Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Облако тегов
Показать все теги
Подробнее
- Просмотров: 1952
Подробнее
- Просмотров: 1798
Подробнее
- Просмотров: 1995
Подробнее
- Просмотров: 2412
Подробнее
- Просмотров: 2234
Подробнее
- Просмотров: 2623
Когда я на почте служил ямщиком, был молод, имел я силёнку, на пару с соседом мы собрали из подножного корма невиданный в наших довольно средних широтах аппарат: компьютер "типа Spectrum".
...
...
Подробнее
- Просмотров: 1733
А ведь если задуматься – что делает игру воистину культовой? Не думаю, что только один срок давности с момента выхода игры – есть те, срок давности которых перемахнул 20- и 25-летний срок давности, а интереса к ним не возникает. Посмотрите на ту же Spacewar. Ну и что, что она старая? Она разве стала от этого хуже? Или какой-нибудь текстовый квест из серии Zork. Помните одну интересную строчку? You are likely to be eaten by a grue. Сколько раз вы на неё натыкались, если и натыкались? Ну вот, и я о том же.Но если вы подумали, что я буду обозревать здесь что-то очень сильно старое, то сделаю небольшую поправку: эта игра относительно молода, несмотря на свой возраст (а ей уже лет 20 будет точно). Причём игра связана с очень известным исполнителем, песни которого узнаваемы уже чуть ли не с первой ноты. Догадались?
...
Подробнее
- Просмотров: 2760

Приветствую, дорогие наши ретрогейм-меломаны! Вот и прошёл ровно год с момента выхода первого номера нашего журнала, и за это время вашему корреспонденту (да и вам, я уверен, тоже) повстречалась просто уйма новых саундтреков к ретроиграм. Однако мне почему-то кажется, что большому количеству наших читателей не пришёлся по душе 100%-ный перекос музрубрики в направлении NES.
...
Подробнее
- Просмотров: 2423

Если вы до этого играли в этот мультяшный платформер или слушали его NSF, наверняка вы замечали, что многие треки явно "пахли" стилями Konami, Capcom и даже зацикленной на техногенности Natsume. Именно "пахли", другой глагол и подобрать-то сложно! Взгляните хотя бы на восьмой трек NSF-файла. Ну чем вам не Capcom'овские Code Name - Viper или G.I.Joe A Real American Hero: The Atlantis Factor? Седьмой трек инструментально и, опять же, стилистически очень напоминает продукты Natsume, те же Shatterhand или Kage. А девятый трек чем-то навевает подводный уровень первой части конамского Tiny Toon.
...
Подробнее
- Просмотров: 2077

Весёлый платформер с незамысловатым сюжетцем и под стать ему не менее весёленькая музыка. Даже во время схваток с боссами в музыке тяжело "выследить" какой-либо негатив. Что касается используемых инструментов, то стоит заметить, что в продукции Data East всегда сложно было выследить какие-то более-менее постоянные инструменты. Всё же в треках различных уровней используются похожие ритмы и "ходы", причём всё это направлено на то, чтобы сделать стиль игры ещё более попозитивным, что на этого разработчика совсем непохоже.
В то время, когда я играл в Donald Land на реальной приставке, не обратил внимание на год выпуска. Запустив же игру на эмуляторе, я был очень удивлён, что в далёком 1987 году, когда разработчики игр ещё только осваивали архитектуру новой консоли для своих игр, композиторы Data East сделали такое качественно музыкальное сопровождение.
...
Подробнее
- Просмотров: 2056

Честно говоря, по музыке этой игры никак не скажешь, что её жанр - RPG. Стиль музыкального сопровождения Dark Lord больше напоминает какой-нибудь техногенный платформер, но никак не "средневековую" RPG, поэтому ни о каком соответствии стиля музыки и жанра и говорить не приходится. Тем не менее, сами партии очень приятно слушать.
...
Подробнее
- Просмотров: 2501

Настоящие люди-легенды встречаются в разных отраслях и профессиях. Разработка игр не исключение: и там встречаются специалисты экстра-класса, выдающиеся мастера своего дела, которые выносили и воплотили чудесные идеи и прославили свое имя. Поговорим сейчас о знаменитом композиторе Фрэнке Клепаки, отличившемся на поприще создания саундтреков. Серия игр «Command & Conquer» без его музыки, безусловно, потеряла бы довольно многое. Его композиции вполне можно слушать отдельно от игры, что говорит об огромной крутизне и величии его творений.
...
Подробнее
- Просмотров: 2088
Для PSX было сделано очень много любительских программ. И не только любительских. Все эти программы есть в Интернете, но их очень тяжело достать. И я попытаюсь вам тут рассказать, какие программы для PSX существуют и для чего они предназначены. Как я уже сказал, для PSX выпущено очень большое количество программ. Некоторые из них предназначены для работы с самой PSX, а некоторые с образами её дисков. Но есть ещё такой раздел программ, как для создания на PSX игр, CD дисков с фильмами, картинками и тому подобным. Я попытаюсь рассказать как можно о большем количестве программ. Но, к сожалению, как вы понимаете, о всех программах рассказать нереально.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 5572
Подробнее
- Просмотров: 2512
Подробнее
- Просмотров: 4072
Подробнее
- Просмотров: 2647
Подробнее
- Просмотров: 2752
Подробнее
- Просмотров: 2525
Подробнее
- Просмотров: 2905

