Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Облако тегов
Показать все теги
Electronic Entertaiment Expo (E3) – самая значительная игровая выставка на планете. Площадь, занимаемая экспозициями, огромна. В её программе чёртова уйма всяческих игр и игрушек, по большей части спортивной, стратегической, RPG или экшн направленности для всех существующих в мире игровых платформ: от консолей следующего поколения до мобильных телефонов. E3 длилась несколько дней, с 9 по 12 мая, и проходила в Лос-Анджелесе в выставочном комплексе “Los Angeles Convention Center”. Легко можно догадаться, что невзирая на площадь выставки, там было настоящее столпотворение.
...
Подробнее
- Просмотров: 2433
Подробнее
- Просмотров: 2386

Мне было пятнадцать лет, когда я шел домой, держа в руках копию The Beast Within, только что купленную в местном магазинчике. Одного взгляда на таинственное изображение на коробке было достаточно, чтобы я уже не шел домой, а бежал сломя голову, лишь бы начать играть побыстрее. Месяц спустя я, наконец, закончил это невероятное интерактивное приключение, и мир перестал для меня быть прежним. Я и до этого любил адвенчуры, но после The Beast Within они стали смыслом моей жизни.
...
Подробнее
- Просмотров: 2444
На сегодняшний день The Adventure Company бесспорный лидер среди издателей адвенчур. Невооруженным глазом видно, что они оказывают неоценимую поддержку жанру. Именно поэтому я написал им это письмо, которое можно считать конструктивной критикой, и над которым, наверное, следует задуматься. Короче, если хотите, считайте это поводом для размышлений.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2038
Salammbo - адвенчура с видом от первого лица, изданная хорошо известной The Adventure Company (TAC). Так назывался роман Гюстава Флобера, написанный в 19-м веке. В 20-м Филипп Дрюлле создал серию комиксов по мотивам Флобера, но в своей собственной художественной интерпретации. В свою очередь, игра основана уже на этом самом комиксе.
...
Подробнее
- Просмотров: 2657

Когда геймеров спрашивают: "чем им приглянулась та или иная игра?" Они отвечают, что на их выбор оказало влияние множество факторов. Но ведь задачу можно упростить, уменьшив количество вариантов ответа до двух: гемплей и сюжет. Всё остальное второстепенные вещи, которые мы часто объединяем в одное целое, называя впечатлением от игры. С сюжета мы и начнём, точнее с предыстории к нему.
...
Подробнее
- Просмотров: 1948
