басни получилась в пользу восьмибитного платформера - менее продвинутого технологически, но более верного духу и событиям оригинала. Это, разумеется, не дает нам права утверждать, что все адаптации с меньшим числом битов в активе превосходят своих рожденных в новом поколении собратьев. Так, незабываемая встреча с птицей обломинго может ждать тех, кто после прохождения "Звездных врат" на той же Сеге полезет в ромсет Gameboy и столкнется там с чем-то тетрисоподобным под той же вывеской. Но в большинстве случаев, даже не выигрывая безоговорочно перед образцами hi-tech, такие "темные лошадки" как минимум обеспечивают некоторое разнообразие интерактивных приключений киношного или книжного героя. При условии, что вам довелось познакомиться с полным спектром оных.
...
Подробнее
- Просмотров: 3398


Всё-таки есть огромная разница между игрой для консоли, разработанной сторонней студией, и игрой за разработку которой ответственна фирма, создавшая эту приставку. Пожалуй, самый яркий пример подобных различий – Sega Saturn. Все игры, разработанные непосредственно Сегой и её дочерними студиями, получились отменными и вошли в золотой фонд игротеки Сатурна. И в нашем случае мы поговорим именно о такой игре. Хотя, нужно сразу сказать, что во время своего релиза и первых месяцев продаж Astal не имел большой популярности, хотя получал очень лестные отзывы. Скорее всего, дело было в том, что тогда на пик популярности стали выходить трёхмерные игры и очень качественный, но всё же двухмерный платформер показался многим устаревшим. Очень зря…
Подробнее
- Просмотров: 2139


Любителям РПГ на SMD выпала нелёгкая доля. Все качественные ролевые игры на “Сегу Мегу” можно легко пересчитать по пальцам двух рук. Они уже давно пройдены и перепройдены игроками на сто рядов. Ждать выхода новинок на уже давно умершую консоль бессмысленно и все это прекрасно понимают. Однако весной 2006 года увидела свет игра Beggar Prince. Каждый желающий мог заказать её себе (прямо скажем за нехилую для среднестатистического россиянина сумму) и сыграть на железной Сеге. В комплекте с игрой, как в старые добрые времена, шло руководство пользователя. Однако на самом деле игра являлась не чем-то новым, а всего лишь переводом вышедшей ещё в 1996 году китайской ролевой игры Xin Qigai Wangzi. Лично меня это несколько разочаровало. Было ощущение, что людей просто надули, сыграв на чувстве ностальгии по старым добрым временам.
...
Подробнее
- Просмотров: 5308

Как однажды закричал Дэвид Перри из Shiny, "Руби руки за сиквелы!" В целом высказывание правильное, и комментариев у меня к нему нету. Поскольку сиквелы как были, так и есть... и будут (есть, как сказал мой друг). Причём насколько может быть удачен сиквел - зависит всегда ТОЛЬКО от разработчиков игры.
...
Подробнее
- Просмотров: 3890


Вот как ведь всегда бывает? Сначала появляется шедевр. Даже не обязательно хитовый – главное, чтоб культовый. Потом появляется похожая игра, и что же? В случае если игра не удалась, публика с умным видом говорит: «Эге, да это лишь жалкая пародия на ***!» Если же игра, напротив, показывает себя только с лучшей стороны, та же публика говорит с тем же умным видом: «Эге, да это чистый ***…
Подробнее
- Просмотров: 2180

В суфлерской будке слышен шорох.
Автор : (наклоняясь к будке ) Ась? То есть как – тут свой сюжет?! Хм… Прошу прощения, с прошлого номера инерция… (прячет гусли, достает две больших пробирки ) Друзья мои! Сегодня мы поведем речь о гибридизации видов. Вот, к примеру, соединим «Чужого» и «Хищника»… (достает колбу, сливает в нее содержимое обеих пробирок ) Так… Крибле… Крабле…
Подробнее
- Просмотров: 2097

За то время, которое, я и Tarantul обсуждали эту статью, её первая часть - "History of Sega" успела стать почти раритетом. Исчез сайт Sega of America (похоже, что дела у американской Sega обстоят не самым лучшим образом). Вероятно, что для истории останется только моя русифицированная версия, а также англоязычная страница на моём жёстком диске. Да и то, мой жёсткий диск стар, и может однажды отказать в работе. Я считаю, что данная моя работа удалась намного лучше, чем ряд других моих статей, и я приглашаю вас к чтению, а также ожидаю ваших отзывов и рецензий.
...
Подробнее
- Просмотров: 2883
Подробнее
- Просмотров: 2492


Изначально, Zyrinx создали своего рода альфа – дему, которая демонстрировала возможности приставки Мегадраив 2, и представляла собой симулятор вертолета AH-64B Apache. Все это дело было показано на одной из выставок, и специалисты высоко оценили этот труд. Zyrinx не долго думая, запирается в своей конторе, и вскоре на свет появляется игра – героиня этого описания - Red zone.
...
Подробнее
- Просмотров: 2729

Это было в одной далёкой-далёкой галактике. В космосе по привычке стоял необъятный мрак, который осветлялся лишь звездами-фонарями. Шныряют время от времени хвостатые кометы. Но до них нам нет никакого дела – подумал очередной злодей, жимкая в своих руках штурвал словно Гарри Поттер палочку-выручалочку. Чем бы заняться в эту звёздную ночь посреди открытого океанского космоса? – грузился процессор героя. Чтобы замутить эдакое забавное – плавился его мозг. Как бы наследить в эту ночь – из ушей шёл густой дымок и стелился по полу кабины пилота космолёта «Недогон-Хэ». Решено – нужно затеять какой-нибудь дефмач с жителями какой-нибудь из ближайших планет, все равно в этой галактике все расы вне закона – они нарушают расовую прописку Межгалактического Союза. А чёрный как сволочь президент МС разрешил всем, имеющим в руках топор, служить верой и правдой во благо галактики!
...
Подробнее
- Просмотров: 2164

Не секрет, что для компании Sega аркадный рынок игровых автоматов был приоритетен до и после выхода собственных популярных игровых приставок Sega Mega Drive и последующих. Сега традиционно хорошо себя чувствовала на рынке игровых автоматов. И естественно, многие заглавные тайтлы Сеги уже существовали в той или иной интерпретации на аркаде. Серия игр Golden Axe тоже родом с игровых автоматов, как понятно. Golden Axe: The Revenge of DEATH ADDER является отдельной веткой серии, которая вышла на специальных аркадных автоматах разработчика, в частности на Sega Modeler.
Подробнее
- Просмотров: 3608


Theme Park - это игра, которая стала, пожалуй, одной из первых и самой популярной из игр подобного жанра. Она вышла на множестве платформ: SMD, SNES, Atari Jaguar и т.д. И на всех платформах она чем-то да и отличается. Но, тем не менее, игра стала иконой всех паркостроительных менеджеров, задав стиль дальнейшим играм, позволяющим игроку побывать в шкуре магната, занятого созданием парков аттракционов по всему миру!
Я впервые поиграл в эту игру именно на SMD, поэтому за основу возьму именно эту версию игры.
Подробнее
- Просмотров: 4027
Совсем недавно были опубликованы дампы картриджей от приставки Sega Pico. Дампы сделаны с прототипов, чем занимался известный в кругах эму-сцены товарищ aka DRX. Но, как оказалось, Sega Pico практически идентична с приставкой Sega Mega Drive (Genesis). И что отсюда следует? А то, что программы от Sega Pico совместимы с SMD и запускаются на SMD, если их записать на картридж SMD или запустить в эмуляторе. Да, на эмуляторе SMD уже сейчас можно запускать игры от Sega Pico.
...
Подробнее
- Просмотров: 4368

В начале 90х Sega Mega Drive стала настолько популярной игровой платформой, что в Японии решили сделать специальную версию этой приставки для использования на борту самолётов Японской Авиалинии (JAL). Для этой компании Sega разработала специальную конфигурацию SMD для удобного использования пассажирами. Этот вариант приставки назвали в духе аэрофлота - Mega Jet.
...
Подробнее
- Просмотров: 4632

Шёл 1994 год. И вот на свет появился очень неплохой по графике файтинг на SMD под названием Clay Fighter. Графика и в правду была на высшем уровне для этой платформы на те годы. Но не только графика была хороша, ещё была отличная музыка и что на SMD очень не часто - оцифрованная речь. Был ещё очень простенький сюжет, который заключался в том, что вы должны были стать королём цирка среди бойцов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2615
Подробнее
- Просмотров: 2771
Подробнее
- Просмотров: 3193
Подробнее
- Просмотров: 2837