Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Не побоюсь этого длинного слова - лучшая игра с 16-битной приставки Super Nintendo.
В ней нет большой волосатой обезьяны по имени DonKey Kong и итальянский водопроводчик тоже отлучился по своим делам, но все это не имеет никакого значения. Атмосфера, музыка и игровой процесс затмевают все..
К тетрису эта игра имеет тоже мало общего.
...
Подробнее
- Просмотров: 2276
Официально Sega объявила отказ от DC в начале года 2001. Честно говоря, идея приобретения витала в воздухе достаточно давно, да все руки не доходили. Причины такого странного желания ? Хотелось заиметь консоль, содержащую в своей библиотеке пару десятков качественных портов с игровых автоматов. А во-вторых, во мне жили впечатление впервые увиденных Sonic Adventure, Crazy Taxi, Ecco The Dolphin etc.
...
Подробнее
- Просмотров: 1929
AMC - игра знакомая практически любому фанату домашнего компьютера ZX Spectrum. Сколько времени провели мы за ней всматриваясь в мерцающий экран TV и представляя чужие планеты. Отважный космический десантник приземляется на далекую планету, где космическая база оказалась атакована злыми алиенами или просто пришельцами. Начнем мы с версии для Commodore AMIGA. Этот поистине легендарный домашний компьютер покорил многих 7Mh процессором и суперчипами заставляя влюбиться в себя с первого взгляда.
После заставки с отважным десантником мы видим планету покрытую оспинами кратеров.
...
Подробнее
- Просмотров: 3128
Итак X68000 это детище совместных усилий NEC и Hudson. Сразу оговоримся что это не компьютер а целая серия выпускавшаяся 6 лет. Изначально выпущенная в 1987 году с 10 Mhz Motorola 68000 CPU и 1 Mb памяти серия финишировала в 1993 году с 25 Mhz Motorola 68030 CPU, 4Mb Ram и 80 Mb жестким диском. Ранние модели использовали интерфейс SASI (Shugart Associates System Interface), который являлся предшественником SCSI и имел с ним полную пин-совместимость . Более поздние модели комплектовались полноценным SCSI интерфейсом и соответствующими жесткими дисками.
...
Подробнее
- Просмотров: 2098
"Stardust". "Звездная пыль". Хит с Amiga. Долгое время считалось, что ничего подобного на IBM PC быть неможет. И вот оно! Вы только посмотрите. Те же великолепные, сверкающие астероиды, те же потрясающе трехмерные тунели наполненные космическими минами. А боссы! А скорость! Когда на пределе. Когда душа поет. То-то. Умеют же делать. Какие тунели? О чем это?- скажете вы.-Играли. Небыло тунелей. Не играли, а пробовали. В начале тунелей нет, они открываются только по прохождении очередных 6 уровней и поверженного босса. Вам предстоит управлять космическим корабликом с односторонней тягой в пределах экрана. То есть, полетев вперед, вам, что бы затормозить , требуется развернуться на 180 градусов и снова дать газ. Занятие непростое, но увлекательное, причем управлять с клавиатуры удобнее , чем с геймпада. А тут со всех сторон несутся астероиды, да время кончается,а не успеешь , появится эскадра звездолетов и...
Подробнее
- Просмотров: 1600
Слушаем объяснение Безумного Профессора: Эта небольшая табличка без труда даст вам возможность запустить игру на вашем компьютере. Не нужно больше читать форумы выбирая эмулятор, который может запустить к примеру ATARI ST-игры.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2709
Как известно» первым компьютером попавшим в руки тогда ещё советских радиолюбителей был "Радно-РК8б". После опубликования его схемы в одном из радиожурналов тысячи люден устремились в магазины скупать залежавшиеся радиодетали. Однако характеристики этого компьютера вряд ли могли удовлетворить даже самого непривередливого пользователя. Чёрный экран, текстовый режим, довольно долгая загрузка с магнитной ленты. Именно тоща нашлись в нашей стране толковые люди решавшие повторить к тому времени не очень известный английский компьютер ZX Spectrum.
...
Подробнее
- Просмотров: 3604
Раньше IBM PC совместимые компьютеры были слабыми и от силы способными продемонстрировать разве что эмуляцию ZX Spectrum с Zilog Z80. Невероятным прорывов было создание софтового эмулятора Nes (Dendy) - Nesticle. Требовалась ему правда довольно мощная машина уровня 486DX66. Абсолютно точно на 386SX40 несовская игра Contra жутко тормозила.
...
Подробнее
- Просмотров: 1766
Подробнее
- Просмотров: 2864
Такого отвязного платформера мы не видели со времен славного SuperFrog на 7Mhz AMIGA. Геймлэй настолько совершенен и неправдоподобно похож, что порой кажется - не преображенная ли это суперлягушка 2. Bud - это такой крутой парень. Да вот беда - конфуз прямо. Коварные пришельцы его подружку в охапку и поминай как звали. Затащили в образовавшуюся трещину времени.
...
Подробнее
- Просмотров: 2058
Вы держите в руках первый номер журнала "Emulators Machine". Идея его создания появилась, когда наша редакция усиленно готовила номер 2 электронного журнала "СуперГамес" посвященный лучшим играм на компьютерах. После небольшого мозгового штурма было решено номер 2 не выпускать, а создать журнал посвященный эмуляции, другим компьютерам и приставкам. Материалы же второго, да что там говорить, и первого номеров "СуперГамес" заняли почетные места в новом журнале.Теперь вы можете не сожалея читать все в одном журнале. Позвольте, но что за журнал такой "СуперГамес" возможно воскликните вы.
...
Подробнее
- Просмотров: 2078
Слово "Dreamcast" можно перевести, как "бросок мечты", а Dreamfall, как её падение. Для компании SEGA (SErvice GAmes of Japan) эта приставка стала пятой и последней попыткой завоевать рынок консолей. Но давайте обо всём по порядку.
...
Подробнее
- Просмотров: 4162
Вы наёмный убийца. После удачно выполненного заказа, Вы оказались в западне, и теперь охота ведётся на Вас.
...
Подробнее
- Просмотров: 1754
Подробнее
- Просмотров: 2579
Подробнее
- Просмотров: 2099
За последние 50 лет, в разное время и в разных местах было похищено 4400 человек. В один прекрасный день все они появились в районе Сиэттла, совершенно не помня о том, что с ними произошло. Теперь они были не такими, как прежде. У каждого из сорока четырёх сотен была своя способность. Как-то возможность лечить прикосновением, подчинение воли, телекинез, телепортация, ясновидение и многое другое.
...
Подробнее
- Просмотров: 1658
Честно признаться, из всех российских фантастов мне всегда не нравились двое (или всё-таки трое) – это братья Стругацкие и Лукьяненко. Но жизнь идёт, всё меняется. Я очарован игрой S.T.A.L.K.E.R. и хочу ознакомиться с оригиналом, скачиваю 380 килобайт текста и только потом вспоминаю, что дома есть собрание сочинений Стругацких.
Почти такая же ситуация произошла и с Лукьяненко. Я постоянно слышал восхваления его бумажных работ и слова огорчения от просмотра Дозоров. "Лабиринт Отражений" всегда стоял особняком – как самая лучшая и запоминающаяся книга автора. Меня начало терзать любопытство и, в конце концов, оно победило.
...
Подробнее
- Просмотров: 2449
Я уверен в том, что многие читатели наверняка смотрели одноимённый фильм, поставленный по этой книге. Если кто не знал, автор очень долго не давал согласия на экранизацию ни одному режиссёру. Пока, наконец, не сдался и не уступил своему другу - продюсеру Бернду Айхингеру, которому в своё время удалось без потерь перенести на экран абсолютно "неэкранизируемый" роман "Имя Розы" Умберто Эко. Но сейчас мы будем говорить не о фильме, а о первоисточнике - книге.
...
Подробнее
- Просмотров: 1827
Очень редко случается так, что люди, живущие в США, открыто критикуют свою страну. И ещё реже люди пишут собственную биографию глазами другого человека, а точнее совсем даже не одушевлённого предмета - игрушки.
...
Подробнее
- Просмотров: 1603
Подробнее
- Просмотров: 1456