Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Syberia 2

Вы когда-нибудь слышали о cиндроме Матрицы? Согласно этой теории, каждая последующая часть фильма будет намного хуже предыдущей. До недавнего времени эта болезнь не распространялась на адвенчуры, так как развитие технологий предлагало разработчикам новые инструменты и способы повествования. К сожалению, это изменилось с появлением King’s Quest 7 и 8, Monkey Island 4, Broken Sword 2 и 3, Simon the Sorcerer 3D. Боюсь, что Syberia также попала в эту категорию “продолжений хуже предшественников”, хотя и не по тем же самым причинам, что KQ 8 или MI 4, но по причине полного ухода от оригинальной идеи Syberia 1.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2897
Cirque de Zale

Ребекка Клементс (Rebecca Clements). Запомните это имя. Она – разработчик одной из лучших адвенчур на движке AGS. Наш выбор игры месяца может показаться вам немного странным, так как в этом же номере мы рассказываем и о Syberia 2, но после знакомства с обеими играми вы поймете, что Cirque De Zale (на самом деле, как и многие другие любительские адвенчуры) гораздо интереснее, чем скучный сиквел от Microids.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1891
Syberia 2 (Превью)

В ноябре прошлого года, в самом первом выпуске The Inventory, в рубрике “Обзор месяца” мы опубликовали рецензию на игру, которая уже к тому моменту стала легендой в истории современных адвенчур. Это, конечно же, Syberia - игра, получившая практически везде награды в номинации “Лучшая адвенчура 2002 года”, а также ряд наград за графику, не в последнюю очередь, благодаря блестящей работе Бенуа Сокаля (Benoit Sokal). Syberia стала первой за несколько лет адвенчурой, вызвавшей интерес не только у не-адвенчурной, но даже и у не-игровой прессы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2156
Феномен Syberia

Закройте глаза и перенеситесь лет на 10-15 назад. Sierra и LucasArts... золотой век адвенчур. Время, когда эти две компании выпускали одну адвенчуру за другой, и каждая следующая получалась удачнее предыдущей. Жанр адвенчур был силен и знаменит, и выход каждой новой адвенчуры был значимым событием для всей игровой индустрии. А теперь откройте глаза и вернитесь в наше время. В то самое время, когда адвенчуру бывает просто не найти в близлежащих игровых магазинах. Выхода некоторых из них игровая пресса даже не замечает.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2213
Интервью с Microïds

В декабре 2002 года The Inventory назвала Syberia лучшей адвенчурой 2002 года. В этом месяце мы с гордостью принимаем в нашей гостиной знаменитостей – людей, которые заставили мир снова заговорить об адвенчурах. Бенуа Сокаль (Benoît Sokal), автор и художественный директор игры, а также создатель Кейт Уокер (Kate Walker), Патрик Метэ (Patrik Méthé), дизайнер игры и Седрик Орвуан (Cedric Orvoine), PR-менеджер Microïds – все эти люди пришли сюда и готовы ответить на наши самые горячие вопросы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2208