Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Command & Conquer: Red Alert на русском языке
Command & Conquer: Red Alert на русском языке для PSX это стратегия в реальном времени, первая игра в серии Red Alert. В которой мы можем выбрать одну из сторон Советы или Альянс сюжетные линии представлены разными CD дисками. Сюжет игры повествует нам о том, что Альберт Эйнштейн создал машину времени «Хроносфера», использовал её, что бы убрать из истории Гитлера.

О переводе: Видео ролики озвучены хорошо, даже с акцентом, из них мы понимаем сюжет игры. Текст переведён нормально, не обошлось конечно без сокращений и использования буквы «И» вместо «Й».
Подробнее
  • Просмотров: 16466
Command & Conquer на русском языке
Command & Conquer на русском языке для Sony PlayStation это превосходная RTS от создателей Dune II. В игре нам предстоит бороться за необычный ресурс Тибериум, который попал на землю при помощи метеорита.

О переводе: Средний перевод игры. Встречаются сокращения слов. У одного из шрифтов вместо буквы «Б» используется цифра «6», вместо «У» - «Y» и т.п. Видео ролики в игре озвучены русской речью.
Подробнее
  • Просмотров: 10407
Z на русском языке
О переводе: это всё тот же перевод от компании Vector, в который любителями была добавлена озвучка из ПК версии игры. Озвучка среднего уровня, учитывая тот факт, что некоторые её моменты озвучивались с пальцами зажатым носам. В некоторых местах можно заметить текст, вылезающий за рамки, шрифт корявый и кривой, некоторые надписи остались не переведенными, так же не переведён и текст в видео ролике.
Подробнее
  • Просмотров: 6977
Power MongerPower Monger

...В те времена Королевство покрывали густые леса, журчащие реки и прекрасные равнины, где приютились маленькие деревни, небольшие города и сельские домики, окруженные пашнями и пастбищами. Наконец-то прошли годы распрей и страданий. Мир и спокойствие вот-вот должны были воцарить на этой благословенной земле. Потому что у Королевства появился настоящий Король.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2995
Warhammer: Dark Omen

Около года назад нам с вами уже довелось участвовать в сражениях, в которых решалась судьба Старого света... Тогда полчища злобных скэйвенов — людей-крыс, покушались на священный обелиск Высших эльфов. С помощью этого древнего магического сооружения Серый жрец Танкуол хотел призвать в мир древнего демона — Рогатую крысу... Однако, благодаря отваге армии наемников под предводительством Моргана Бернарда и толстому кошельку императора Карла Франца, угроза скэйвенского вторжения миновала...
Подробнее
  • Просмотров: 3209
General ChaosGeneral Chaos

Что спасает нашу жизнь от скуки? В первую очередь, чувство юмора, затем любимая работа, а уже потом все остальное. Как показывает действительность, именно чувство юмора нередко помогает преобразиться не очень удачным, на первый взгляд, играм.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2332
Подробнее
  • Просмотров: 3293
Подробнее
  • Просмотров: 2947
Z
Подробнее
  • Просмотров: 2544
Подробнее
  • Просмотров: 2629
Подробнее
  • Просмотров: 2512
Интервью с ‘‘Future Games’’

Компания “Future Games” является разработчиком известной адвенчуры-ужастика “The Black Mirror”. Эта игра оказалась весьма успешной как по уровню продаж, так и по оценкам игроков. В настоящее время “Future Games” работает еще над одной адвенчурой, похожей на “The Black Mirror” в плане графики и геймплея, но совершенно иной по сюжету. Игра называется “Nibiru”. Это интервью взял Витор Браз, один из журналистов ведущего португальского игрового сайта “PTGamers”, в рамках нашей совместной программы по сотрудничеству. Давайте посмотрим, что ребята из “Future Games” рассказали “PTGamers”.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3589
Проклятые Земли
…Я открыл глаза. Маленький золотистый дракончик, паря в воздухе, посмотрел на меня и исчез. Что за чертовщина? Великие Силы! Как же мне больно! Как будто молотом по голове ударили! Я с удивлением обнаружил, что лежу на холодных камнях. Постамент, колонны. Что же со мной случилось? И что это за место? Я не помню этих развалин. Проклятье! Да что там развалины, я своего имени вспомнить не могу! Что же делать? Куда мне идти? Наверное, надо попытаться найти людей, которые живут здесь. А вдруг найдется кто-то, кто сумеет мне помочь. Надо выбираться отсюда. Было холодно, я машинально потер колени и заметил рядом с собой нож. Добротный нож из бронзы, видимо мой. Что же, он, я думаю, пригодится. Я осмотрелся. Место довольно живописное: позади обрыв, внизу, частично скрытые водой, видны обломки колонн. От руин идет тропинка – видимо, там жилье. Туда и пойдем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2205
Рыцари и КупцыРыцари и Купцы

Люблю я немецких разработчиков. Нет, правда! Очень душевными и атмосферными получаются у них игры. А уж стратегии и подавно. На весь мир известна немецкая школа экономических стратегий, подарившая нам великий Settlers. О младшем и, можно даже сказать, кровном брате этой серии и пойдёт речь.
Компанию Joymania Entertainment основали в 1997 году два молодых человека - Питер Олманн и Адам Спрайс. До этого они работали на небезызвестную Blue Byte Software и участвовали в разработке Settlers II. Однако там им, видимо, не давали развернуться по полной, вот они и решились на собственный проект. Нужно признать, получилось просто прекрасно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3391
Tone RebellionTone Rebellion

Да, сэр! Недостаточно денег! Юнит потерян! Ваши войска атакуют! Строение захвачено! Нужно построить кузницу! Слушаюсь! Миссия выполнена!

...

Подробнее
  • Просмотров: 3025
Рабочие будни нашего славного короля...

Жизнь в королевстве Ардания штука неспокойная - эти земли сверх меры опасны и негостеприимны. Леса кишат дикими зверьми, из кладбищ то и дело живых беспокоят мертвые, болота и горы заселили монстры, в городских канализациях шныряют крысюки, а на руинах замках обосновались вампиры и минотавры. И это еще не самые страшные из многочисленных зол. Нелегко пришлось бы в этой обстановке постоянно растущему племени людей, если бы не герои...
Подробнее
  • Просмотров: 2164
Загадочная история одной игрыЗагадочная история одной игры

Он сидел за столом и ждал. Мир ждал новых идей, а руководитель ждал реакции от команды разработчиков.
- Сэр, это будет бомба! Еще ни одна организация не делала ничего подобного, настолько масштабно и…!
- Какие у вас идеи? Садитесь!
- Это будет игра, рассчитанная на умного игрока, есть задумки, баланс, обрисовывается жанр, надо обдумать, каким будет результат.
- Нам нужно что-то узнаваемое, чтобы весь мир знал концепт игры, - взгляд упал на томик, стоящий на полке с остальными книгами. – Эврика!
Разработчики с недоумением посмотрели на руководителя, но его уже было не остановить.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2169
ДюнаДюна

Вселенная Дюны настолько многообразна, что порой искренне удивляешься - почему музыканты, художники, режиссёры и даже разработчики игр так ею вдохновляются. И что поразительно, почти все их творения являются в полном смысле слова шедеврами. Культовая стратегия Dune II в своё время стала буквально прорывом в жанре и навсегда останется жемчужиной игровой индустрии всего мира. Однако немногие знают, что она была не первой игрой, посвящённой борьбе великих домов на планете Арракис, и не зря после её названия красуется циферка два. В 1992 году, спустя восемь лет после выхода нашумевшего фильма Дэвида Линча “Дюна”, свет увидела одноимённая игра, созданная по его мотивам. Можно подумать, что от оригинального текста гениальной повести Фрэнка Герберта мало что осталось. Отнюдь, друзья мои. Конечно, сюжет в Dune имеет некоторые отклонения, но атмосфера песчаной планеты, главные герои и всё действо буквально пропитано духом Дюны. А теперь давайте познакомимся поближе с этим творением студии Cryo.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2499
Древний мир по-игровомуДревний мир по-игровому

Скажу так – мир перевернулся. С головы на ноги. Вот уж чего я никак не ожидал – так этого того, что ув. Тарантулу удастся чуть ли не выбить рубрику для IBM PC игр в этом журнале. Не знаю, что он сделал, но результат оказался весьма приятным для меня и Тарантула, отчего могу предположить, что Макс был очень…убедителен. )) Поэтому дабы не дать рубрике Ghetto встать на месте и взваливать весь труд на Тарантула, я решил написать статью в поддержку этой рубрики. )) Буду краток - при выборе игры, для которой делается статья, нужно осознавать, что игра по праву считается классикой на все времена в своём жанре. И пусть вас не удивляет то, что я выбрал платформу Win95 – на тот момент она была переходной точкой из DOS в Windows-семью одноимённых ОСей. Да и потом… данная игра стоит, чтобы о ней написали именно первой. Потому как она не была первой в своём жанре – но она была первой в одноимённой серии, и ей удалось очень близко отобразить то, что пытались сделать предыдущие RTS, посвящённые рассвету человечества на ранней поре его формирования. Причём, в лучших традициях Dune 2, Warcraft или хотя бы той же Command & Conquer. )) Ну что, начнём, пожалуй.
...
Подробнее
  • Просмотров: 2170
Жадность не порок…Жадность не порок…

«Мания величия»… звучит удручающе. Многие люди, поддавшиеся этому пороку, заканчивали свою жизнь не лучшим образом. А когда дело касается Богов, всё обстоит ещё хуже. Где-то на задворках нашей вселенной существует средоточие разума. Именно там на свет из небытия появляются новые миры. Каждая планета развивается, пока не будет готова существовать самостоятельно в необъятных просторах космоса. Как только на поверхности зарождается первая разумная жизнь, начинается Большая Игра. Теперь судьбы несчастных людей целиком во власти соревнующихся в воинском деле Полубогов. Каждый из них стремится получить полный контроль над новорожденным миром. Постепенно великая держава одного из них собирает всех живых существ на планете. Многие прилетают сквозь тысячи световых лет, чтобы стать свидетелями Большой Игры, проходящей по правилам древних преданий. Игры эволюции, разрушения и власти. Имя которой – Мания величия!
Подробнее
  • Просмотров: 5191