Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Gabriel Knight 3
Джейн Дженсен (Jane Jensen) – волшебница, а сюжеты – это ее заклинания. Попробовав любую из ее игр, вы уже никогда не освободитесь от наложенных на вас чар. Я уже писал это в обзоре Gabriel Knight 2, пишу и сейчас, а также надеюсь, что когда-нибудь в обзоре Gabriel Knight 4 мне придется написать это снова. Ее адвенчуры относятся к тому классу игр, в поисках эпитетов для которых критики вынуждены перерывать все новые и новые словари, выискивая там очередные синонимы слову “восторг”.
Сериал Gabriel Knight многими считается лучшим примером историй, которые можно рассказать посредством адвенчурных игр. Недавно на Just Adventure было голосование по поводу лучшей адвенчуры всех времен, и Gabriel Knight 2 пришла первой, оставив позади таких серьезных конкурентов, как The Longest Journey и Syberia. Первая игра из серии Gabriel Knight была сделана в классическом 2D, вторая – в FMV. На этот раз Гэбриэл явился нам в трех измерениях, и Джейн Дженсен доказала, что именно сюжет и геймплей делают адвенчуры хорошими или плохими, а никак не стиль графики. Давайте же поскорее перейдем к тому, что Джейн лучше других умеет делать незабываемым и увлекательным.
Сюжет: Вот он, тот самый “словарный” момент. Изумительный, выдающийся, невероятный, превосходный, шикарный, исключительный. Вы должны полностью пройти Gabriel Knight 3, чтобы понять, о чем я говорю. Не каждый день можно увидеть, как кто-то берет самую распространенную религию и ставит там все с ног на голову, заставляя смотреть на нее совершенно по-новому. В Gabriel Knight 3 вам придется иметь дело с христианством, франкомасонами, монастырем Сиона, древнегреческими философами и математиками, египетской мифологией, римлянами и крестоносцами, тамплиерами, меровингами, храмом Соломона, астрономией, геометрией, секретными культами и верованиями. Ну и чтобы уж бить наверняка, Джейн Дженсен закидывает в этот водоворот концепций тему вампиров, их вечной жажды крови, а также тайну, похороненную в Ренн-ле-Шато вместе с тем, кто ее хранил – аббатом Соньером (Sauniere). И если вы думаете, что я взял и испортил вам все удовольствие от игры, можете расслабиться, потому что все, что я только что написал, даже близко не дает понять и оценить истинный размах сюжета Gabriel Knight 3.
Завязка рассказывается в комиксе, который можно найти в коробке с игрой. Речь там идет о том, что Гэбриэл и Грейс (Grace) были приглашены к принцу Джеймсу Олбанскому (Prince James of Albany), нынешнему правителю Шотландии. Причиной, по которой тот обратился за помощью к нашему охотнику за тенями (то есть, Гэбриэлу), является то, что кто-то начал охоту за продолжателями рода Стюартов (Stewart). Так называемые “ночные гости” под покровом темноты стали проникать в дом, кусать своих жертв в шею и пить их кровь. Их невозможно ни остановить, ни выследить, и все, что требуется от Гэбриэла – охранять от этих “ночных гостей” новорожденного сына принца. Но даже Гэбриэлу не удается их остановить: они, в конце концов, проникают в комнату младенца и похищают его. Гэбриэл бросается за ними в по 3гоню и, в результате, оказывается во французской деревушке Ренн-ле-Шато, где весьма крепко получает по голове. Таксист отвозит его в местный отель, в котором, между прочим, остановилась компания искателей мифического сокровища, которое, по слухам, закопано где-то в этой местности.
С этого момента Гэбриэл переходит под ваш контроль, и вашей целью становится найти похитителей и вернуть ребенка принцу Джеймсу. Игра разбита на 3 дня. Как и в Gabriel Knight 2, вы сможете поуправлять и Гэбриэлом, и Грейс, причем Гэбриэл, в основном, будет заниматься типичной “детективно-розыскной” деятельностью, а Грейс – исследованиями, но время от времени им придется объединять свои усилия.
Сначала сюжет развивается очень медленно, и вы даже, наверное, удивитесь, за что все так хвалят эту игру. Но с вечера первого дня события начнут развиваться динамичнее, вы будете находить решения ко все большему и большему количеству загадок, кусочки глобальной “головоломки” начнут складываться вместе, и вот тогда вы сможете ощутить все великолепие сюжета. Gabriel Knight 3 можно приводить в качестве примера того, что нельзя писать обзор по игре, не пройдя ее до конца. Если бы я написал обзор после прохождения только первого дня, то я бы дал игре где-то 75 баллов, в конце второго дня – около 85, а к концу третьего дня (и самой игры) получилось 94. Кстати, в этой игре одна из самых лучших, если не самая лучшая в адвенчурах концовка, кроме того, пожалуй, она еще и одна из самых длинных.
Сюжет просто огромен, и это как раз тот случай, когда просто невозможно сделать из игры фильм, не потеряв при этом как минимум 80% сюжета. Персонажи тут весьма непросты, и вы вряд ли догадаетесь об их истинных намерениях, пока игра сама не даст вам понять об этом. Диалоги также превосходны, и вместе с большим количеством подлежащих к прочтению (особенно при игре за Грейс) документов, они просто мастерски строят сюжет. Неизвестность и тайна обильно рассыпаны по всей игре, так что желание узнать, что же произойдет дальше, не покинет вас до самого конца.
Графика: В GK3 довольно оригинальный трехмерный движок, в нем вы видите происходящее от третьего лица, но при этом можете свободно управлять камерой и выбирать любые ракурсы. Это очень помогает вжиться в игру. Иногда, правда, надоедает постоянно вертеть камеру, и хочется, чтобы появилась возможность автоматического выбора ракурсов.
Sierra сильно рисковала, переходя на трехмерную графику. Для большинства адвенчур подобный переход заканчивался весьма плачевно, но Gabriel Knight 3 относится к исключениям. Графику нельзя назвать великолепной, но она и не плоха. Иногда картинка будет очень красивой, иногда – откровенно страшненькой.
Очень хорошо сделаны лица персонажей. Мимика – это вообще одна из лучших сторон игры. А вот сами тела сделаны очень плохо. Они больше похожи на кое-как склеенные каркасы роботов. Создается такое ощущение, что над моделями голов и тел работали разные люди. Если присмотреться, то можно даже заметить, что у головы и тела персонажей разный цвет кожи.
Другим слабым местом графики являются сцены на открытом воздухе. Трава и деревья выглядят страшненько и абсолютно не похожи на настоящие. Видимо, трехмерная графика пока не готова к изображению живой природы, малое количество полигонов придает всему неестественный вид.
Еще одним минусом графики являются ролики. Хоть в них и рассказываются очень интерес ные моменты сюжета, но графика в них просто ужасна, персонажи больше похожи на пластилиновых кукол, а не на людей.
Из положительных сторон можно отметить то, что многие объекты смоделированы с особой тщательностью. Так, например, церковь, изображенная в игре, очень похожа на настоящую церковь в Ренн-ле-Шато, которую я видел на фотографии.
Звук: Худшей частью игры, на мой взгляд, является актерская работа Тима Карри (Tim Curry). Пожалуй, это одна из самых худших работ за всю историю озвучания. Я бы, наверное, даже предпочел, чтобы Гэбриэл был нем, чем терпеть ЭТО всю игру. Тим явно переигрывает, и Гэбриэл в его исполнении выглядит каким-то тупицей. Но остальные актеры отлично справились со своей работой, мне особо запомнились Черити Джеймс (Charity James), озвучившая Грейс, Джо Лала (Joe Lala), озвучивший Виторио Бучелли (Vitorio Bucelli) и Джон де Лэнси (John de Lancie), озвучивший Монтрё (Montreaux).
Звуковая дорожка сделана неплохо: в мрачных локациях мы слышим эмбиент, который в активных местах игры сменяется более динамичной музыкой. Однако должен заметить, что в Gabriel Knight 2 музыканты все же поработали лучше.
Звуковые эффекты хороши, а трехмерное звучание вкупе с трехмерной же графикой позволяет определить источник звука, что иногда очень даже может помочь в прохождении.
Геймплей: В Gabriel Knight 3 чуть ли не единственный на сегодняшний день нормально работающий в трехмерном окружении point and click интерфейс. Вы можете управлять камерой с клавиатуры или с помощью мыши: зажав кнопку, вы управляете камерой, а отпустив ее, можете прочесать экран курсором. Щелкнув кнопкой мыши на активном объекте, вы получите список возможных действий, которые Гэбриэл или Грейс могут с ним совершить, например, осмотреть, изучить, использовать, открыть и т.д. Интересной находкой смотрится иконка “спрятаться”, которая позволяет вам прятаться за деревьями или за чем-нибудь еще.
Головоломки в игре сложные, но из разряда “сложные и интересные”, а не “сложные и раздра жающие”. Они все, за парочкой исключений, хорошо вплетены в сюжет. Одной из головоломок, которая просто обязана запомниться любому, проходившему эту игру, является Le Serpent Rouge. Это одна из самых сложных и глубоких головоломок в
истории адвенчур. Когда я, наконец, ее решил, то испытал такое огромное чувство удовлетворения, какого раньше ни одна задачка мне не доставляла (но заранее должен предупредить: пока вы будете ее решать, желание заорать на создателей игры возникнет не раз и не два).
Продолжительность игры также внушает уважение. Навскидку могу сказать, что среднему любителю адвенчур понадобиться где-то 35 часов на прохождение и более-менее детальное изучение мира игры. Перед написанием этого обзора я повторно прошел Gabriel Knight 3, и это отняло у меня примерно 25 часов. Заметьте, я проходил игру
второй раз и все равно набрал только 840 очков из 960 возможных, так что представьте себе истинные масштабы игры.
Общая информация: В коробочную версию GK3 входят 3 CD, руководство пользователя и комикс с завязкой сюжета. Оформление коробки такое же стильное и впечатляющее, как и у первых игр – взгляните на обложку этого номера The Inventory. К сожалению, продающаяся ныне бюджетная версия выглядит похуже.
Хотя игра и получила хорошие отзывы от большинства обозревателей, продажи у нее оказались ниже, чем у второй части, поэтому Sierra решила заморозить сериал (вообще-то тогда они решили заморозить все свои адвенчурные сериалы). Тем не менее, несколько месяцев назад на форумах, посвященных игре, Джейн Дженсен спрашивала у
игроков, что им больше всего нравится в этом сериале. И еще, в недавнем интервью одному из журналов она сказала, что работает над новым проектом, но не сказала, игра ли это, или что-то еще. Будем надеяться, что это
игра, более того – что это адвенчура.
Если хотите побольше узнать о предшественнице этой замечательной игры, о Gabriel Knight 2, загляните в The Inventory 1, там есть ее обзор. Ну а если вы хотите побольше узнать о Джейн Дженсен, зайдите на ее сайт С чего начать: Откройте шкаф.
Возьмите вешалку и кусок липкой ленты. Выйдите из комнаты. Спуститесь по лестнице. Поговорите со служащим в
приемной и затем представьтесь человеку, читающему газету – это Эмилио База (Emilio Baza). Зайдите в телефонную
кабинку, находящуюся за красными занавесками, и используйте карточку принца Джеймса, чтобы позвонить ему. Выйдите из будки. Ну что, готовы к дальнейшим приключениям?
В нескольких словах: Джейн Дженсен вновь сделала это. В очередной раз она оставила заметный след в истории адвенчур. Один из лучших и вызывающих споры сюжетов рассказан при помощи замечательного геймплея. Единственными недостатками являются актерская игра Тима Карри и кое-какие неудачные решения в графике. Это одна из лучших адвенчур, которую ни один уважающий себя поклонник жанра не должен пропустить.
Информация об игре
Разработчик: Sierra
Русское название: Гэбриэл Найт 3: В поисках Грааля
Издатель: 1С
Управление: point and click,
клавиатура
Вид: от 3-го лица
Сложность: высокая
Системные требования
Windows 95/98/2000/ME/XP, Pentium 166 МГц, 32 MБ RAM, 4 MБ DirectX-совместимая видеокарта, DirectX-совместимая
звуковая карта, 4x CD-ROM
Галерея Ренн-ле-Шато
Уровень проделанной в Gabriel Knight 3 работы можно оценить по сходству мира игры и реального мира. На трех верхних фотографиях вы можете видеть интерьер церкви в Ренн-ле-Шато, на трех нижних – демона Асмодея (Asmodeus, эта статуэтка также находится в церкви Ренн-ле-Шато), портрет аббата Соньера и... последнюю фотографию я оставлю без комментариев, не хочу портить вам удовольствие от игры. Одной из причин, почему я так высоко оценил графику игры, хотя в ней и немало недостатков, является то, что в ней уделено внимание даже самым незначительным деталям игрового окружения, что заставляет вас поверить в то, что вы и впрямь находитесь в этом историческом месте. (Рекомендую также заглянуть на страничку где можно одновременно увидеть скриншоты из игры и фотографии соответствующих реальных мест – прим. ред.)
Литература по теме
Сюжет Gabriel Knight 3 основан на реальных событиях. Действие игры происходит в реально существующей Ренн-ле-Шато, а жизнь и смерть аббата Соньера на самом деле во многом является загадкой, над которой и по сей день безрезультатно бьются историки. Если вы решитесь углубиться в поднятую в игре эзотерическую тему, это может навсегда изменить ваш взгляд на реальность и историю мира, и вы даже сможете немного понять подоплеку некоторых недавних событий, произошедших в нашем мире. Для тех, кто достаточно любопытен и не боится сменить свое мировоззрение.
Журнал: The Inventory