Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Облако тегов
Показать все теги
Подробнее
- Просмотров: 12329
Подробнее
- Просмотров: 2533
Подробнее
- Просмотров: 2568
Подробнее
- Просмотров: 1904
Подробнее
- Просмотров: 2306
Подробнее
- Просмотров: 2702
Подробнее
- Просмотров: 1956
Подробнее
- Просмотров: 2280
Подробнее
- Просмотров: 1954
Подробнее
- Просмотров: 2534
Подробнее
- Просмотров: 2471


Благодаря ярым PC-фанатикам консольные стратегии уже не первое десятилетие собирают оплеухи за отсутствие левой кнопки мыши и какую-то, что-ли, бездуховность. Ахиллесова пята компьютерных критиканов — неприлично малый кругозор. Насильно впихните им в руки геймпад, запустите Fire Emblem: Thracia 776 и оставьте в покое.
Почему именно эта часть Fire Emblem должна стать терапевтом заблуждений? Все просто — в Thracia 776 серия дошла до своей лучшей формы. Все на своих местах: аккуратная и приятная глазу графика (я до сих пор храню свои запасы напалма для графических дизайнеров последующих частей Fire Emblem), бравые марши, отточенный годами интерфейс.
...
Подробнее
- Просмотров: 2111


Игра времен открытия Нового Мира (Америки), пиратов, пороха, парусных кораблей и мечей.
...
Подробнее
- Просмотров: 5935


Игра создана Sid’ом Meiers’ом в далеком 1987 году. В 1993 игра была выпущена для игровой приставки SEGA Mega Drive II/Genesis. Это одна из самых захватывающих игр на пиратскую тематику, поражающая своей достоверностью. В ней вы можете встретить великих пиратов, корсаров и флибустьеров, таких как Генри Морган, Френсис Дрейк и других. А также игру сопровождают реальные даты.
Начав игру, вы с головой окунаетесь в далекую эпоху войны между четырьмя великими державами: Англией, Испанией, Голландией и Францией. «Добро пожаловать в Испанский мэйн» — красуется надпись в главном меню. Да, именно так назывался бассейн Карибского моря в то время, время морских баталий и жестоких битв за каждый золотой дублон, время продажной любви и мнимых друзей, время, когда можно было доверять лишь самому себе, да верной шпаге на ремне. Окунитесь в этот мир, и вы никогда больше не станете к нему равнодушным.
...
Подробнее
- Просмотров: 5189
Подробнее
- Просмотров: 2792


Я уже писал ревью на первую часть из этой великолепной серии игр. Естественно, что в продолжении немало новых фишек, которые касаются всего: начиная от геймплея и заканчивая сюжетом. Но, по большому счету, Jungle Strike – это доведенный до ума Desert Strike, пусть и с энным количеством новинок. Поэтому я решил рассказать обо всём новом, не углубляясь по второму разу в некоторые моменты.
Подробнее
- Просмотров: 2626

Не побоюсь этого слова – Великая игровая серия. Почему же она стала столь популярна? Пожалуй, сейчас не найти геймера, который хотя бы отдаленно не слышал, хоть об одном представителе «Страйков». Как раз это мы сейчас и выясним.
...
Подробнее
- Просмотров: 3839


Симулятор бога. Казалось бы, что жанр этот появился относительно недавно, с выходом на PC, а в последствии и на других платформах, великого и ужасного Black & White. Однако попытки вселить игрока в божественное существо осуществлялись и ранее - вспомним тот же Populous. Но самой оригинальной из тех попыток является плод стараний группы разработчиков Enix - ActRaiser.
...
Подробнее
- Просмотров: 2212

Как обычно делаются инди-игры? Разработчики (а чаще всего один человек, ведь подобный сорт игр весьма личное дело) берут на изготовку оригинальную (ну по крайней мере как им кажется) идею и начинают творить, помышляя об известности, будущих перспективах или просто о благих своих помыслах (хотя известность доминирует – кому не хочется чтобы он наконец-то был оценен по достоинству в любимом игровом ремесле? В конце концов, многие великие разработчики так и начинали, в те далекие светлые времена, когда игры еще не были бизнесом. Ну ладно-ладно, популярным бизнесом). Когда проект выходит, он занимает свою почетную, и не очень, нишу. Не то чтобы проекты эти плохи, нет – о ширпотребе не может быть и речи, ведь для разработчиков их игры всегда будут любимыми и величайшими (ну хотя бы в перспективе), тут роль играет не способность донести свою игру до широкой аудитории.
...
Подробнее
- Просмотров: 2548


Да, сэр! Недостаточно денег! Юнит потерян! Ваши войска атакуют! Строение захвачено! Нужно построить кузницу! Слушаюсь! Миссия выполнена!
...
Подробнее
- Просмотров: 3475

