Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Подробнее
- Просмотров: 2493
Подробнее
- Просмотров: 2790
Подробнее
- Просмотров: 2695
Подробнее
- Просмотров: 2401
Подробнее
- Просмотров: 1678
Подробнее
- Просмотров: 3889
Подробнее
- Просмотров: 3006
Подробнее
- Просмотров: 2539
Игра Mega Man X4 в Японии вышла под названием Rockman X4. Как не сложно догадаться, это четвёртая игра в серии Mega Man X. Это вторая игра серии вышедшая на Sony PlayStation.
В игре по мемо Мега Мена появляется новый персонаж Зиро / Зеро (Zero). Это уникальный персонаж со своим собственным оружием (меч) и новой тактикой боя. В начале игры мы можем выбрать, за кого из этих персонажей будем играть.
Подробнее
- Просмотров: 8181
Наиболее частый общий дефект для PSX - "пропуск" или "зависания" при чтении дисков. Причины этого могут быть очень разными: от неправильной работы мод-чипа и "пересыхания" электролитических конденсаторов в блоке питания до простых причин вроде такой, что описана здесь:
Описаная здесь проблемы более очевидно в ранних (а значит более изношеных версиях Playstation, (scph 1000, 1001, 1002)
...
Подробнее
- Просмотров: 17360
Представьте мир, охваченный огнем и разрушениями, где идет непримеримая борьба людей с кровожадными пришельцами. Именно в таком мире нам предстоит побывать в игре C12: Final Resistance.
“Какая банальность!”, воскликнет искушенный читатель и в чем-то будет прав.
...
Подробнее
- Просмотров: 4416
Всем известно, что аудиотехника класса Hi-End стоит баснословно дорого и предоставляет владельцам фантастическое качество звучания музыкальных записей.
Но какая связь между аудио-болидами высочайшего уровня, передающими мельчайшие тона и послезвучия звуковой картины, и игровой приставкой Sony Playstation 1?
Это стало понятно после публикации в апрельском номере 2008 года журнала "Stereophile" (стр.57) статьи, где в роли CD-плеера рассматривалась игровая приставка Sony Playstation.
Разумеется, тестирующий её аудиофил изначально был полон скепсиса, внимательно рассмотрев скромные внутренности консоли, лишенные гигантских трансформаторов или массивного металлического транспорта.
Но при прослушивании приставка смогла ввергнуть тестера в шок. Она звучала необычайно гладко, красиво, естественно, без зернистости.
...
Подробнее
- Просмотров: 9792
По прошествии множества лет с эпохи первых аркадных слэше-ров было очень приятно увидеть профессиональный ремейк знаменитой игры Golden Axe. Вы конечно прекрасно знакомы с этим мощным слэшером, от которого в своё время фанатели многие поколения игроков. В рамках проекта "SEGA AGES" компания SEGA вернула игрокам легендарную «Золотую секиру», снабдив изначально двумерную игру современной объемной графикой. Для возрождения забытой легенды разработчиком была задействована мощь консоли SONY PLAYSTATION 2.
...
Подробнее
- Просмотров: 7034
и это режим NICE?
Достаточно давно неоспоримым лидеров в деле эмуляции
феноменальной игровой приставки стал эмулятор ePSXe. С первых версий он демонстрировал невероятную совместимость. Функции по выводу графики и звука он осуществлял благодаря плагинам. Впрочем о чем это я? Фаны эмуляции не первый год использующие этот замечательный программный продукт знают это не хуже меня, как и то - каким мучением было настроить, чтобы не дергался звук на 500 Mh машинах.
...
Подробнее
- Просмотров: 3455
После стольких лет ожиданий мы можем обрадовать громадную армию поклонников приставочных игр. Произошло СОБЫТИЕ! Вспомним старые года, благо возраст позволяет. Тормозной 386/486 компьютер демонстрировал трехмерные игры больше похожие на пошаговые стратегии. И в тоже время существовала приставка SONY Playstation, качество игр на которой поражало даже видавших виды людей. Долгое время качество, демонстрируемое этой игровой системой было непревзойденным.
...
Подробнее
- Просмотров: 2080
Аркадная легенда родилась в уже далёком 1996-ом с выходом на аркадный автомат Neo-Geo игры Metal Slug: Super Vehicle 001. Военная тематика игры, мультяшная графика в комплекте с презабавнейшей анимацией и зубодробительный геймплей – вот то, что позволило стать Metal Slug’у по-настоящему популярной игрой.
...
Подробнее
- Просмотров: 3709
Идет 1997-ой год, за плечами компании Midway три культовых игры в рамках концепции Mortal Kombat и жирная точка в виде объединяющей их Mortal Kombat Trilogy. Потенциал MK как двухмерного файтинга, по мнению его создателей, на тот момент себя полностью реализовал, и настало время для экспериментов, то есть для расширения жанровых и визуальных границ сериала (и с этим трудно было не согласиться, учитывая богатейшую и так полюбившуюся фанатам вселенную MK, а также уникальную боевую систему и большое количество узнаваемых харизматичных персонажей).
...
Подробнее
- Просмотров: 5573
Разработчики во главе с Эдом Буном, делая новую игру МК, поставили перед собой революционно-консервативную цель - перейти в третье измерение c сохранением ощущения "двухмерности" игрового процесса. В то время, как в других 3D-файтингах ставка делалась на реалистичность движений, МК4 должен был "взять своё" высокой динамичностью и скоростью, присущими успешной третьей части. Для новой игры был специально разработан 3D-движок, который сначала был опробован на похожем по стилю, но оказавшемся провальным файтинге War Gods.
Подробнее
- Просмотров: 4879
Трилогия. Вершина двухмерных оцифрованных Mortal Kombat и файтингов вообще. Логичное решение для завершения классической эпохи MK, а так же потрясающий маркетинговый ход. Так ли это на самом деле? Давайте вместе попытаемся разобраться с этим.
...
Подробнее
- Просмотров: 7342
Рапсодия — это очень интересная JRPG. Интересна она, в первую очередь, своим жанром — это не совсем JRPG. Скорее это что-то вроде интерактивного мюзикла, смешанного с стандартными японскими ролевушками и легкой примесью тактических ролевых игр. Но обо всем по порядку.
Сперва графика. Игра выполнена в 2D, персонажи и пейзажи — всё нарисовано. Однако нарисовано очень красиво, многие задники так и просятся на обоину для рабочего стола. Бедновато выглядят лишь «подземелья» (исключительно боевые локации внутри гор, башен и т.п.) — заблудиться, скажем, в Ancient Ruins — дело нехитрое. Но по таким локациям много ходить не придется. Все ключевые персонажи в диалогах сопровождаются изображением себя в полроста (как, например, в Summon Night для GBA), и нарисованы очень симпатично. Также, по прохождению игры, заполнится специальная галерея (первая половина раздела дополнительных материалов), состоящая из артов персонажей. Красиво.
...
Подробнее
- Просмотров: 4165