Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Облако тегов
Показать все теги
Невероятный успех PlayStation во времена царствования Nintendo и не менее шумное продвижения PlayStation 2 заставили Sony сконцентрировать максимальное количество усилий на быстро растущем рынке интерактивных развлечений. Появление новых игроков (несерьезной Amiga и бескомпромиссной Microsoft), а также старые противники в лице Nintendo и живучей Sega ускорили темпы совершенствования и производства новых систем, вызвав настоящую войну форматов.
...
Подробнее
- Просмотров: 3170
Летом редко происходят шумные презентации и сногсшибательные анонсы — все сюрпризы берегутся для выставок ECTS и Tokyo Game Show. И все же я собрал для вас занятные новости о приставках нового поколения.
• Sony уже не первый год рекламирует свою будущую консоль, которую принято называть PlayStation 3. Компании Nintendo и Microsoft долго оставались безучастными, однако теперь и они признались, что работа в этом направлении уже ведется.
...
Подробнее
- Просмотров: 3773
– Представьтесь, пожалуйста.
Меня зовут Оливье Масклеф, я являюсь генеральным директором компании WideScreen Games, а также генеральным и креативным директором IdentiFiction. Работаю в игровой индустрии уже четырнадцать лет. Был продюсером от Infogrames таких игр как “No Respect”, “Hexplore”, “Solar Crusade” и “Prisoner of Ice”, а также руководителем проекта “Outcast” в компании Appeal.
Брэнд IdentiFiction официально запущен в октябре 2007 года и принадлежит компании WideScreen Games, специализирующейся на разработке видеоигр. В команде порядка пятидесяти человек: сценаристы, гейм-дизайнеры, дизайнеры уровней, программисты, аниматоры и т.д. А если учесть отделы, занимающиеся разработкой обычных игр для консолей нового поколения (Xbox 360, Playstation 3) для таких крупных издателей как Namco, Eidos и др., то сотрудников наберётся около сотни.
...
Подробнее
- Просмотров: 2560
После стольких лет ожиданий мы можем обрадовать громадную армию поклонников приставочных игр. Произошло СОБЫТИЕ! Вспомним старые года, благо возраст позволяет. Тормозной 386/486 компьютер демонстрировал трехмерные игры больше похожие на пошаговые стратегии. И в тоже время существовала приставка SONY Playstation, качество игр на которой поражало даже видавших виды людей. Долгое время качество, демонстрируемое этой игровой системой было непревзойденным.
...
Подробнее
- Просмотров: 2362
