Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Интервью Йеспер Кюд (Композитор)

Великая удача – заполучить интервью у самого Йеспера Кюда, автора музыки к Hitman, Kane & Lynch, Assassin’s Creed и... да что мы рассказываем, вы и сами знаете! И хоть не о многом удалось его спросить, и не на все вопросы он ответил, а если и отвечал, то кратенько, нам ли на это жаловаться.
Подробнее
  • Просмотров: 2298
30 лет Amiga

В этом году подружке исполняется 30 лет! А что за подружка-то? Стыдно не знать такую легенду!
Да, да, это я тебе, пользователь Windows и Iphone! Знакомьтесь: мать целого поколения пользователей, создатель отдельной субкультуры – CommodoreAmiga!


...
Подробнее
  • Просмотров: 2813
Xenomorph (1990)Xenomorph (1990)

Напоследок вернемся немного в прошлое и кратенько вспомним эту малоизвестную нелицензионную игру. Она отнюдь не по какому-то конкретному фильму, а, скажем так, по довольно отдаленным мотивам вселенной «Чужих». Представляет она собой нечто вроде RPG/адвенчуры от первого лица.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2057
Alien 3 (1992-1993)

В период 1992-94 под эгидой LJN родилось на свет целое семейство игр по «Чужому-3», и бОльшая часть этого семейства является, в сущности, вариациями одной и той же игры для разных платформ, с идентичным сюжетом и геймплеем, так что имеет смысл рассмотреть их все скопом.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3850
Интервью со Стефано Гуалени

Недавно моя очаровательная австралийская мама описала меня так: “высокий человек в шляпе”. Я решил, что она мне немного льстит. Полагаю, что это более-менее точное описание.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1779
Доступно о коппер-эффектах на Commodore Amiga

В 1985 году, напару со своей ближайшей «родственницей» - Atari ST, в компьютерный мир ворвался компьютер Commodore Amiga, перевернувший представление о графике и звуке.
Amiga оказалась способна конкурировать с самыми мощными по тем временам профессиональными, домашними и игровыми решениями. Оконный графический интерфейс, многозадачность (мультитаскинг), управление мышью, плюс невероятные по тем временам графика и звук.
Об «амигах» можно говорить как о первых мультимедийных компьютерах. Они применялись на телевидении, независимые аниматоры создавали на Amiga мультфильмы, а художники рисовали. Игровые возможности также впечатляли. С 1985 года и примерно до начала 90-х, никакой PC, игровая консоль, или другой компьютер не могли сравниться с «амигами».

...
Подробнее
  • Просмотров: 3991
LORNA

Я бы не сказал, что Lorna - лучшая игра на Commodore Amiga, но всего спустя минуту после запуска игры, вы наверняка станете с восхищением рассматривать испанскую архаичную графику, ощущая её харизматичность и невероятное обаяние.
И хотя технологически игра изначально не кажется передовой, дальше она показывает все, на что способна -вы будете поражены демонстрацией впечатляющих эффектов по мере игрового процесса.
Итак, начнем сначала. Игра создана компанией Торо Soft в лице Gabriel Ortas, Rafael Angel Garcia Cabrera, Alfonso Fernandez Borro, T.P.M., Antonio Moya по лицензии Alfonso Azpiri.
Большинство испанских игр легко определяются по особой колоритной графике, уникальной манере изображения героев и местности. И это не случайно. Игра создана по мотивам комиксов талантливого художника Alfonso Azpiri, который вообще оказал огромное влияние на испанскую игровую индустрию.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2514
 Genetic Species  Genetic Species

Многие, попробовавшие Genetic Species на зуб, так и не поняли, что «убить их всех» — не только не является самоцелью, но, более того, если их всех убить, игру просто не одолеть. Даже первый эпизод. Положение усугубляло также то, что в комплекте с игрой не поставлялся бумажный мануал, а электронный, даже на родном языке (их в игре можно выбрать аж из шестнадцати, русского, правда, нет), прочитает далеко не каждый. То, что кажется с первого взгляда тупым 3Э-шутером, на самом деле, таковым не является.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1721
МОДИФИКАЦИЯ PC FLOPPY DRIVE ДЛЯ AMIGA

Одной из часто встречающихся проблем при использовании в наше время старенькой Commodore AMIGA может оказаться замена дисковода.
Сама проблема всплыла после банкротства компании Commodore, когда на посту популяризатора уникальной домашней компьютерной системы оказалась ESCOM.
Она наладила выход моделей AMIGA Magic и Amiga Serfer с новым kickstart версии 40.x и новой версией операционной системы Workbench 3.1, комплектуя их обычными РС-дисково-дами, из-за чего у новоиспеченных покупателей сразу возникали проблемы совместимости.
Оказалось, что устройства для чтения дискет нестандартны и просто заменить вышедший из строя FDD-привод распространенными моделями для персоналок нельзя.
Дисковод, разумеется, будет работать и даже записывать данные, но дискеты с играми в большинстве случаев не будут читаться.

...
Подробнее
  • Просмотров: 5384
Впечатляющи й платформер для компьютера Commodore AMIGA.

Charlie J. Cool

Все что Вам нужно знать - Charlie J. Cool мертв. Так начиналось ревью на игру Charlie J. Cool в декабрьском номере журнала AMIGA ACTION за 1994 год. Charlie J. Cool была создана эксклюзивно для платформы Commodore AMIGA и это значило что силы разработчиков потрачены на максимальное использование ресурсов платформы с задействованием эффектов возможных только на аппаратуре AMIGA.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2691
PandoraBox 1.05

PandoraBOX - всего лишь пакет содержащий образ жесткого диска (в виде папки) с настроенной и рус сифицированной AmigaOS.
Он дополнен важными для игр библиотеками и преднастроенным эмулятором компьютера Commodore Amiga - WinUae.
Я ничего не программировал и особых заслуг моих здесь нет - луч ше благодарите создателя эмулято pa winuae за его работу.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2884
Kid Chaos

Kid Chaos - один из лучших платформеров, эксклюзив для Commodore AMIGA, был создан Magnetic Fields и увидел свет в 1994 году. Игра была написана под OCS/ECS чипсет и использовала его мощь вероятно на все 100%.
Прежде всего в игре изумляла очень красивая графика (художник Andrew Morris) - ее можно смело брать для подражания в любом проекте.
Главный герой - мальчик с увесистой дубиной путешествовал по различным уровням уничтожая на своем пути все, что видел. В игре был совершенно невероятный ме-гаскроллинг. Если вы помните скорость, с какой перемещался знаменитой SEGA-вский Соник, когда разгонялся, то Kid так же перенял его черты и тоже мог очень сильно ускоряться. Но самое в этом невероятное, на заднем плане не один, и даже не два отдельно движущихся плана, а намного больше. Это все создавало потрясающий объем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1945
Gold of the Aztecs

В 1990 году компания Kinetica выпустила платформенный экшен Gold of the Aztecs. Игра вместила в себя 26 мегабит графических данных и вышла на многих платформах, правда самое восхитительное воплощение получив на Atari ST и AMIGA. Поэтому данное ревью будет касаться именно ST-версии.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1506
Ruff 'n' Tumble

Wonderkind совместно с Renegade в 1994 году представили на суд пользователей компьютера Commodore AMIGA новую игру - Ruff 'n' Tumble.
Главная роль в ней отводилась отважному малому с автоматом в руке - Ruff-y Rogers-y.
По сути - это обычная платформенная стрелялка, где требуется проводить тотальный геноцид уничтожая многислен-ных врагов. Да, все это так и множество игр подобного плана было переиграно и пройдено не по разу. Но Ruff 'n' Tumble действительно способен поразить графическим воплощением. Такая красивая и атмосферная графика встречается крайне редко. Честно говоря все это очень напоминает игры другой компании - английской Bitmap Brothers.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3178
Как я FreeBSD устанавливал

Попал мне в руки, братцы, журнал "Linux Format" за март месяц - штука отличная (от других) и познавательная. Но в отличии от писишных журналов с номером шел двухсторонний DVD (ака DVD-10) наполненный не как обычно у других - ограниченным в использовании и ущербным другими путями, а так же - не бесплатным - хламом - а отличным свободным софтом и дистрибутивами.
И обалдел я, братцы, увидев такое кошерное изобилие - одна только Фря 6.0 (FreeBSD) чего стоила. Да и помимо нее на блестящих невидимых дорожках диска притаились в предчувствии звездного часа такие ОС, как OpenBSD, NetBSD и даже AROS -клон AMIGA OS для 186-совмести-мого «железа».

...
Подробнее
  • Просмотров: 1662
Amithron - Превращаем ПК в современную Amiga

Сегодня у вас появится возможность испытать в действии «НАСТОЯЩУЮ», современную AMIGA. Для этого достаточно обычного PC-совместимого компьютера. Ваш IBM PC станет современной AMIGA.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2323
Buble Gun

Игра про забавного крокодильчика. Впервые я увидел ее анонс в журнале AMIGA ACTION и мне сразу захотелось в неё поиграть. Так как я заметил, что в игре в качестве заднего фона используются копер-эффекты, а я просто обожаю это на Commodore AMIGA. Игра своим управлением очень напомнила бесподобную АСЕ The SPACE, хотя в целом это другая игра.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1930
Renegade 3 (OCS)

Впервые я в Renegade 3 играл на ZX Spectrum и это было что-то. Путешествие во времени, разнообразные уровни и многое другое. Как видно из заголовка игра написана для чипсета OCS, что говорит о том, что появилась она на заре появления амижных игр и вряд ли этот самый OCS использует в полной мере. Так оно и есть. Программисты не удосужились создать по настоящему амижную игру. Тем не менее это достаточно точная копия спектрумовской игры, правда...
Подробнее
  • Просмотров: 1921
Thunderbirds

Замечательная приключенческая игра с отличной атмосферной графикой. В Амига-версии голос начинает отсчет - взлетает ракета. Показывается видео. Цветовая гамма ограничена, но благодаря этому (не конверсии) нарисовано все просто здорово. В первой миссии застрял бур и как я понял необходимо освободить его и спасти шахтеров оставшихся в забое. Переключаться можно между двумя персонажами, каждый из которых находится в своей части карты. Просто чудесная анимация. Персонажи не молча стоят, а что то говорят играющему, правда что, расслышать нельзя из за работающего, но застрявшего бура. Сверху могут сорваться сосульки.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1368
Brian the Lion

Познакомьтесь, это львенок Брайн. Он живет на платформе Commodore AMIGA. Рассказать свою историю ему помогает легендарный процессор Motorola 68000 работающий на 7 Mh и специальный набор чипов ECS. Для гурманов существует версия поддерживающая и чипсет AGA. Различия между версиями мы узнаем в конце этого увлекательного рассказа.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1810