Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


В1994 году легендарная Apogee (Raptor, Blake Stone 3D, Hocus Pocus) выпустила бесподобный платформенный экшн в лучших традициях жанра.
Прежде всего следует сказать, что это трилогия (как в то время любили делать многие фирмы - к примеру Epic Megagames со своей Jill of the Jungle). В каждой следующей части графика прогрессирует. Части называются: Realms of Chaos: Revolt of the Mryaal.
...
Подробнее
- Просмотров: 2542

Alien Syndrome компании SEGA побывал на огромном количестве платформ и представляет собой быструю красочную стрелялку с видом сверху. Вам предстоит освободить космическую станцию от нашествия жутких тварей.
Безусловно влияние фильма "Чужой" режиссера Ридли Скота оказало чудовищное воздействие на игровое направление.
...
Подробнее
- Просмотров: 1888

Final fight 3 - продолжение знаменитой серии в жанре бет'ем-ап на Super Nintendo. Это игра, где вам предстоит этап за этапом, используя удары кулаками и ногами, зачищать улицы от злобных панков вооружившихся орудиями для причинения увечий.
...
Подробнее
- Просмотров: 2895
Фирма: SEGA/3D-AGES Жанр: слэшер Язык: английский Размер: CD-ROM Год выпуска: 2003
Фирма RARE давным-давно закрепила за собой славу главного независимого разработчика для Nintendo, еще со времен NES. Напомню, что именно эта фирма создала два главных хита для Super Nintendo - Killer Instinct и Donkey Kong Country, а на Nintendo 64 она, по сути, была главным и единственным поставщиком хитов (не считая самой Nintendo, конечно), достаточно вспомнить Donkey Kong 64, Banjo-Kazooie, Golden Eye 007, Perfect Dark и т.д.
...
Подробнее
- Просмотров: 3191

Kid Chaos - один из лучших платформеров, эксклюзив для Commodore AMIGA, был создан Magnetic Fields и увидел свет в 1994 году. Игра была написана под OCS/ECS чипсет и использовала его мощь вероятно на все 100%.
Прежде всего в игре изумляла очень красивая графика (художник Andrew Morris) - ее можно смело брать для подражания в любом проекте.
Главный герой - мальчик с увесистой дубиной путешествовал по различным уровням уничтожая на своем пути все, что видел. В игре был совершенно невероятный ме-гаскроллинг. Если вы помните скорость, с какой перемещался знаменитой SEGA-вский Соник, когда разгонялся, то Kid так же перенял его черты и тоже мог очень сильно ускоряться. Но самое в этом невероятное, на заднем плане не один, и даже не два отдельно движущихся плана, а намного больше. Это все создавало потрясающий объем.
...
Подробнее
- Просмотров: 2157

В 1990 году компания Kinetica выпустила платформенный экшен Gold of the Aztecs. Игра вместила в себя 26 мегабит графических данных и вышла на многих платформах, правда самое восхитительное воплощение получив на Atari ST и AMIGA. Поэтому данное ревью будет касаться именно ST-версии.
...
Подробнее
- Просмотров: 1698

1993 году компания Amstrad выпустила чудесную машину способную удовлетворить чаяния многочисленных игроков, которым было важно обладать IBM PC-совместимой машиной ради определенных специфических программ, но игры в основном проходили стороной, так как этот плацдарм давно и успешно был занят такими великолепными домашними компьютерами, как Atari ST, Commodore AMIGA и 16-битными игровыми приставками. В это время на х86-совместимых персоналках была фантастическая SVGA-графика и ЗD-шутеры, но требовали они невразумительной мощности.
...
Подробнее
- Просмотров: 2560
Подробнее
- Просмотров: 2099
PC-98 очень интересная система с частично нестандартной архитектурой, что с одной стороны позволяет используя MS DOS различных версий или Windows 95 запускать некоторые программы с IBM PC-совместимых компьютеров (например Norton Commander), а с другой -радовать фанатов играми хентайной направленности, которые могут работать только на родном японском железе. Поэтому в большинстве случаев единственной возможностью получить доступ к сокровищнице игр РС-98 остаются эмуляторы. Их к сожалению не так много и большинство из них давно не обновлялись, хотя 100% эмуляции не один из них не демонстрирует. Наиболее известные - Anex86, РС-9821 Emulator T98-Next, Neko Project II. Часть игр может идти на одном и не идти на другом эмуляторе, поэтому приходится иметь их все на жестком диске. Иногда встречаются игры работающие с не верной скоростью или имеющие графические артефакты.
...
Подробнее
- Просмотров: 3360
Подробнее
- Просмотров: 2562
Эмуляция в мире консолей с некоторых пор стала стандартным методом решения проблемы совместимости с предыдущими поколениями. Несмотря на глобальные архитектурные различия, более высокие технические показатели позволяют полноценно эмулировать предыдущие поколения консолей, сохраняя все качества, а нередко и улучшая картинку (для демонстрации этого лучше всего подходят игры с Xbox запущенные на Xbox 360).
Playstation 2 весьма сложная и мощная машина и не удивительно, что она поддерживает предыдущее поколение (PS One).
...
Подробнее
- Просмотров: 8976

В 1984 году Dinamic выпустила игру Yenght. В то время огромной популярностью пользовались приключенческие текстовые игры (Hobbit, Valhalla), где происходящее на экране описывалось несколькими фразами, а действия исполнялись путем ввода определенных ключевых слов. Yenght была серьезной попыткой сделать графическое разговорное приключение дополнив текст на экране передающей атмосферу графикой.
...
Подробнее
- Просмотров: 1948
Пользователи IX Spectrum помнят какой фурор произвели игры испанского эшелона. Их колоритная графика и игровой процесс были неподражаемы. Если узнали раскладку: ARRIBA -Q, ABAJO - A, IZQUIERDA - О, DERECHA - Р - это про них.
Испанские программисты внесли большой вклад в развитие компьютерных игр, хотя сами не могли поверить, что составляют достойную конкуренцию зарубежным компаниям. Разумеется англоязычные игровые журналы в своих ревью не спешили выставлять за испанские шедевры высшие оценки, скорее наоборот - игнорировали очевидные плюсы в сравнении с английскими играми и занижали оценки находя довольно много придирок (то журналу Input Sinclair не понравилась обработка коллизий в Army Moves, то тематика сражения отважного то-реодора с разъяренным быком -Ole, Toro. И если с нападками на коллизию я так же солидарен, то в отношении к Ole, Toro сквозил явный субъективизм).
...
Подробнее
- Просмотров: 2289
Надеюсь ваше погружение в мир Линукс прошло хорошо, вызвав достаточно положительных эмоций. Если же этого еще не произошло, но вы заинтересовались возможностью обзавестись свободной ОС созданной для действительно свободных людей, то тут то и возникнет вопрос о дистрибутивах, так как Linux как таковой - название собирательное. Разумеется технически это означает, что в виде сердца вашей ОС запущено ядро Linux. Но вот все что вокруг ядра не просто может различаться, а различается, да еще ой-ей-ей как.
...
Подробнее
- Просмотров: 2066

Ну что же, мои дорогие, вот мы и подошли к одной из самых интересных рубрик - "ИГРА НА РАЗНЫХ КОМПЬЮТЕРАХ". Игра, которую мы будем всесторонне анализировать известна всем любителям стрелялок - так как это королева стрелялок. Рассказ пойдет об игре - "Contra". Мы вместе с вами побываем на множестве самых разнообразных игровых платформ и увидим различия этого хита. "Contra" придется по душе любителям беспрерывно давить на клавишу стрельбы и потребует большой ловкости и упорства. Для начала немного пред-истории.
Все началось с того, что на Земле, на самом ее краюшке, обосновались коварные пришельцы пожелавшие уничтожить Землян.
...
Подробнее
- Просмотров: 2581
Да да да... Старина Дюк жив и по сей день. Несмотря на то, что после выхода Duke Nukem 3D прошло десять лет, он по-прежнему отлично себя чувствует! Ни какая седина и ревматизм не страшны бесстрашному Дюку! 3D Realms и Apogee ни коем образом не имеют прямого отношению к этому addon'у, и жив он стараниями многочисленных фэнов, в частности Jonathon Fowler'a. Сегодня некогда привычный Duke Nukem 3D выступает перед нами в новом свете, а именно в антизотропной и билинейной фильтрации с полностью трехмерными монстрами и заново перерисованными текстурами. Однако, на моём старом Radeon 9200 невозможно было играть в полноэкранном режиме. Изображение как-бы «скакало». Так что, как говориться - use it in own risk! Ну что сказать. Дюк действительно возродился. Найти специальный add-on можно на сайте автора. И так, по-порядку...
...
Подробнее
- Просмотров: 2407
Подробнее
- Просмотров: 2594

Speedball - эта замечательная игра от Bitmap Brothers перенесет вас в будущее, где вы должны выиграть в новой спортивной игре, которая чем то напоминает футбол. В вашей команде присутствует вратарь, защитники, нападающие.
...
Подробнее
- Просмотров: 2523

Игра про забавного крокодильчика. Впервые я увидел ее анонс в журнале AMIGA ACTION и мне сразу захотелось в неё поиграть. Так как я заметил, что в игре в качестве заднего фона используются копер-эффекты, а я просто обожаю это на Commodore AMIGA. Игра своим управлением очень напомнила бесподобную АСЕ The SPACE, хотя в целом это другая игра.
...
Подробнее
- Просмотров: 2195

Впервые я в Renegade 3 играл на ZX Spectrum и это было что-то. Путешествие во времени, разнообразные уровни и многое другое. Как видно из заголовка игра написана для чипсета OCS, что говорит о том, что появилась она на заре появления амижных игр и вряд ли этот самый OCS использует в полной мере. Так оно и есть. Программисты не удосужились создать по настоящему амижную игру. Тем не менее это достаточно точная копия спектрумовской игры, правда...
Подробнее
- Просмотров: 2121