Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Подробнее
  • Просмотров: 2451
Подробнее
  • Просмотров: 1905
Подробнее
  • Просмотров: 2732
Подробнее
  • Просмотров: 2172
Подробнее
  • Просмотров: 2088
Подробнее
  • Просмотров: 2861
Подробнее
  • Просмотров: 2641
25 летие Великой Карманной Революции

80-е были временем расцвета портативных игр. Их выпускали десятки фирм, они были самых разнообразных видов, цветов и форм. Карманные и настольные, с LCD- и VFD-экранами, в форме крошечных игровых автоматов и в виде стереоочков... Не хватало главного: полноценной карманной игровой консоли. Чтобы все по-настоящему, все как в телевизоре, чтобы разные игры на картриджах, но поиграть можно было в любое время и в любом месте. Попытки создать ее предпринимались, но они были безуспешны.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2054
Интервью с DreamCatcher Europe

DreamCatcher Interactive, вероятно, один из самых крупных издателей адвенчур в мире. У них есть два основных брэнда: The Adventure Company, чьей целевой аудиторией являются как поклонники адвенчур, так и обычные игроки, и DreamCatcher, которая занимается прочими жанрами, такими как стратегии, экшны, симуляторы и ролевые игры. Недавно компания вышла на европейский рынок и открыла для европейских пользователей свой сайт.

В этом месяце The Inventory рад приветствовать DreamCatcher Europe в своей гостиной. Мы ждем рассказа о планах компании по покорению нашего славного континента. На наши вопросы сегодня будут отвечать Матье Сен-Дени (Matthieu Saint-Denis), директор по маркетингу DreamCatcher Europe, Симон Вивьен (Simon Vivien), брэнд-менеджер, а также Лоррейн Лью (Lorraine Lue), менеджером по продуктам.
Подробнее
  • Просмотров: 2057
Sonic Blast

Сейчас закройте глаза фанаты Соника, и не читайте, ибо дальше, благодаря именно этой игре, пойдёт не очень лестная речь в адрес Соника. А текст мне этот, можно сказать, надиктовала данная игра. Вот она – ещё одна версия игры Соник.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3340
 Metal Slug

Вышедшая в 96-ом году на аркадных автоматах Neo-Geo первая часть серии MS: Super Vehicle 001 сразу же привлекла к себе внимание. Потрясающий дизайн игры не мог не заставить полюбить себя. С огромной тщательностью проработанный задники радовали глаз. Милитаристский стиль и забавный дизайн персонажей понравился многим.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2365
Dragonball Z Hyper Dimension

А вы когда-нибудь слышали об аниме Dragonball Z? “Да вроде нет…” – ответите вы. Хотя, даже если и слышали, то никому не порекомендуете. Почему-же этот аниме-сериал пользуется такой популярностью в Японии??? Уж точно не из-за игр, которые и сейчас выходят с завидной частотой. Что-же мы имеем? А имеем мы средненький файтинг с десятью персонажами, пять из которых являются формами одного и того же персонажа.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2103
Mortal Kombat Trilogy

Трилогия. Вершина двухмерных оцифрованных Mortal Kombat и файтингов вообще. Логичное решение для завершения классической эпохи MK, а так же потрясающий маркетинговый ход. Так ли это на самом деле? Давайте вместе попытаемся разобраться с этим.

...
Подробнее
  • Просмотров: 7536
Интервью с Infinity

Игровая эму-журналистика. Сегодня эта фраза не выделяется кавычками, а само понятие является обыденностью. Когда на эму-сцене появляется очередной электронный журнал, посвященный так или иначе эмуляции старых приставок – это вызывает только ухмылку, вслед за которой последует «Что ж, посмотрим, что на этот раз…».
Подробнее
  • Просмотров: 2394
Как трудно быть игрушкой...Как трудно быть игрушкой...

Что нужно ребёнку для счастья кроме мамы и папы? Конечно, ему нужно играть. А чем играть? Разумеется, игрушками, ведь они для этого и созданы. Ребёнок с ними делает всё, что только хочет, а им-то что? Они - просто цветная пластмасса... Ха! Как бы не так! Вы знаете, каково это - быть игрушкой?! Каждый день тебя кидают по комнате из одного угла в другой! Забрасывают под кровать, ломают! Отрывают руки и всё остальное! Ну как так жить? Говорят: "Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало", но какой ценой? Ребёнку - радость и веселье, а нам приходится жить со сломанными руками, ногами, иногда они вообще отсутствуют... Но бывает иначе: когда каждое утро ты просыпаешься в огромной кровати, спасаешь отару овец от злой картофелины и слывешь героем. Потом скачешь на плечах своего хозяина Энди по лестнице, как настоящий ковбой, и ощущаешь себя действительно живым. Осознаешь себя его лучшим другом... Вот как бывает! Йя-хха!!!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2722
Бесконечность и далее!!!...

"Китай огромен, очень огромен" (с) Хибики Рёга. Интересно, а что бы он сказал о вселенной...
Воистину говорят, что конкуренция великая сила. Страшно подумать, что бы было, если бы не было таких гигантов, как Square и Enix. Эти две компании породили множество игр жанра JRPG, среди которых выделяются серии "Dragon Quest", "Final Fantasy", одиночка "Chrono Trigger" и наш герой "Star Ocean". Конечно, теперь эти два гиганта слились в одну корпорацию SquareEnix, но и сейчас не перестают нас радовать новыми релизами, в том числе и по этим играм.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2433
Нож упалНож упал

Садись, добрый молодец! Садись, откушай молодильного яблочка, выпей водицы живой, да рассказ послушай, про времена далекие, да игрушки лихие. Контора была за окияном Тихим, «Беседкой называлась», да игры ваяла - про хоккей да жестяных болванов-термонаторов. Но вот сделала она игрушку одну, под названием «Древние свитки: Арена», эрпоге, то бишь ролеву игру, про молодца лихого, али девицу красну, что батюшку-царя вызволяли, кудесника-лиходея побивали.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2085
Nights

Наверное, каждый хоть раз в жизни летал во сне. Непередаваемые ощущения. А если такой практики у вас ещё не было, то тут на помощь приходит, пожалуй, самая культовая и хитовая игра на Sega Saturn – Nights into Dreams от Sonic Team. Она целиком и полностью посвящена миру грёз.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3128
Facepalm: The GameFacepalm: The Game

Ох... Оставь надежду всяк сюда входящий, ибо вошёл ты на (почти) самый глубокий уровень того, что я называю киноигровым адом. Мы во второй пасти Люцифера, дорогой читатель. Дальше только ужас и кошмар, в своё время (почти) убивший игровую индустрию, исчадие Ада, доказательство, что Бог давно покинул человечество. Разработчики и издатели называли ту игру «ET: The Extra-Terrestrial». К счастью, сегодня мы говорим не о ней, хотя наша судьба не намного лучше.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2189
Yeltsin under attack!Yeltsin under attack!

Интересно, когда американские разработчики начнут тщательнее изучать предмет, на который они опираются при создании очередной игры? Тема русских была и будет одной из самых популярных в западном игрострое. А в последнее время так вообще ни один серьёзный шутер не обходится без нашего “вмешательства”. Боже мой, но как всё это выглядит! Ещё можно понять, что в девяностые о многострадальной России мало, что было известно и все по старинке считали нас агрессорами, а некоторые и до 2000-х думали, что у нас тут до сих пор СССР.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2640