Навигация по сайту
Случайная игра

Облако тегов
Cross the streamsCross the streams

Франчайз Ghostbusters снабжен таким количеством доставляющих душевную боль игр, что на наличие светлого пятна среди них не оставляешь и надежды. К счастью, в нужный момент в Activision одумались и отдали разработку одной из охотничьих игр кропотливым японцам из HAL Laboratory. И попали в яблочко.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2050
Кого вы позовёте?!Кого вы позовёте?!

Призраки... Повсюду призраки... О, Боже... Они так пугают... А-А-А-А!!! Спасите!!! – да, все мы сталкивались с этой проблемой. Как иногда надоедает, когда ты ложишься в постель, готовишься сладко заснуть, и тут из подвала таким надоедливо-хриплым голосом опять доносится: "У-уо-о..." И опять начинает громыхать вся древняя подвальная рухлядь, опять бьются стёкла, и опять вам не удастся выспаться. Но не расстраивайтесь, ведь достаточно сделать один телефонный звонок – и все ваши проблемы решатся в один миг!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2891
Ghoul PatrolGhoul Patrol

Проспонсированные производителями колы, попкорна и телесериалов исследования убедительно свидетельствуют об этом. Недавно проведенные объединенными усилиями гейм-паблишеров изыскания также доказывают, что у читателя, в отличие от геймера, не развивается гибкость пальцев, что может привести к страшным для растущего молодого организма последствиям.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2792
New Ghostbusters IINew Ghostbusters II

1.09 AM. За окном – вьюга. И кромешная тьма. Cвет от монитора заливает комнату. Человек в очках, ссутулившись, в десятый раз проходит игру про привидений… и про тех, кто охотится на привидений.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4104
GhostbustersGhostbusters

Жили-были в тридесятом царстве, в городе Новойоркске три богатыря. Звали их Питер Никитич, Эгон Муромец и Рэймонд Попович. А может, и не совсем богатыри, и не совсем так звали, но за имена можно поручиться. Главное, жили они чинно. Эгон – шустрый был детина (да зато коли получал, так уж на пряники). Питер – тот и так, и сяк. Ну а Рэймонд... Зато крепкий…

...
Подробнее
  • Просмотров: 2299
Ghost busters IIGhost busters II

Мы боимся привидений. Мы видим их в кино, посмеиваясь над визжащими очевидцами по ту сторону экрана, и мечтаем увидеть привидение наяву. А увидев – визжим. Потому что боязнь привидений – уже стереотип, и более осмысленной реакции в голову не приходит.

Мы боимся монстров. Мы видим их в кино, воинственно потрясая кулаками, когда очередная неудачная копия картины Пикассо гонится за девицей, и мечтаем задать этой копии перцу. А встретив – улепетываем не хуже той девицы. Потому что боязнь монстров – еще более древний стереотип, и… да ну его, кто знает, чем он наяву питается! Как было сказано выше, это вполне нормально.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3143
Junction
Kurokishi no Kamen Японская игра жанра ужасов про дом с приведениями для Panasonic 3DO. На туманном Альбионе где-то в Лондоне в одном мрачном особняке 30 лет назад произошло ужасное убийство семьи Килфордов. Дело так и не было раскрыто, про особняк забыли и в нём больше никто не жил, стали ходить слухи, что дом кишит приведениями и другой нечистью.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4080
Подробнее
  • Просмотров: 3394