Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Art of Murder: FBI Confidential

Свой рассказ об “Art of Murder” я начну, пожалуй, с экскурса в историю. Итак, для начала зайдём на сайт и щёлкнем по флажку. Перед нами рабочий стол агента ФБР Николь Боне. Чтобы лучше его рассмотреть, давайте включим лампочку. Заметим: на столе стоит кружка с кофе, от которой идёт пар, а при наведении курсора на объекты появляется прямоугольник со стрелочкой – всплывающая подсказка. Сайт этой игры был запущен в середине сентября 2007 года.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2260
Perry Rhodan

Вот опять. Опять в наши края забрела адвенчура по абсолютно неизвестному у нас сеттингу.
И опять, как было когда-то с “Bone”, желательно сначала рассказать не о самой игре, а о том, на основании чего эта игра появилась. А что делать, коли мало кто из нас знает, что за птица такая Перри Родан. Обзор грядущей “Nikopol”, глядишь, придётся начинать так же.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1867
Reprobates

Как-то вечером Адам Райхль ехал к себе домой. Добро бы просто ехал, так нет ведь, болтал за рулём по телефону. Результат вполне предсказуем – автомобиль Адама врезался в бензовоз... Адам приходит в себя в какой-то кабинке. Он – на острове, мы – в игре.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2405
Ghost in the Sheet

Вообще-то планировалось, что я напишу обзор по игрушке “Dead Reefs”. Но когда пришло время, так сказать, браться за перо, то обнаружилось, что писать-то особо и нечего. В голове после игры ничего не осталось, до конца я её, скорее, не прошёл, а дотерпел. Поэтому великодушным редактором мне была дарована возможность написать о чём-нибудь другом. А о чём?

...

Подробнее
  • Просмотров: 1994
Sinking Island

И вновь я оказался неправ. Но я не виноват! Меня подло обманули! Сокаль после выхода Сибирий мучил игроков только невразумительными и неинтересными играми. Так что нет ничего удивительного в том, что я перестал ждать от него чегонибудь хорошего и фактически махнул рукой на создающиеся “Sinking Island” и “Aquarica”. Как оказалось, зря. По крайней мере, на “Sinking Island” махать рукой ну никак не следует.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1863
Geheimakte Tunguska |

Ура, заметили! Тунгуску, родную нашу, близкую сердцу каждого русского уфолога. И выпустили игру практически в день рождения одного из исследователей тунгусского феномена, писателя Александра Казанцева , да ещё и в год его столетия (Казанцев родился 2-го сентября 1906 года, игра – в первый день осени 2006)!
Столько совпадений, казалось бы, и что же?
Подробнее
  • Просмотров: 2126
Paradise

Даже не знаю, получится ли наговорить об этой игре на целую статью и избежать при этом нецензурных выражений. Поэтому на всякий случай буду краток и просто скажу, что играть в “Paradise”:

...
Подробнее
  • Просмотров: 1821
Dreamfall

Нам обещали, что в “Dreamfall” будут ТРИ главных героя и ТРИ реальности, и вообще это будет ТРИлогия. И, хотя нас обманули, ради того, чтобы хоть последнее ТРИ оказалось правдой, и я разобью эту статью на ТРИ части

...
Подробнее
  • Просмотров: 1712
Интервью c ‘‘Lazy Games’’

Компания “Lazy Games” появилась всего лишь около двух лет назад, но успела уже выпустить три собственные игры и полтора десятка локализаций. Для новичка старт более чем стремительный. Но новичок ли “Lazy Games”? Вовсе нет.
Основа компании – это коллектив, долгое время работавший над локализациями для “Буки”. Счёт выращенных и выпущенных для этой компании проектов снова идёт на десятки. Лучше всего о самих себе “Lazy Games” написали на своем сайте.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2554
Still Life

Мистика всегда была одной из основных тем адвенчур, да и, по всему, навсегда таковой останется, что вполне справедливо. Первой адвенчурой, в которой кроме текста имелась и графика, была “Mystery House” 1980 года. Сколько же всего изменилось за четверть века! “Still Life”, придуманная и срежиссированная Матье Ларивье (Mathieu Larivière), придерживается лучших традиций “Gabriel Knight”, “Laura Bow” и “Sherlock Holmes”. Вы допрашиваете подозреваемых, исследуете места преступлений, решаете головоломки, смотрите красочные ролики и т. д. Но что может сподвигнуть вас поиграть именно в “Still Life”, когда под рукой имеются классические, проверенные временем, почти идеальные адвенчуры? Позвольте мне ответить...
Подробнее
  • Просмотров: 2636