Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
AGS Awards 2007

Подводя итоги 2007 года, стоит рассказать о традиционной церемонии “AGS Awards”, где награждают лучшие игры года ушедшего, созданные на бесплатном (и, чего уж греха таить, устаревшем) движке “AGS” за авторством Криса Джонса. В этом году для оглашения лауреатов на том же самом “AGS” сделали небольшую неинтерактивную игрушку, в которой персонажи из номинирующихся игр сами выходили за призами. Правда, получилось не так уж смешно, поэтому просто почитав в нашем журнале об этой церемонии, вы ничегошеньки не потеряете.

Забегая вперёд, скажу, что больше всего медалей навешали на эпическую фентезийную “A Tale of Two Kingdoms” и на очень красивую и добрую пиратскую “Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy!”. Но, как и в прошлом году, я советую попробовать все игры из нижеприведённого списка. Много времени и трафика это у вас не займёт, а по количеству удовольствия на мегабайт веса AGS-игры оставляют всех остальных далеко позади.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2001
Игры “Sektor 13”

Движок “AGS”, несмотря на жутко устаревшие технические параметры, продолжает жить и здравствовать. Такое коммьюнити не у каждого “Unreal Engine 3” есть, а по интересности игры, созданные на “AGS”, вполне могут составить конкуренцию многим коммерческим проектам (тем более что сейчас все маститые профессиональные игроделы укорачивают свои игры). Возьмём, к примеру, игры студии “Sektor 13”. По мнению многих, они принадлежат к лучшим на AGS-сцене. Можно с этим согласиться, можно и нет, но трудно отрицать, что все они создавались очень старательным и серьёзно относящимся к своему увлечению человеком. Да, именно человеком, а не людьми. Под лейблом “Sektor13” трудится всего один человек, Клемен Загар (Klemen Zagar), не разменявший ещё четверть века парень из Словении. За исключением музыки и переводов, абсолютно всё для своих игр он делает в одиночку. И ведь игры не самого худшего качества получаются.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1767
AGS Awards 2006

На сегодняшний день “AGS” – далеко не единственный бесплатный адвенчурный движок и уж точно не самый лучший. Но так уж сложилось, что вокруг него образовалось довольно интересное коммьюнити со своими героями, обычаями и внутренними шутками (вспомнить хотя бы обязательное присутствие кружки в каждой уважающей себя игре на этом движке). Да и по количеству сделанных на нём адвенчур “AGS” оставляет все другие движки далеко позади. Для совсем ленивых проводится даже вот это специальное награждение. Ведь как удобно – можно раз в год заглянуть на нужную страничку и получить список самых заметных проектов за прошедшие 12 месяцев. И уж поверьте, очень многие из появляющихся на этой церемонии игр по геймплею и интересности с легкостью заставляют краснеть громадные коммерческие проекты. Итак, какие же игры в этом году представлялись к награде, и какие ее получили?

...
Подробнее
  • Просмотров: 1712
ADVENTURE DEVELOPERS ONLINE CONFERENCE 2006 (Himalaya Studios)

- Есть ли в “Al Emmo” что-нибудь такое, что вам хотелось бы изменить?
Стигн Ван Эмпель: Пожалуй, я бы немного изменил то место, где приходится вводить отгадки на вопросы, чтобы открывались двери – этот момент, на мой взгляд, слишком тяжел. Особых жалоб на те или иные головоломки не было – значит, мы их более-менее сбалансировали. И еще, иногда народ застревал в том месте, где нужно было убегать от скелета, хотя мне кажется, это была хорошая позиционная головоломка вроде тех, что использовались в играх Sierra (например, когда надо было убегать от гиганта в “King’s Quest 1”).

...
Подробнее
  • Просмотров: 1524
Catacombic

Catacombic – это коротенькая адвенчурка (ну очень, ооочень коротенькая), которой вполне по силам немного вас поразвлечь.

Сюжет: Не рассчитывайте на Илиаду, ведь игра проходится всего за пару минут. Вы играете за Говарда (Howard), паренька, запертого в домике на вершине горы. Говард должен освободиться и остановить волшебников, пытающихся впустить в этот мир темные силы. Что, сюжет совсем не тянет на первое место в каком-нибудь конкурсе? А в Aura вы играли? Меж тем за нее просят 20 баксов! Catacombic же стоит всего… ой, постойте, да эта игра распространяется бесплатно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1431
Интервью с Бриттоном О’Тулом

Сначала это сделала Cirque De Zale. Потом эстафету подхватила No-Action Jackson. Адвенчуры, созданные на движке AGS, все чаще и чаще удивляют нас. В этом месяце мы пригласили Бриттона О’Тула (Britton O’Toole), автора No-Action Jackson, в нашу гостиную поболтать об его игре и поделиться своими планами. Если вы еще не видели эту игру, немедленно отправляйтесь на сайт и сейчас же качайте ее!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2064
Если что и можно сказать с уверенностью, так это то, что сегодня адвенчуры независимых разработчиков стали намного лучше, чем когда бы то ни было. Четыре года назад, новая самостийная игра выпускалась где-то раз в два месяца, а четыре года спустя, то есть, сейчас – каждую неделю выходят три-четыре игры, причем некоторые из них такого высокого качества, что сделали бы честь и коммерческой компании. Так почему же люди до сих пор говорят, что адвенчуры с point and click интерфейсом мертвы? Как так?

...

Подробнее
  • Просмотров: 1692
Интервью с Ребеккой Клементс

В прошлом месяце из ниоткуда выпрыгнула Cirque De Zale и самым наглым образом отобрала титул «игра месяца» у Syberia 2. Игра получила большой отклик у любителей адвенчур. Ей удалось возродить былой дух таких шедевров, как Monkey Island и Simon the Sorcerer. В этом месяце мы пригласили в нашу гостиную создательницу Cirque De Zale – Ребекку Клементс (Rebecca Clements). Мы рады сообщить вам, что Ребекка уже работает над продолжением игры. Давайте послушаем, что она рассказала нам о Cirque De Zale, об играх независимых разработчиков вообще и о состоянии адвенчурного жанра в целом.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2595
Интервью с Крисом Джонсом

В последнее время коммерческие адвенчуры все больше и больше разочаровывают игроков, и все чаще они обращаются к играм, созданным поклонниками этого жанра. Все это стало возможным благодаря удобным движкам, нацеленным на создание point and click адвенчур. Наиболее популярным из этих движков считается AGS, созданный Крисом Джонсом (Chris Jones). В этом месяце мы пригласили Криса в нашу гостиную, чтобы поболтать с ним о сообществе AGS и о будущем этого движка.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1997
Warthogs (Прохождение / FAQ)Warthogs (Прохождение / FAQ)

Эта адвенчура - пародия на мир Гарри Поттера. Вы играете за юного волшебника Larry, учащегося в школе Warthogs. Ещё вчера была славная пирушка, а сегодня ему предстоит сдать три важных экзамена, иначе он будет отчислен. Ситуация сложная, но вполне поправимая.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1645
6 day assassin (Прохождение / FAQ)

Вы наёмный убийца. После удачно выполненного заказа, Вы оказались в западне, и теперь охота ведётся на Вас.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1636
История Трилби

Довольно долгое время я провел в раздумьях, рассказ о каком игровом сериале станет темой пилотного номера. Озарение пришло оттуда, откуда не ждали.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1770