Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Подробнее
- Просмотров: 2451
Подробнее
- Просмотров: 1905
Подробнее
- Просмотров: 2732
Подробнее
- Просмотров: 2172
Подробнее
- Просмотров: 2088
Подробнее
- Просмотров: 2861
Подробнее
- Просмотров: 2641
80-е были временем расцвета портативных игр. Их выпускали десятки фирм, они были самых разнообразных видов, цветов и форм. Карманные и настольные, с LCD- и VFD-экранами, в форме крошечных игровых автоматов и в виде стереоочков... Не хватало главного: полноценной карманной игровой консоли. Чтобы все по-настоящему, все как в телевизоре, чтобы разные игры на картриджах, но поиграть можно было в любое время и в любом месте. Попытки создать ее предпринимались, но они были безуспешны.
...
Подробнее
- Просмотров: 2054
DreamCatcher Interactive, вероятно, один из самых крупных издателей адвенчур в мире. У них есть два основных брэнда: The Adventure Company, чьей целевой аудиторией являются как поклонники адвенчур, так и обычные игроки, и DreamCatcher, которая занимается прочими жанрами, такими как стратегии, экшны, симуляторы и ролевые игры. Недавно компания вышла на европейский рынок и открыла для европейских пользователей свой сайт.
В этом месяце The Inventory рад приветствовать DreamCatcher Europe в своей гостиной. Мы ждем рассказа о планах компании по покорению нашего славного континента. На наши вопросы сегодня будут отвечать Матье Сен-Дени (Matthieu Saint-Denis), директор по маркетингу DreamCatcher Europe, Симон Вивьен (Simon Vivien), брэнд-менеджер, а также Лоррейн Лью (Lorraine Lue), менеджером по продуктам.
Подробнее
- Просмотров: 2057

Сейчас закройте глаза фанаты Соника, и не читайте, ибо дальше, благодаря именно этой игре, пойдёт не очень лестная речь в адрес Соника. А текст мне этот, можно сказать, надиктовала данная игра. Вот она – ещё одна версия игры Соник.
...
Подробнее
- Просмотров: 3340

Вышедшая в 96-ом году на аркадных автоматах Neo-Geo первая часть серии MS: Super Vehicle 001 сразу же привлекла к себе внимание. Потрясающий дизайн игры не мог не заставить полюбить себя. С огромной тщательностью проработанный задники радовали глаз. Милитаристский стиль и забавный дизайн персонажей понравился многим.
...
Подробнее
- Просмотров: 2365

А вы когда-нибудь слышали об аниме Dragonball Z? “Да вроде нет…” – ответите вы. Хотя, даже если и слышали, то никому не порекомендуете. Почему-же этот аниме-сериал пользуется такой популярностью в Японии??? Уж точно не из-за игр, которые и сейчас выходят с завидной частотой. Что-же мы имеем? А имеем мы средненький файтинг с десятью персонажами, пять из которых являются формами одного и того же персонажа.
...
Подробнее
- Просмотров: 2103
Трилогия. Вершина двухмерных оцифрованных Mortal Kombat и файтингов вообще. Логичное решение для завершения классической эпохи MK, а так же потрясающий маркетинговый ход. Так ли это на самом деле? Давайте вместе попытаемся разобраться с этим.
...
Подробнее
- Просмотров: 7536

Игровая эму-журналистика. Сегодня эта фраза не выделяется кавычками, а само понятие является обыденностью. Когда на эму-сцене появляется очередной электронный журнал, посвященный так или иначе эмуляции старых приставок – это вызывает только ухмылку, вслед за которой последует «Что ж, посмотрим, что на этот раз…».
Подробнее
- Просмотров: 2394


Что нужно ребёнку для счастья кроме мамы и папы? Конечно, ему нужно играть. А чем играть? Разумеется, игрушками, ведь они для этого и созданы. Ребёнок с ними делает всё, что только хочет, а им-то что? Они - просто цветная пластмасса... Ха! Как бы не так! Вы знаете, каково это - быть игрушкой?! Каждый день тебя кидают по комнате из одного угла в другой! Забрасывают под кровать, ломают! Отрывают руки и всё остальное! Ну как так жить? Говорят: "Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало", но какой ценой? Ребёнку - радость и веселье, а нам приходится жить со сломанными руками, ногами, иногда они вообще отсутствуют... Но бывает иначе: когда каждое утро ты просыпаешься в огромной кровати, спасаешь отару овец от злой картофелины и слывешь героем. Потом скачешь на плечах своего хозяина Энди по лестнице, как настоящий ковбой, и ощущаешь себя действительно живым. Осознаешь себя его лучшим другом... Вот как бывает! Йя-хха!!!
...
Подробнее
- Просмотров: 2722

"Китай огромен, очень огромен" (с) Хибики Рёга. Интересно, а что бы он сказал о вселенной...
Воистину говорят, что конкуренция великая сила. Страшно подумать, что бы было, если бы не было таких гигантов, как Square и Enix. Эти две компании породили множество игр жанра JRPG, среди которых выделяются серии "Dragon Quest", "Final Fantasy", одиночка "Chrono Trigger" и наш герой "Star Ocean". Конечно, теперь эти два гиганта слились в одну корпорацию SquareEnix, но и сейчас не перестают нас радовать новыми релизами, в том числе и по этим играм.
...
Подробнее
- Просмотров: 2433


Садись, добрый молодец! Садись, откушай молодильного яблочка, выпей водицы живой, да рассказ послушай, про времена далекие, да игрушки лихие. Контора была за окияном Тихим, «Беседкой называлась», да игры ваяла - про хоккей да жестяных болванов-термонаторов. Но вот сделала она игрушку одну, под названием «Древние свитки: Арена», эрпоге, то бишь ролеву игру, про молодца лихого, али девицу красну, что батюшку-царя вызволяли, кудесника-лиходея побивали.
...
Подробнее
- Просмотров: 2085

Наверное, каждый хоть раз в жизни летал во сне. Непередаваемые ощущения. А если такой практики у вас ещё не было, то тут на помощь приходит, пожалуй, самая культовая и хитовая игра на Sega Saturn – Nights into Dreams от Sonic Team. Она целиком и полностью посвящена миру грёз.
...
Подробнее
- Просмотров: 3128


Ох... Оставь надежду всяк сюда входящий, ибо вошёл ты на (почти) самый глубокий уровень того, что я называю киноигровым адом. Мы во второй пасти Люцифера, дорогой читатель. Дальше только ужас и кошмар, в своё время (почти) убивший игровую индустрию, исчадие Ада, доказательство, что Бог давно покинул человечество. Разработчики и издатели называли ту игру «ET: The Extra-Terrestrial». К счастью, сегодня мы говорим не о ней, хотя наша судьба не намного лучше.
...
Подробнее
- Просмотров: 2189


Интересно, когда американские разработчики начнут тщательнее изучать предмет, на который они опираются при создании очередной игры? Тема русских была и будет одной из самых популярных в западном игрострое. А в последнее время так вообще ни один серьёзный шутер не обходится без нашего “вмешательства”. Боже мой, но как всё это выглядит! Ещё можно понять, что в девяностые о многострадальной России мало, что было известно и все по старинке считали нас агрессорами, а некоторые и до 2000-х думали, что у нас тут до сих пор СССР.
...
Подробнее
- Просмотров: 2640