Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Пользователи IX Spectrum помнят какой фурор произвели игры испанского эшелона. Их колоритная графика и игровой процесс были неподражаемы. Если узнали раскладку: ARRIBA -Q, ABAJO - A, IZQUIERDA - О, DERECHA - Р - это про них.
Испанские программисты внесли большой вклад в развитие компьютерных игр, хотя сами не могли поверить, что составляют достойную конкуренцию зарубежным компаниям. Разумеется англоязычные игровые журналы в своих ревью не спешили выставлять за испанские шедевры высшие оценки, скорее наоборот - игнорировали очевидные плюсы в сравнении с английскими играми и занижали оценки находя довольно много придирок (то журналу Input Sinclair не понравилась обработка коллизий в Army Moves, то тематика сражения отважного то-реодора с разъяренным быком -Ole, Toro. И если с нападками на коллизию я так же солидарен, то в отношении к Ole, Toro сквозил явный субъективизм).
...
Подробнее
- Просмотров: 2328
Да да да... Старина Дюк жив и по сей день. Несмотря на то, что после выхода Duke Nukem 3D прошло десять лет, он по-прежнему отлично себя чувствует! Ни какая седина и ревматизм не страшны бесстрашному Дюку! 3D Realms и Apogee ни коем образом не имеют прямого отношению к этому addon'у, и жив он стараниями многочисленных фэнов, в частности Jonathon Fowler'a. Сегодня некогда привычный Duke Nukem 3D выступает перед нами в новом свете, а именно в антизотропной и билинейной фильтрации с полностью трехмерными монстрами и заново перерисованными текстурами. Однако, на моём старом Radeon 9200 невозможно было играть в полноэкранном режиме. Изображение как-бы «скакало». Так что, как говориться - use it in own risk! Ну что сказать. Дюк действительно возродился. Найти специальный add-on можно на сайте автора. И так, по-порядку...
...
Подробнее
- Просмотров: 2452

Игра про забавного крокодильчика. Впервые я увидел ее анонс в журнале AMIGA ACTION и мне сразу захотелось в неё поиграть. Так как я заметил, что в игре в качестве заднего фона используются копер-эффекты, а я просто обожаю это на Commodore AMIGA. Игра своим управлением очень напомнила бесподобную АСЕ The SPACE, хотя в целом это другая игра.
...
Подробнее
- Просмотров: 2239

Иногда так хочется заглянуть в прошлое и опробовать первопроходцев жанра РПГ. Недавно некие умельцы постарались и выпустили в свет целую коллекцию на GBA - Phantasy Star Collection, куда входят 3 части этой саги от Сеги. О 2,3 и великолепной 4 частях мы поговорим в следующих номерах Мира Мейкера, ну а пока исследуем самую старенькую из них - вышедшую в 1988 году Phantasy Star 1.
...
Подробнее
- Просмотров: 2673
Ну что же, настало время в очередной раз немного разгрести завалы ромов, ведь коллекция, в которой предстоит попутешествовать, содержит наборы игр с более 50 игровых приставок и домашних компьютеров. Надеюсь вы поняли в какой рубрике очутились. Сегодня мы ограничимся аркадными автоматами, но я постараюсь подготовить для вас ассорти из самых разнообразных жанров. Вы, возможно, впервые увидите замечательные игры, о существовании которых даже не подозревали. Так начнем...
Подробнее
- Просмотров: 2317
Восемь лет безудержного прогресса технологий. От однозадачного MS-DOS к многозадачным операционным системам. На смену досовским движкам, где каждый изобретал велосипед снова и снова - стандарт DirectX. Пляска версий остановившаяся ПОКА цифре 9. Поддержка великолепных эффектов благодаря возможности программирования шейдеров. Были конечно и минусы, несмотря на уверения Microsoft, что новые версии Windows работают быстрее, на самом деле все обстояло наоборот. Чтобы убедиться в этом - достаточно установить на современный компьютер Windows 95 и следом XP. Разница вас просто поразит. Однозначно Windows 95 бегал на Pentium 133 куда резвее, чем сегодня XP на многотысячемегагерцовых процессорах. Да, появилось больше бирюлек-украшалок на экране, но был ли прогресс?
...
Подробнее
- Просмотров: 3130

Nestopia один из лучших эмуляторов домашней игровой приставки, которая побывала буквально в каждом доме и известна под именами Dendy, Nes, Famicom, Lifa, Сюбор и т.д. Вижу обрадованные лица услышавшие конец предложения! Итак, как обычно, теплым осеннем утром я бороздил просторы всемирной сети интернет. Волны набегающего спама плавно покачивали браузер. Ветер доносил запахи чужих стран. В высоте кричали голодные банеры.
...
Подробнее
- Просмотров: 2298

...
Подробнее
- Просмотров: 3655

Беда пришла, когда примитивные звуковые платы на шине ISA были заменены более продвинутыми PCI-монстрами. Все наследие замечательных DOS-игр в одночасье онемело. Исчезли любимые мелодии. Молчали динамики мощных колонок там, где раньше услаждали слух музыкой из Dune 2 или Commander Keen. Но оказалось не один я горевал о потерянной возможности полноценно (с полным звуковым сопровождением) поиграть в любимый Tyrian или Overkill: All Six Planets. Для операционных систем на базе NT (Windows NT/ 2000/XP) был создан эмулятор Sound Blaster о котором и пойдет ниже речь!!!
...
Подробнее
- Просмотров: 3155

Commodore AMIGA - домашний компьютер созданный так, как уже не создадут ни один компьютер. Он совершенно уникален. Группа инженеров-энтузиастов в большинстве своем выходцев из ATARI после бесплодных попыток подбить выше названную компанию на создание новейшего 16-битного компьютера решила создать компьютер самостоятельно на голом энтузиазме. Подкреплен он был лишь 7 миллионами долларов. Этот проект должен был стать самым грандиозным событием в мире компьютеров (да и стал). Компания получила название «Хай-Торо» и принялась за работу. Было все очень тяжело. Задача стояла перед инженерами почти невыполнимая - создать маленькое чудо для домашнего использования по мощности сравнимое с рабочими графическими станциями за 50 и более тысяч долларов. И ведь им это удалось! Но деньги подошли к концу, а "Lorraine" или AMIGA (такое название получил новый компьютер позднее) все еще представляла из себя невероятное количество гигантских плат просто подключенных проводами через всю комнату к клавиатуре.
...
Подробнее
- Просмотров: 2845

В 1994 году поползли слухи о невероятной 32 битной консоли от Nintendo. Консоли виртуальной реальности.
Неужели сбудутся мечты человечества и Виртуальная Реальность шагнет в каждый дом? Такая приставка была представлена на суд общественности 15 ноября 1994 в Японии в Токио на выставке Famicom Spaceworld ' 94 под названием Virtual Boy.
...
Подробнее
- Просмотров: 2514
21-ого мая 1984 года в мире появилась консоль ATARI 7800 обладающая великолепной графикой, но про которую сегодня мало кто из любителей игр помнит, пропуская множество отличных и (что немаловажно) красивых игр! Напоминала консоль плоскую коробку с прорезью по середине. Джойстик в чем-то походил на Famicom-овский (от Денди - по русски), но был не слишком удобен.
...
Подробнее
- Просмотров: 2247

AMC - игра знакомая практически любому фанату домашнего компьютера ZX Spectrum. Сколько времени провели мы за ней всматриваясь в мерцающий экран TV и представляя чужие планеты. Отважный космический десантник приземляется на далекую планету, где космическая база оказалась атакована злыми алиенами или просто пришельцами. Начнем мы с версии для Commodore AMIGA. Этот поистине легендарный домашний компьютер покорил многих 7Mh процессором и суперчипами заставляя влюбиться в себя с первого взгляда.
После заставки с отважным десантником мы видим планету покрытую оспинами кратеров.
...
Подробнее
- Просмотров: 3242

"Stardust". "Звездная пыль". Хит с Amiga. Долгое время считалось, что ничего подобного на IBM PC быть неможет. И вот оно! Вы только посмотрите. Те же великолепные, сверкающие астероиды, те же потрясающе трехмерные тунели наполненные космическими минами. А боссы! А скорость! Когда на пределе. Когда душа поет. То-то. Умеют же делать. Какие тунели? О чем это?- скажете вы.-Играли. Небыло тунелей. Не играли, а пробовали. В начале тунелей нет, они открываются только по прохождении очередных 6 уровней и поверженного босса. Вам предстоит управлять космическим корабликом с односторонней тягой в пределах экрана. То есть, полетев вперед, вам, что бы затормозить , требуется развернуться на 180 градусов и снова дать газ. Занятие непростое, но увлекательное, причем управлять с клавиатуры удобнее , чем с геймпада. А тут со всех сторон несутся астероиды, да время кончается,а не успеешь , появится эскадра звездолетов и...
Подробнее
- Просмотров: 1723

Раньше IBM PC совместимые компьютеры были слабыми и от силы способными продемонстрировать разве что эмуляцию ZX Spectrum с Zilog Z80. Невероятным прорывов было создание софтового эмулятора Nes (Dendy) - Nesticle. Требовалась ему правда довольно мощная машина уровня 486DX66. Абсолютно точно на 386SX40 несовская игра Contra жутко тормозила.
...
Подробнее
- Просмотров: 1873

Подробнее
- Просмотров: 3036

Вы держите в руках первый номер журнала "Emulators Machine". Идея его создания появилась, когда наша редакция усиленно готовила номер 2 электронного журнала "СуперГамес" посвященный лучшим играм на компьютерах. После небольшого мозгового штурма было решено номер 2 не выпускать, а создать журнал посвященный эмуляции, другим компьютерам и приставкам. Материалы же второго, да что там говорить, и первого номеров "СуперГамес" заняли почетные места в новом журнале.Теперь вы можете не сожалея читать все в одном журнале. Позвольте, но что за журнал такой "СуперГамес" возможно воскликните вы.
...
Подробнее
- Просмотров: 2218

Вы наёмный убийца. После удачно выполненного заказа, Вы оказались в западне, и теперь охота ведётся на Вас.
...
Подробнее
- Просмотров: 1860
Подробнее
- Просмотров: 2295

Честно признаться, из всех российских фантастов мне всегда не нравились двое (или всё-таки трое) – это братья Стругацкие и Лукьяненко. Но жизнь идёт, всё меняется. Я очарован игрой S.T.A.L.K.E.R. и хочу ознакомиться с оригиналом, скачиваю 380 килобайт текста и только потом вспоминаю, что дома есть собрание сочинений Стругацких.
Почти такая же ситуация произошла и с Лукьяненко. Я постоянно слышал восхваления его бумажных работ и слова огорчения от просмотра Дозоров. "Лабиринт Отражений" всегда стоял особняком – как самая лучшая и запоминающаяся книга автора. Меня начало терзать любопытство и, в конце концов, оно победило.
...
Подробнее
- Просмотров: 2634