Баги в играх

Автор Alon, 30 апреля 2017, 17:59

« назад - далее »

Alon

Вот недавно произошёл довольно забавный баг в игре Пасьянс "Паук".Из-за недоработки, я так и не смог допроходить игру.
 
В связи с эти у меня возникла идея создать тему посвящённую багам, глюкам, недоработкам в играх. Кто встречал, делимся информацией.


Slik

В основном большинство глюков в играх связанные с кривыми руками пиратов. Например в игре Asterix для PSX в каком-то из переводов вис один уровень, тот уровень, где нужно было Обеликсом раскручивать римлянина Из-за этого невозможно было пройти игру. Спасибо кривым рукам пиратов.
Но глюки встречаются и в играх без пиратского вмешательства.

lancuster

Наверное, многие из нас видели "лестницу в небеса" в первых Двойных Драконах. Или бесконечный Шреддер в файтинге на NES от пиратов. Или дергаюшийся экран в Хрониках Молодого Индианы Джонса. :)

Odyssey

А кто помнит нерабочие специалки (специальное оружие) в Vigilante 8: 2nd Offense для PSX.Совершенно непонятно по какой причине они не работали. Есть версии где они не работали частично.

noob

Помню проходил на эмуле какой-то из Томб Райдеров, вроде бы второй. Игра страшно глючная. То я не успевал доехать до ворот, они какого-то *** закрывались. Потом в каком-то уровне вообще было непонятно что нужно делать. В смысле я вроде бы делал всё правильно но нечего не происходило. Было это так давно, что ещё никто и не слышал о всяких прохождениях на Ютубе.

Slik

Вспомнил ещё об одном глюке которым нас одарили криворукие пираты. В каком-то из переводов игры Mortal Kombat: Special Forces для PSX съезжает текст. Из-за этого невозможно прочитать пароль, который нужен для открытия двери. Так же по-моему ещё в одном переводе пароль не соответствует.

Diablo

В китайском переводе игры Barver Battle Saga - The Space Fighter для SMD, которая больше известна как Final Fantasy ближе к концу игры слетают все диалоги. По-моему вообще игра даже виснет.
Если же говорить об официальных релизах, то игра Battletoads для NES просто богата на всевозможные глюки и баги.

admin

В игре Mary Shelley's Frankenstein для Sega CD полно всяких глюков. Создаётся впечатление, что игра не до конца доработана.
Насколько я помню где-то в графике нет кавычек (") (или в графе они есть но не выводятся), хотя в тексте они присутствуют.
В лагере разбойников (3 уровень) на каком-то из текстов неправильно определён размер рамки, из-за этого текст вылазит за её приделы.
Всё в том же третьем уровне в конце нужно подобрать флейту. Если это не сделать и пройти дальше к старику, то вернувшись флейты уже не будет (или её нельзя будет подобрать, точно уже не помню). Этот баг возникает не всегда.
На шестом уровне можно не забирать йод из лавки и сразу идти к доктору Франкенштейну.
 
Вот тут ещё можно почитать о нереализованных возможностях игры.

lancuster

Могу отметить также Nightmare of thr Elm Street. Там есть места, где нужно делать прыжок веры, который не всегда получается, а также при нахождении врага и персонажа на одной плоскости элементарно не поднимаются предметы и кости, которые нужно собирать.

noob

Не знаю можно ли считать это глюком или багом, но во многих играх проседает FPS. Проще говоря они тупят.
Навскидку могу вспомнить серию игр Driver и Vigilante 8 для PSX. Вроде бы во многих 3D  играх для ЗЫЧа такое встречается.

SPOT

Вот так забавно, как будто бы справляет нужду, садится персонаж на стулья (скамейки и т.п.) в игре Driver 2 для PSX.
Получается, персонаж проскальзывает стул и садится намного дальше него на воздух.

Alon

Вспомнил о баге в одной из самых известных игр - Super Mario Bros.Там же можно перепрыгнуть флаг в конце уровня, если пробежать дальше и флагшток скроется за экраном, обратного пути нет. Уровень не пройти.

Diablo

В игре Spot Goes to Holywood для PSX на последних уровнях, где мы поднимаемся по башне вверх есть перила, но они не удерживают от падения вниз. Считаю это недоработкой, так на них надеешься, а они((

lancuster

Играя в Супер Бомбермен 5 на SNES в режиме Королевской битвы, я заметил один странный баг. Если в бою погибнуть и возродиться через какое-то время путем убийства одного из противников, чтобы добить оставшегося - игра почему-то прерывается, и мой персонаж начинает радостно прыгать вместе с противником, а победу засчитывают команде противника. То же самое происходит и в обратной ситуации, когда один из врагов возвращается на поле и побеждает, при том, что я или мой напарник всё ещё целы и невредимы.
Такие вот пироги)))

Alon

Проходил Resident Evil: Director's Cut для PSX какой-то из пиратских переводов. Перевод не ахти, да ещё и шрифт ужасный и не читаемый. Но всё бы это можно было стерпеть, но игра виснет почти в самом конце, когда спускаешься с этажа B2 на B3 по лестнице. Решил эту проблему загрузившись с сейва в другой версии перевода. Потом сохранился в другой сейв рум и играл со старого СД, так как там были видеовставки. В принципе всё это не столь важно. Не известно был ли диск повреждён или это такой плохой перевод.
Самое главное что в этих двух переводах на этаже B3 есть документ из которого мы узнаём пароль к компьютеру.
В документе указаны имена Джон и Ада. Эти имена нужно будет вводить на англ. Откуда игроку знать что имя Джон на англ пишется как John, а не Jone :)
В общем играть в пиратские переводы это ещё тот гемор и хардкор.

Odyssey

А кто знает про такой очень неприятный баг в игре Road Rash 3 для SMD который попросту не даёт пройти игру. В самом конце игра зацикливается, и из-за этого пройти её невозможно.
Кто в курсе в сети есть профиксеный ром или патч исправляющий этот глюк?

Alon

Цитата: Odyssey от 04 августа 2017, 23:09А кто знает про такой очень неприятный баг в игре Road Rash 3 для SMD который попросту не даёт пройти игру. В самом конце игра зацикливается, и из-за этого пройти её невозможно.
Кто в курсе в сети есть профиксеный ром или патч исправляющий этот глюк?
В RR3 если играть на двоих непроходим второй уровень, вроде бы это Австралия. Я не пойму, игру что совсем не тестировали! Или типа игра выходила в 1995 году на заре сеги и можно было не сильно стараться?...

lancuster

В игре Капитан Планеты на Сегу, при выборе уровня с Квамэ, если в самом начале уровня попасть под струю воды, что исходит из трубы вниз, персонажа сдвинет влево внутрь трубы, и он там пробудет до тех пор, пока вода из-под низа его не затопит. Вот такие дела.
В Индиана Джонсе Инструмент Хаоса на Сегу почти невозможно определить, где дамажит хлыст.

Guyver

В игре Floating Runner на PSX если стать последнему боссу на голову прямо в центр (это очень трудно сделать), то он не сможет нанести никакого урона главному герою...