Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Max Steel (Прохождение)
МАКС СТИЛ: ДИВЕРСИЯ
Как, вы еще ничего не слыхали о Максе Стиле, самом опасном из всех спецагентов, раскрывшем не одну сотню всемирных заговоров и уничтожившем столько врагов мирового порядка, что ЦРУ даже и не снилось? Тогда встречайте, аплодируйте — Макс Стил, величайший коммандос всех времен и народов!!! Новая игрушка от Mattel int. на самом деле не очень-то и новая, но, тем не менее, с тех пор, как она была в 1998 году сделана, наконец-то пришла и к нам. А между тем, по ней уже снимают компьютерный фильм. Как же и не снять, ведь Макс Стил — очень удачная разработка довольно слабой команды, выведшая ее на первые позиции среди разработчиков видеоигр. И причем команда, согласившаяся сделать игру исключительно для Огеатсаз!, то есть фактически создать в какой-то мере лицо этой приставки. Что ж, надо сказать, что это у нее получилось с успехом. Игру можно без оговорок поставить в ряд с такими шедеврами, как, например, Siphon Filter и С-12 на Sony, сделавших целый жанр сюрреалистичных военных игрушек. По последнему качеству Макс больше, конечно, похож на С-12 с его готической разрухой и запустением, кучей инопланетных монстров и преобладанием серых тонов. Да, Макс Стил — это шедевр, в который стоит играть. Хотя бы потому, что в мире таких игр не так уж и много.
Итак, Макс Стил — суперагент будущего, порождение кибернетики и биоэнергетики, наполовину человек — наполовину робот. В мире XXI века только он может справиться с плодящимися ордами роботов, служащих силам зла На планету пришла новая опасность — кучка сумасшедших ученых и еще более сумасшедших дельцов собирается взять под свой контроль мир и править им в соответствии со своими представлениями о добре и зле. Естественно, что в этой ситуации просто необходим Макс — он один может справиться как с первыми, так и со вторыми, уничтожив и большую часть их войск.
Игра состоит из семи миссий (не удивляйтесь вам хватит), в каждой из которых полно разнообразных заданий. В целом каждая миссия сама представляет Отдельную задачу, где вы должны будете справиться с конкретным гадом (боссом, имеется в виду) и уложить несколько десятков его роботов. Проходя миссии, вы сможете приобретать все более и более мощное оружие, куда включены такие виды зубодробительного вооружения, как плазменные пистолеты, гранаты и бомбы, и даже снайперская винтовка! В общем, полный джентльменский набор, которого нам, несомненно, хватит для того, чтобы уничтожить всех врагов в игре. Но сначала о том, как и во что играть.
Графика
Начнем именно с нее, потому что графика — основа основ всякой игры, и, хотя и не единственная ее составляющая, но одна из самых важных. Сила и популярность любой консоли определяются качеством графики игр, которые она воспроизводит, и именно игры создают лицо приставки, показывая ее возможности и доказывая право на существование. Так вот, на мой взгляд, о чем я уже писал немного выше, игра Макс Стил на самом деле создала лицо Dreamcast. На западе это давно известно, игра почитаема в кругах геймеров и считается одним из самых лучших проектов игровой индустрии. Сейчас она добралась и до нас, и для многих будет на многие месяцы, если не годы, хитом. Но все-таки о графике по порядку: хорошие и плохие стороны одной вещи.
Сначала о хорошем: графика просто прекрасна. Немного можно встретить игр этого жанра, создаваемых программистами с такой тщательностью, как «Макс Стил», — на славу поработали и товарищи, разработавшие движок, и те, кто строил и накладывал полигоны, и вообще все программисты. В игре достигнут максимум реалистичности, которую может дать процессор Sega Dreamcast!, — все настолько четко, слаженно и динамично работает, что поначалу к создателям нет никаких претензий, можно лишь возносить похвальбы и оды в их честь. В принципе, и то, что я скажу ниже по поводу отрицательных черт графики, многие попросту назовут бессмысленными придирками, и я с ними соглашусь. Но надо же найти что-то нехорошее.
Макс Стил поражает своей слаженностью графики и способом обработки полигонов и текстур, — раньше это удавалось только в наиболее простых играх типа поединков роботов или еще чего в этом духе. Но вот пришли Headhunter и Max Steel, и времена поменялись.
В играх этого жанра (и с весьма схожим движком, надо сказать), в частности в двух названных, программистам удалось показать все, на что способна консоль. Все текстуры максимально выверены и полностью отвечают правилам построения, они не режут глаз и кажутся действительно реальными. Квадратики на стене можно разглядеть только в том случае, если навести с близкого расстояния прицел оптической винтовки, но и тогда это будут в больше части не полигоны, а единое монолитное вещество. Стены — половина дела, и при том не самая большая. Все движущиеся объекты в игре максимально проработаны и точны, построены с удивительной реалистичностью и, что немаловажно, под стать своему внешнему виду передвигаются и действуют, создавая высокую степень динамизма виртуальной действительности и реалистичность происходящего. Используемое в игре оружие, как с вашей стороны, так и со стороны врага (я имею ввиду его действие), настолько реалистично, что не вызывает никаких нареканий даже тогда, когда вы видите перед собой облако огня взорвавшейся ракеты. Просто потому, что это действительно облако огня взорвавшейся ракеты, а не набор красно-желтых кубиков, разлетающихся в разные стороны где-то в центре экрана, хотя стреляли по ногам.
Не вызывает сомнения и качество использования текстур в уровнях. Все они полностью и впритык подлажены, и вам не придется разглядывать через закрытую дверь следующий уровень. Если это ящик, то это ящик, если пол с разлитой кислотой, то это пол с разлитой кислотой, которая к тому же еще и активно создает игровой процесс. Подойдя к двери, вы не будете сомневаться, что перед вами дверь, а у нее есть ручка, за которую нужно взяться: так часто в играх более слабых в этом отношении все важные по сюжету игры вещи заметно отличаются от неважных. Отдельное спасибо программистам и за качественные межуровневые ролики — их можно смотреть если не как фильм, то уж точно как компьютерную анимацию наилучшего качества. Жаль только, что они не потрудились сделать завершающий ролик к игре, но и это также понятно: учитывая, что игра является несомненным хитом, создана реальная база для ее продолжения. Не знаю, как насчет продолжения игры, а фильм уже снимают, за это ручаюсь. Пока не могу сказать, когда его сделают, и вообще увидит ли он
свет, потому что сам только краем глаза видел ролик, но вот что его обязательно посмотрю, когда он выйдет, — это точно.
Теперь о некоторых недочетах в графике. Нет, собственно к графике нет никаких претензий (если есть — читай выше), но вот в связи с ней все-таки есть кое-какие недочеты. Во-первых, это совершенно нереальный режим камеры.
Мало того, что она имеет только одно возможное положение, так она еще и подыгрывает вам!
Попробуйте стать за углом на повороте и разверните Макса немного вбок: камера наезжает на поворот, и вы видите абсолютно все, что там происходит, хотя сам Макс уперся глазами в стенку. Это позволяет играть несколько нечестно, хотя уровень искусственного интеллекта врагов и сглаживает этот перевес. Слишком уж
они скорые на расправу, поэтому иногда и полезно пользоваться таким маневром. Еще один недочет из той же области — стрельба по невидимым мишеням. Когда героя и врага перед ним разделяет перегородка (а стоят они прямо возле ее конца), враг уперто идет прямо на вас, несмотря ни на какие перегородки, хотя и не
достигает цели, а вы преспокойно наводите крестик прицела на край перегородки и, как только он становится красным, стреляете — враг падет замертво, даже если выстрел прошел через стену. То же самое и с камерами и пушками на стенах и потолках (подробно некоторые моменты описаны в прохождении) — стоит вам прицелиться в некотором радиусе пушки, даже если вы не видите ее саму, и когда крестик станет красным, пальнуть, — задача выполнена, пушка взрывается. Таких примеров множество, и хотя в общем на игру они влияют не сильно, но для критики повод есть (если уж придираться).
Никаких глюков в графике, да и в самой игре, не замечено. Нет, к примеру, вещей, которые невозможно взять, хотя они вроде бы и должны браться, нет неоткрываемых важных дверей, все коды и карты на своем месте, а если чего-то и не хватает, так нужно просто поиска получше. В целом графике можно поставить твердую пятерку. Если оценивать по десятибалльной системе, —девять с половиной, и никаких но.
Музыка
О музыке отдельное слово, и тоже только в
положительном свете. Нет смысла снова говорить том, что хорошая музыка в игре — половина дела. Это и так понятно, что звуковые спецэффекты и музыкальное сопровождение позволяют более глубоко погружаться в атмосферу игры и чувствовать себя в полном соответствии с виртуальной реальностью. Мне кажется, что это вполне доказали такие игры, как С-12 на Sony, Aladdin на Sega, и вот теперь это доказывает Max Steel. Музыка, которую мы слушаем, проигрывая диск, — что-то вроде техно иногда встречаются хаус и эйсид-хаус, но намного реже. В основном же техно, причем довольно мягкое, хотя и жутковатое. Вполне соответствует атмосфере игры и настроению, под него хочется размазать по стенкам всех андроидов, роботов и тем более боссов, пусть даже они и не врубаются, что их мочат не из-за идеи, а из-за музыки. Музыка то затихает, та
нарастает снова, то бьет по ушам и заставляет действовать как можно быстрее и яростнее, те мягко говорит о том, что нужно осторожно красться вперед. В общем, музыкальные треки на высоте, жаль только, что списать их с диска или послушать просто так невозможно — формат игры не позволяет.
Второе, о чем можно поговорить в этом ключе, — звуковые эффекты. Здесь их вполне достаточно, хотя многие из них и сделаны не в тему. К примеру, часто, когда вы еще только начинаете разбрасывать по стенкам орду гадов или они уже пинают вас, голос за кадром с пафосом произносит: «This is Max Steel». Несмотря на то, что гасят сейчас вас, а не вы. Иногда встречаются закадровые переговоры андроидов, которые тоже могут сказать что-нибудь уже после того, как легли на пол. Ну и третье, о чем следует сказать в этом разделе, — голос в роликах. Роликов в игре достаточно много, и, надо сказать, они довольно
качественно переведены. Довольно, но не полностью. Первые ролики сделаны почти что нормально — можно что-то понять, а если и не понять, то простить локализаторам. Но вот последние ролики — вообще белиберда третьего юрта и никакого отнощения к действительному тексту не имеют. Киборга Психо обзывают психом, пирамиду майя называют развалинами, и все такое прочее. В общем, не знал бы, в чем сюжет игры, ни за что бы не догадался. А в общем, за музыку можно поставить твердую четверку по пятибалльной системе. С плюсом. С большим. Очень большим.
Меню и загрузка
Нажав кнопку Start на главной заставке, вы попадаете в экран установок. Перед вами четыре панели с изображением частей приставки.
Первая, верхняя слева, на которой изображен сам блок консоли, означает вход в игру. Об этом немного позже, а сейчас вам необходимо знать лишь то, что при указании на эту панель появляется надпись внизу — ИГРА. Панель внизу, — загрузка уже начатой игры с карты памяти. Если на ней нет блоков памяти с игрой, панель неактивна.
Панель с изображением джойстика — установка кнопок управления, из которой, кстати, нажатием кнопки ⇦ или ⇨ можно попасть в меню опций. В меню управления вы сможете изменить кнопки джойстика. Для этого нужно при помощи кнопок Вверх или Вниз установить курсор на ту из надписей около кнопок и затем, нажимая ⇨ или ⇦, изменить назначение кнопки. Отменить настройку и восстановить предыдущее управление для всего джойстика (то, что стоит по умолчанию) можно при помощи кнопки Y. Нажав кнопку А, вы примете данные установки, а при помощи кнопки В можно выйти в предыдущее меню.
В меню опций довольно широкий выбор настроек. Это и сложность, которую можно устанавливать в трех разных параметрах (легко, средне и трудно, по умолчанию стоит второе), и громкость музыки от нулевого значения до десяти единиц (по умолчанию стоит семерочка), и форма звука — моно или стерео. Также можно включить/выключить звуковые эффекты и изменить яркость цветовой гаммы (от 1 до 10). Кнопкой X в этом экране вы сохраните данные настройки, кнопка Y восстанавливает предыдущие настройки, кнопкой А вы применяете настройки к данной игре, а при помощи кнопки В возвращаетесь в предыдущее меню. На главном экране, нажав кнопку X в секции ИГРА, вы отправитесь смотреть первый ролик, соответствующий первому уровню игры, и затем начнете прохождение.
Перед этим я дам вам характеристики управления, игрового экрана и оружия.
Управление
Кнопка Start — пауза в игре и выход в меню опций и предметов
Левый триггер — установка одного из двух супер-режимов (невидимость и гипер-сила)
Правый триггер — смена оружия
Два триггера вместе — режим прицеливания
В режиме прицеливания кнопка Y — режим точного прицеливания
В режиме прицеливания кнопка X — увеличение изображения
В режиме прицеливания кнопка В — уменьшение изображения
Кнопка Y — прыжок (после отпускания кнопки)
Кнопка Y+НАЗАД — обратное сальто
Кнопка Y+ ⇦/⇨ — кувырок в сторону
Кнопки Y+Вверх — карабкаться
Кнопка X — использование посторонних предметов и свойств
Кнопка А — удар рукой и использование оружия
Кнопка В — удар ногой
Меню экрана
Здесь не все так просто, как может показаться на первый взгляд, хотя на виду у вас при входе в игру достаточно малое количество всяческих рисуночков. Например, внизу посередине экрана нарисованы три шкалы различного цвета.
Самая длинная шкала синего цвета — это ваша жизнь. Она у вас всего лишь одна, поэтому старайтесь использовать ее разумно. Над ней находится шкала голубого цвета — это шкала супер-силы. Ее вы будете использовать в основном в поединках с боссами, а также для завладения всяческими бонусами. Шкала внизу коричневого цвета — ваша защита, то бишь как ни на есть бронежилет. Он защищает вашу драгоценную жизнь от повреждений, на то время, пока он есть, она в безопасности, но как только бронежилет заканчивается, вам придется жертвовать своей родной энергией.
Справа от трех полосок энергии, внизу, находится значок, обозначающий количество патронов, имеющихся у Макса. Нужно сказать, что вы обладаете достаточно ограниченным количеством боеприпасов к своему вооружению, но в то же время оно может и варьироваться, о чем ниже.
В правом верхнем углу находятся три пустые иконки —туда вы будете складывать разнообразные коды и карточки, при помощи которых открываются двери, чтобы потом их использовать. В начале игры иконки пусты, но потом, в зависимости от того, карту какого цвета вы приобретете, они будут заполняться разноцветными квадратами.
В левом нижнем углу при нажатии правого триггера появляется иконка с вашим оружием. В начале игры там, естественно, ничего нет, но в дальнейшем вы сможете подбирать пистолеты-гранаты-бомбы-винтовки, что и будет заполнять ваш арсенал. Выбор оружия осуществляется при помощи кнопок ⇦/⇨ в режиме зажатого триггера. Одним движением выбранное оружие можно убрать или поставить, если просто нажать правый триггер и потом его отпустить. Если оружие находится в неактивном состоянии, видна только тень, к примеру, лазерного Пистолета, которая еле видна.
Зажав левый триггер, вы увидите выплывшую слева иконку с двумя изображениями человека на ней. Верхнее изображение — режим гипер-силы, устанавливается при помощи нажатия кнопки А в режиме зажатого триггера, а кнопкой В также станавливается невидимость.
Во время поединка с боссом его шкала здоровья появляется слева вверху в виде красной полосы. Чем больше вы босса пинаете, тем меньше шкала и тем скорее смерть изувера. Хотя это может наступить и не всегда. К примеру, женщину-андроида при первой встрече нужно не убивать, а просто побить маленько, чтобы вразумит
гуманистические истины. После этого она смоется, и встретите вы ее только в конце игры. Ещё один особенный босс — робот в шестом уровне Чтобы его убить, на шкалу здоровья вам внимания обращать не придется, она никакого отношения к жизни врага не имеет (как бить босса смотрите в соответствующей главе), а показывает скорее фазы его активности.
Меню паузы
Немалую пользу в игре имеет режим паузы, о котором, на мой взгляд, стоит рассказать поподробнее. Дело в том, что через паузу вы не только сможете менять настройки игры, но непосредственно менять саму игру, а как, сейчас об этом расскажу.
Нажав кнопку Start, вы увидите перед собой синий круг с каймой в виде белого диска. Слеза в вертикальной линии располагается весь набор оружия, которым вы владеете. Это нужно для того, чтобы в поединках с самыми злобными врагами вы могли переключать оружие, не отвлекаясь от боя. К примеру, у вас кончаются гранаты и нужно поставить, предположим, пульсары, а по триггеру до них нужно будет мотать несколько иконок. Либо нужно поставить винтовку, а до нее также очень далеко. И даже в том случае, если у вас никакого оружия нет в режиме боевой готовности, просто нажмите на паузу и, нажимая кнопки Вверх/Вниз и пролистывая иконки, выберите нужное, и после этого нажмите кнопку Start — оружие уже у вас в руках.
Нажимая в режиме паузы кнопки ⇦/⇨, вы сможете попасть в экраны опций (влево, сначала опции, а потом настройка кнопок, как это делать, я вам уже рассказывал), а также в меню загрузки, которое, надо сказать, сделано весьма и весьма качественно. Каждый раз когда вы сохраняетесь (а делаете вы это довольно часто, и причем автоматически без зашей на то воли), файл сохранения не наслаивается на предыдущий, а делает для себя отдельную ячейку. Поэтому, попав в меню ваших сэйвов, вы, понажимав кнопки Вверх/Вниз, сможете выбрать подходящую картинку и загрузить ее.
3 режиме паузы также можно выйти из игры, нажав кнопку X.
Режимы боя
1. Обычный бой
Это простой режим, когда вы используете в качестве оружия простую силу своих рук и ног (а также оружие, но оно одинаково для всех режимов). Нажимая кнопки А и В, вы сможете бить врага как вам заблагорассудится, при этом Макс выполняет достаточно стандартный набор действий. К примеру, ударяя руками, при многократном нажатии кнопки А, он бьет
сначала справа сверху, потом слева снизу рукой, и затем делает удар с разворота — достаточно мощная техника. Но сильнее все же удары ногами, когда герой делает простой удар, потом при многократном нажатии кнопки
В — вертушку, и после этого — замысловатый удар ногами в перевороте. Техника очень сильная и действенная, способная уложить на лопатки любого врага, если он, конечно, не превосходит числом. При помощи простых ударов также можно разбивать некоторые ящики и находить там различные предметы.
2. Гипер-сила
При применении этого режима Макс приобретает увеличенные силовые возможности, что позволяет ему не только валить на пол любого врага с первого удара, но и пробивать стены там, где это можно, чтобы брать бонусы.
Также режим очень полезен в схватках с некоторыми боссами, когда те ну слишком уж сильны и не требуют особых навыков в своем уничтожении.
3. Невидимость
Невидимость не является таким уж важным свойством героя, так как позволяет всего лишь становиться на некоторое время недоступным для глаз врага. Но все же это не дает вам права безнаказанно уничтожать целые орды врагов, — как только вы нападете на кого-либо, остальные противники начнут наощупь нападать и на вас. Поэтому максимум, что можно сделать в режиме невидимости, — проскользнуть мимо опасного места.
И невидимость, и гипер-сила — режимы временные, вы приобретаете их только на некоторое время, примерно секунд на десять. К тому же, использование их также не всегда возможно, — вам необходимо наличие шкалы голубого цвета вверху. Каждое использование специального режима забирает у вас треть этой шкалы.
Оружие и предметы
Нужно сказать, что герой Макс Стил обладает довольно внушительным арсеналом вооружения, куда входят самые разнообразные штуковины. Правильное использование того или иного предмета даст вам возможность максимально качественно использовать свои возможности и эффективно противостоять врагу.
1. Лазерный пистолет — мощная штука, которая с первого раза убивает обычных врагов.
Она забирает один выстрел из вашего боекомплекта (всего из шести выстрелов). Для него возможно использование режима прицеливания, и на первых порах это самое эффективное оружие.
2. Бластерный пистолет — штука тоже полезная, но не настолько, потому как весьма слабая. В боекомплект бластера входят тридцать зарядов, но для уничтожения самого простого врага вам потребуется сделать три выстрела.
Таким образом, с обычным лазером вы сможете убить шестерых, и у вас ничего не останется, зато все враги полягут сразу, всерьез и навсегда. При использовании бластера вы сможете убить десятерых врагов.
3. Энергетическое ружье — и есть снайперская винтовка. Она использует так же, как и лазер, один заряд для одного выстрела, но является намного более мощным оружием, чем оба предыдущие, и вдобавок, используя ее, вы сможете намного лучше прицелиться, так как винтовка снабжена оптическим прицелом.
4. Гранаты Ф-1 — стандартный набор всякого диверсанта. Максимальное количество гранат, которое вы можете таскать с собой, — десять штук. Чтобы использовать гранату, достаточно установить ее в режим активности, потом примерно навести на цель, то есть развернуть Макса так, чтобы цель была прямо перед ним, и нажать кнопку А. Граната отлетает примерно метров на десять и взрывается через пару секунд. Берегитесь зашвырнуть ее «себе за шиворот» и используйте только там, где у вас есть возможность отойти подальше, чтобы не задело самого героя.
5. Пульсар — очень хорошая штука, особенно там, где перед вами собралась целая шайка врагов. Пульсар при взрыве создает нечто вроде электрического поля, радиус которого достаточно велик, чтобы убить сразу несколько врагов. Беда только, что бросать его придется так же, как и гранату, не особенно рассчитывая на меткость. Всего можно собрать до десяти пульсаров.
6. Мина с дистанционным управлением — очень мощное оружие, которое при том еще и
управляется на расстоянии. Установив такую предположим, на стену, вам нужно будет отойти в сторону и еще раз нажать кнопку А — мине взорвется, разломав стену (если это возможно) и поубивав врагов рядом с ней. Но у мины есть и одна нехорошая черта, которая свойственна всем метательным видам вооружения, — ее нужно метать в сторону врагов, также не особо рассчитывая на меткость. С собой можно носит, до пяти мин.
7. Мина с таймером — почти то же самое, что и предыдущий вид оружия, но взрывается мина не от нажатия на взрыватель, а после истечения нескольких секунд (около пяти). Взрыв ее немного побольше радиусом, чем у мины с взрывателем, но и вследствие того, что она тяжелее, метнуть ее можно не так далеко.
8. Противопехотная мина — почти то же самое но вот срабатывает она в результате приближения к ней живой техники, в том числе и вас. Взрыв довольно слабый, поэтому эффективно использовать мину можно только изредка. Их также можно носить до пяти, и бросаются они так же, как и мины с замедлителем.
9. Противотанковая мина намного сильнее противопехотной, хотя и работает по такому же принципу. Ее силы хватит, чтобы разметать по стенам внутренности целого танка. Так как мина слишком тяжелая, бросить ее далека нельзя. А носить с собой можно также максимум пять мин.
10. Фосфорная граната никакого положительного эффекта не несет, кроме отвлекающей возможности. Бросив ее в сторону, вы сможете отвлечь врага, и тем самым дать себе возможность проскользнуть в нужное место, либо напасть на ничего не ожидающего противника.
11. Аптечки встречаются нескольких видов, — большие, которые восстанавливают большую часть жизни. Половинчатые аптечки восстанавливают жизнь в меньших размерах, но также иногда полезны. Если вам уже не лезет аптечка ее невыработанная часть останется на месте.
12. Бронежилет также может быть нескольких видов, в зависимости от чего может либо полностью заполнять вашу шкалу защиты, либо в части.
13. Значок паука позволяет полностью восстановить шкалу супер-силы.
14. Заряды можно находить в различных количествах — от шести до одного. При этом если у вас уже есть, например, один заряд, полностью шесть зарядов вы взять не сможете — только пять, а один из них останется лежать там, где вы его нашли.
15. Сохранение — значок руки в сиреневой оправе, который позволяет вам записать игру в том месте, где вы находитесь. Впоследствии вы сможете начать игру отсюда же. Но есть у сохранения и одна отрицательная черта — вы должны будете обязательно сохраниться, так как другого пути для вас не предусмотрено.
Враги
Всего я насчитал в игре около дюжины врагов, если кто найдет каких-то особенных (в чем я лично сильно сомневаюсь), прошу меня исправить. В классификацию врагов вошли все противники, с которыми вы боретесь не в порядке финальной битвы уровня, а по ходу его развития. Сюда могут попасть и промежуточные боссы, и те, кто потом стал настоящим боссом или, наоборот, стал «обыкновенным героем», но, тем не менее, они следующие:
1. Красные андроиды — самые распространенные враги, которых можно встретить в каждом уровне, нужно только уметь их найти. Это почти что самые слабые враги в игре (в отличие от их более продвинутых собратьев — зеленых и синих андроидов), ничтожается один такой перец при помощи одного-единственного комбо, то есть пары-тройки ударов. Либо выстрел из пистолета (лазерного), либо
три выстрела из бластера. Чаще всего они нападают на вас так сказать «вручную», то есть стремятся схлестнуться в рукопашном бою, но иногда красный андроид может обладать лазерным пистолетом, и тогда его сила неимоверно возрастает.
2. Зеленые андроиды — вторые по распространенности враги в игре, их можно встретить если не везде, то почти везде. Отличаются от своих красных собратьев они не только расцветкой костюма, но и силой, которой обладают. Они не используют подручных средств борьбы с вами, предпочитая надеяться на силу собственных мускул, и это им делает честь. Уложить такого врага можно только при помощи двух выстрелов лазера либо полуторным комбо, не меньше. С первого раза его убьет выстрел винтовки (он любого с первого раза убивает).
3. Синие андроиды —довольно редкий враг и встречается всего в двух-трех уровнях в отдельных комнатах. Чаще всего это какие-либо коммуникации, конвейеры либо секции лифтов. Это полный аналог зеленого андроида, только с той разницей, что эти используют иногда лазерные пистолеты. Уничтожаются точно так же, как и зеленые.
4. Слизняки — секретное оружие, выращиваемое террористами на своих не менее, а, может, более секретных базах. Выглядят как обычная слизь, которая к тому же и передвигается по полу. И мало того, что она просто передвигается, она еще способна и нападать на вас (что-то вроде Лизуна, только с большими и острыми зубами). Отбиваться от них нужно ногами либо при помощи бластера — Лизун самый слабый враг в игре, его можно уложить с одного удара любым оружием. Нападают, кстати, стаями, поэтому весьма опасны.
5. Красные роботы встречаются довольно редко, я видел их только в двух первых уровнях, и в шестом. Выглядят как некое подобие краба, передвигающееся по комнате то ли при помощи гусениц, то ли по воздуху — непонятно. Используют в качестве оружия лазерную пушку, сами же погибают от одного выстрела из лазерного пистолета. Встречаются чаще пачками по два-четыре, но не обязательно на близком друг от друга расстоянии, просто в одной комнате.
6. Киборги зеленого цвета, как и их красные собратья, встречаются только в одном уровне, третьем, да и там не доставляют особых хлопот. Их легко отличить, например, от андроидов — строением тела они не похожи на человека, между торсом и ногами электрическая перемычка и рост очень большой. Убиваются с одного выстрела лазера, сами также иногда могут использовать его в качестве оружия.
7. Киборг-страж в игре всего лишь один. Точнее, их два, но второй — это уже босс третьего уровня. Просто очень большой киборг, которого не так просто убить, как его меньших собратьев, но и не слишком сложно. В качестве оружия он использует лазерную пушку.
8. Красные охранники очень сложные враги. Это вариация андроида с его же силой и более мощным оружием. Простого красного охранника можно завалить одним выстрелом лазера, а вот его братьев другой весовой категории — сложнее. Охранник использует в качестве оружия пулемет, из которого, надо сказать, довольно метко стреляет. Причем, он очень быстро реагирует на ваши перемещения и первым замечает, если в комнате враг.
9. Зеленые и синие охранники — то же самое, что и красные, но встречаются на более поздних уровнях и имеют гораздо большую силу. Чтобы его убить, придется истратить два заряда из лазерного пистолета. Либо один выстрел из винтовки, если она у вас уже есть. Также довольно умны и быстры в атаке.
10. Женщина-киборг также встречается в качестве рядового врага нам всего лишь один раз, а потом — только боссом. Это спаянная с каким-то паукообразным чудиком баба довольно придурковатого вида. Умеет быстро прыгать и бить когтями, но больше ничего фактически не делает. Чтобы ее убить, а точнее, прогнать, нужно просто поколотить ее хорошенько.
11. Твари — не самые сложные враги, хотя и встречаются в их качестве только на последнем уровне. Они используют диск-пилу, чтобы нападать на вас, но делают это настолько медленно, что вам ничего не остается, как перестрелять их еще до того, как кто-нибудь из этих мразей приблизится к вам. Можно просто поколотить.
12. Пушки, камеры, ракетницы — это еще один вид врагов, но относится не к обычным, а к механическим. Сюда же можно занести и танк, однажды встречающийся нам посередине уровня. Большинство пушек сами реагируют на ваше появление, но некоторые управляются камерами, поэтому при виде орудии посмотрите сначала по сторонам — нет ли где зеленого луча.
Полное прохождение
Уровень 1: Дворы
Цели:
1. Использовать подъемный кран для переправы на противоположную сторону двора.
2. Найти три разных карточки и открыть с их помощью дверь за вентилятором.
3. Пробраться через машинное отделение
4. Уничтожить Ивана Никонова.
Легенда уровня гласит, что на территории Украины (хм...) потерпел крушение корабль неизвестного происхождения, предположительно с биологическим оружием. На этой территории располагается, по сведениям секретных служб, база боевиков, которой руководит матерый террорист Иван Никонов (три хм...). При попытке его задержания ЦРУ потерпело полное фиаско, так как оказалось, что Иван состоит из какого-то вещества (того, что вез корабль), и ему не страшны физические повреждения. Макса Стила должны забросить туда под прикрытием, но он как всегда предпочитает действовать в открытом бою (то есть методом диверсии) и на пол-пути сматывается от своего командования (прыгнув с самолета прямо на территорию базы). После весьма продолжительной радиоинструкции начинается ваша игра.
Заберитесь при помощи кнопок ↑+Y на груду ящиков и, разбив ногой ящик, приобретите в свой арсенал гранату., Пока что это единственное оружие, что у вас есть, и герою приходится уповать только на свою силу. Теперь подойдите к дверце, рядом с которой стоит пульт управления, и нажмите на нем кнопку X — он откроет дверь. Бежим вперед по коридору и расправляемся с первым врагом — андроидом в
красной форме. Пройдя еще немного вперед, вы откроете дверь (она открывается автоматически, ничего делать для этого не нужно) — перед вами спиной к Максу стоит еще один андроид. Снимаем и его и бежим вниз по коридору, где возле груды ящиков выходим в большое помещение. Голос в ухе говорит о том, что для вас опасны лучи камер, движущиеся по помещению, — они сработают, если вы попадете в их поле, и на звук сигнализации сбегутся враги. Поэтому ждем, когда луч первой камеры пойдет вправо, и бежим за ним, а когда достигаем поворота вправо, отходим немного туда, чтобы луч на обратном пути не нашел вас. Здесь на вас нападает еще один красный андроид — уничтожаем и его, после чего возле первой камеры (справа от нее) берем в ящике первое нормальное оружие — лазерный пистолет.
Теперь вы можете снимать камеры, установив режим прицеливания. Обойдя или уничтожив вторую камеру, возьмите при необходимости аптечку и после этого бегите вверх по коридору. Перед вами снова открывается дверь, и за чей — новые враги.
Сразу же расстреливаем андроида прямо перед вами и потом, выйдя из-за поворота, еще одного рядом с роботом на гусеницах, а потом и его самого (он может вас подстрелить, поэтому постарайтесь разделаться с ним побыстрее). Оббежав вокруг вкопнаного в землю автобуса, вы найдете шесть зарядов к своему пистолету, а также гранату. После этого заходим в дверь в правом углу двора и, разглядев в прицел двух андроидов и робота на гусеницах, расстреливаем их всех. В этом дворике полно всяческих призов — от зарядов и аптечек до бронежилета и карточки для управления краном. Она-то нам и нужна. Когда с врагами бдет покончено, вы увидите небольшой ролик, а также знакомое жужжание в ухе вашего командования, которое сообщает вам, как правильно управлять краном. Идем к нему (слева от входа красная кнопка в основании крана), находим рядом карту и используем её на агрегате. Смотрим ролик, на котором кран опускает на машину в центре двора магнит. Как только ролик закончился, идем к этой машине, — над ней висит значок сохранения (рука в сиреневой оправе).
Снова смотрим ролик, на котором кран перевозит машину на противоположную сторону двора, за забор. Здесь же вы сохранитесь и потом окажетесь во дворе с перемалывающей железо машиной посередине. Вы стоите на машине, которая идет в пасть агрегата, и Максу нужно просто перепрыгнуть крышу автомобиля и сойти на землю. Уничтожьте здесь троих андроидов (один слева за агрегатом и два справа) и будьте осторожны — у одного из них есть лазерный пистолет, при помощи которого он может попытаться расправиться с вами. Собрав призы (аптечка и заряд), пройдите в дверь возле аптечки. Дойдя до поворота, вы встретите андроида, неторопливо прохаживающегося по коридору. Убив его, поднимитесь немного выше и расправьтесь еще с двумя гадами, один из которых — совершенно новый тип врага. Это зеленый андроид, уничтожить которого можно только со второго выстрела из лазерного пистолета, либо использовав два комбо. Взяв призы, бегите вперед по коридору, пока не доберетесь до автоматической двери. Как только дверь открывается, на вас прыгают два красных андроида — справа возле ящиков и слева прямо за дверью. Убив их, соберите призы (аптечки, заряды и броники) и дуйте по коридору вперед — перед вами первая карточка, которая пригодится вам для открытия двери, красная. Взяв ещё и аптечку, бегите вперед по коридору, и, убив еще двух красных андроидов, вы придете к домику. Прямо такой вот домик на опушке, с сигнализацией и туалетом рядышком. Не выходя из коридора, снимите при помощи пистолета камеру, а потом обследуйте площадку. Помимо аптечки, в левом дальнем углу вы найдете еще и патрон на ступеньках (берите его в последнюю очередь), а также бронежилет и две гранаты в углу за домом справа. Поднявшись по ступенькам, вы автоматически откроете дверь в домик. Зайдя в него, загляните за дверь, которую вы открыли — там лежит большая аптечка. После этого осторожно идите к двери слева, — возле нее стена делает поворот вправо, за которым сидят два андроида. Сняв их, соберите призы и нажмите кнопку перед компьютером на столе — вы увидите на мониторе Ивана Никонова, разговаривающего с одним из андроидов. Тот сообщает ему о том, что на территорию базы проник Макс Стил, но «добродушный толстяк» не принимает эти слова всерьез. Пройдите теперь в дверь слева от стола и, убив еще двух андроидов,
возьмите синюю карту и заряд, а потом (как подсказывает ролик), нажав кнопку X, олезайте в вентиляционную шахту справа в стене. Двигаясь по ней вперед, загляните в ответвление слева — там лежит зеленая карточка. Теперь вперед, в коридор, заканчивающийся вентилятором. Здесь врагов нет, но вам нужно остановить вентилятор, чтобы пролезть через него. Голос в ухе объясняет вам, как это сделать: нужно, используя гипер-силу (кнопка А в режиме левого триггера), разбить щиток слева от вентилятора. Не слушайте голос, просто ударьте рукой или ногой по щитку — это убережет вашу супеэнергию и позволит использовать ее более эффективно.
Пройдя через вентилятор (когда он остановится) и выйдя в следующую комнату, станьте в упор к стене и сделайте подкат влево, после чего сразу же стреляйте по красному андроиду, который бежит на вас. Взяв аптечку и фосфорную гранату в конце коридора, лезьте вверх по лестнице (кнопка X в режиме неактивного оружия). Выбравшись на поверхность из люка подойдите к решетке. Около нее установлен пульт управления, а у вас есть нужная комбинация карточек — осталось только войти в режим пульта (кнопка X) и набрать нужную последовательность: красный, синий, зеленый. Цвет карточек соответствует цвету кнопок на вашем джойстике. Открыв калитку, вы сможете сохраниться.
Двигайтесь через двор с грудами ящиков и отстреливайте между ними андроидов. Здесь вы будете отбиваться сразу от четырех красных и двух зеленых врагов. Сначала, у первой грудь ящиков, на вас нападут три красных, а потом, у второй груды, — три других. Соберите призы (здесь их целая куча, от супер-энергии до бронежилета) и двигайтесь к ящикам в дальнем углу двора. Их нужно переставить так, чтобы забраться вверх, в узкое отверстие шахты. Подойдите к левому ящику и толкайте его влево при помощи кнопки X — нужно толкнуть два раза. Потом толкайте к первому второй ящик, что стоит справа. Последним движением Мак: поднимет его и поставит на первый. Теперь при помощи кнопок Y и ↑ забирайтесь на ящики и точно так же лезьте в ход. Выбравшись в комнату, возьмите по мере надобности аптечку, а также пульсар и открывайте дверь.
Стреляйте по роботу перед вами и бегите вперед — зайдя в помещение справа в конце мостика, вы найдете несколько призов. Потом вернитесь ко входу в машинное отделение и пройдите налево, в другое помещение (справа от входа найдете еще одну аптечку). Не входя в помещение, дождитесь, пока луч камеры отползёт влево, и бегите вправо, в угол к компьютеру. Здесь камеры вас не достанут, и вы сможете их спокойно расстрелять. После этого берите супер-энергию и открывайте дверь. Здесь несколько андроидов, в том числе и зеленых. Уничтожайте их, по возможности при помощи пистолета, и потом соберите призы — заряды слева от входа и аптечку около выхода. Открываем теперь дверь и уничтожаем робота слева от входа, а потом — того, что выйдет из коридора, тоже слева. После этого нужно то же самое сделать с последним роботом в коридоре и красным андроидом. Затем бегите по коридору до двери — перед вами комната слева лежит бронежилет) с узким лазом в дальнем углу. Вползайте в него и входите в сохранение.
Выползаете вы из лаза на складе и оказываетесь стоящим на каком-то ящике. Быстро спрыгивайте вниз и отойдите влево, к четырём ящикам, которые можно разбить. Сделав
это и найдя в одном из них гранату, осторожно, краем глаза, посмотрите за ящики справа, чтобы увидеть бродящего там робота. Когда он покажется, выскочите из укрытия и убейте
его, а потом дождитесь появления второго такого же робота. Убив и его, пройдите вперед на площадку и сходите в закоулок слева — там сидит еще один робот, а также находится пульт управления. Убив первого и включив второе, вернитесь в предыдущую комнату между ящиков и пройдите влево, чтобы забраться на самый верх груды ящиков. Влево пока не ходите, забирайтесь на ящики справа и вдоль железных мостков бегите до конца. Когда Макс спрыгнет вниз, падайте влево — здесь в закоулке находится еще один пульт. Нажмите его и забирайтесь назад. Бегите вперед по верхам ящикам обратным путем и спуститесь вниз на один ящик. Если нужно, попробуйте собрать призы, расположенные на верхах ящиков. Прыгайте вниз вправо за ящики и, быстро развернувшись, стреляйте (или бейте руками-ногами) по андроидам, всего их трое и все красные. В ящиках здесь же найдете бронежилет и аптечку.
После этого открывайте ворота слева, нажав на пульте кнопку (если у вас задействованы два предыдущих пульта, то все пройдет нормально, в противном же случае придется вернуться и включить их). Открыв ворота, быстро стреляйте по двум красным андроидам далеко впереди, после чего соберите призы здесь. Собравшись до помещения за дверью, откройте её и застрелите еще одного врага. Собрав все призы, становитесь на ящик (опять противное жужжание под ухом), цепляйтесь за решетку вверху (кнопка X) и ползите вперед. Вас ждет первый босс — Иван Никонов.
Босс 1: Иван Никонов
Победить первого босса довольно просто. Основная загвоздка в том, что его нельзя взять при помощи пистолета или гранатами, — он действительно состоит из какого-то вещества, которому не страшны повреждения, наносимые вашим оружием. А вот грубую физическую силу он вполне понимает, поэтому вам придется сражаться с ним при помощи кулаков, а лучше сапог. Для того чтобы это было как можно проще, используйте гипер-силу. В правом дальнем углу лежит аптечка, вы можете в критический момент смотаться от врага и взять ее, после чего свежими силами разработать врагу морду.
Уровень 2: Доки
Цели:
1. Пройти через шлюзы.
2. Добраться до лабораторий.
3. Пройти через коридоры до базы.
4. Очистить базу.
5. Уничтожить гигантского слизня.
Макс Стил отправляется на поиски секретной базы врага, на которой выращивается биологическое оружие. Наши приключения здесь будут полны трудных заданий по уничтожению вражеской силы и инородных организмов. К тому же, к основной миссии добавилась ещё одна проблема — похищен ваш руководитель, и теперь нужно будет спасать и его.
Выбравшись из воды, достаньте пистолет и пройдите направо, около погрузчика выкатитесь в проход подкатом и снимите сначала красного андроида, а потом и робота. Пройдите немного вперед и нейтрализуйте камеру, потом еще одну впереди и обследуйте площадку. На ящиках около ворот найдете три заряда, а между ящиками возле погрузчика — бронежилет. Пройдите затем в ворота и прямо перед собой уничтожьте андроида, потом подкат вправо и стрельба по двум мишеням слева от входа на площадку. После этого пройдите вправо и соберите призы (бронежилет на полу и аптечка с пульсаром в ящиках), затем двигайтесь влево. Будьте осторожны и не выстрелите случайно либо не ударьте желтые бочки — в них находится горючая смесь, которая убьет вас. За ящиком после бочек убейте красного андроида и робота, после чего соберите здесь призы (бронежилет на ящике и супер-сила на ящике слева от бронежилета) и идите по проходу между ящиков влево. Вы окажетесь перед стенкой, и, как только перелезете через нее, будете замечены андроидом и роботом. Чтобы этого не произошло, попытайтесь бросить в них пульсар из-за стены (если не получится, заберитесь на стену и бросайте оттуда) или гранату. Когда убьете их, возьмите аптечку слева, бронежилет, фосфорную и обычную гранату в ящиках справа, после чего открывайте ворота. Посмотрев ролик, вы окажетесь за ящиками. Нет смысла испытывать свою силу и пытаться сразиться с целой кучей андроидов, если можно сделать так, как сказал голос в наушниках. Идите направо, за ящиками, и нажмите на кнопку пульта управления крана. Двух андроидов как ветром сдуло. Нужно расправиться ещё с двумя на площадке и одним справа между ящиками, охраняющим бронежилет. У одного из убитых андроидов возьмите зеленую карту и потом обследуйте площадку, чтобы найти мину и супер-силу. Супер-силу сразу не используйте, а пробейте стену слева от нее (также при помощи гипер-силы), возьмите там аптечку заряды и гранату. После этого идите в правую часть помещения и по ящикам поднимайтесь вверх. Вы выйдете в следующий дворик по ящикам. Стреляйте сверху в андроида, что стоит под вами, и пройдите прямо вперед — в стене за ящиками есть еще одна заплатка, которую можно разбить, и там стандартный набор джентльмена — аптечка, бронежилет и граната. Берем и идем вправо за ящиками. Как только выходим влево, стреляем в андроида и после этого собираем призы. Теперь поднимаемся на ящики (где был убит последний андроид), и там, где лежит пульсатор, идем по ящикам вправо — там в конце груды ящиков мы найдем лаз. В нем находится красная карта. Возвращаемся к тому месту, где брали пульсатор, берем супер-силу слева и возвращаемся в самое начало помещения, где мы спрыгнули с ящиков. Проходим в коридор между ящиками и, взяв заряды, расстреливаем три камеры подряд. В ящике здесь лежит граната.
Выйдя из коридора, берите слева бронежилет, после чего повернитесь вправо и с дальнего расстояния сбивайте камеру, потом еще одну справа, чтобы вас не обстреляли пушки, которые реагируют на команды камер. После этого возьмите призы в ящиках рядом и идите к пушкам. Взорвав (при помощи простых ударов) первую, отбивайтесь от врагов, выпрыгнувших из комнат (два робота и два андроида, один из которых зеленый). Соберите призы по комнатам, в одной из них лежит синяя карта (на месте убитого робота). Откройте ворота (нажав кнопку на пульте управления возле них) и убейте двух андроидов, после чего (призов здесь нет) подойдите ко вторым воротам и задействуйте пульт управления ими (как и в прошлый раз у калитки). В комнате (не входя в нее саму, а вертясь в воротах) уничтожьте нескольких врагов и соберите призы. Теперь двигайтесь по правой стороне грузовика, чтобы сохраниться (слева, кстати, есть заряд).
Пройдя вперед, в тупике убейте красного (слева) и зеленого (справа) андроидов. Слазав на ящики, чтобы взять призы (аптечка, заряды, супер-сила и бронежилет на карнизе в конце идите в тупик и поднимите один из двух ящиков, стоящих здесь, на второй и залезайте на стену. Сделайте шаг влево и войдите в режим прицеливания — перед вами мина. Выстрелите в нее и прикончите после этого зеленого андроида, который выбежит прямо на вас, после этого идите за угол и уничтожьте там еще одну мину, немного поднявшись. Прыгайте «за борт» на улицу и идите направо мимо мины (пробегайте быстро, чтобы она не разнесла вас). Сразу же на ходу мочите андроида и после этого пробивайте стену (прицел на ней становится красным) — там вы найдете супер-силу, бронежилет и аптечку. Идем в противоположную сторону и опять проходим мимо мины направо. На следующем повороте идите (снова мимо мины) налево и убейте красного андроида, после чего нажмите кнопку на пульте управления в нише в стене. Это откроет дверь наверху, но туда мы пойдем потом, а сейчас идите в противоположную сторону (два андроида), зайдите за угол (еще один андроид) и соберите призы в ящиках. Возвращаемся назад и по лестнице забираемся на карниз. В нише находятся призы, соберите их, а потом, найдя невдалеке пролом сбоку в решетке, прыгайте на противоположную сторону, на мостик. Пройдите до конца его и заползайте на мостик выше (кнопка Y). Не ходите направо, идите вперед и сойдите на мостик влево — здесь в нише сидит андроид, уложив которого, вы сможете взять бронежилет. После этого вернитесь назад и, уничтожив мину, ползите по лестнице вверх.
Попав на карниз, уничтожьте еще одну мину (здесь можно просто заставить ее сработать, подойдя к мине, а потом отскочив назад) и пройдите по нему до железного мостика. Уничтожьте еще одну мину на повороте и в конце карниза слезайте по лестнице вниз и далее, сползая по лестницам (можно просто прыгнуть вниз). Около последней лестницы уничтожьте троих красных андроидов, соберите призы. Идите мимо ящиков и на развилке пройдите влево, в нишу — там есть секретное место (разбить при помощи гипер-силы). Внутри соберите аптечку, заряды и супер-силу и идите в противоположную сторону. На первом повороте убейте зеленого андроида и двигайте дальше. На открытой местности убейте двух андроидов, потом идите налево (собрав призы) и справа убейте еще одного зеленого. В ящиках сзади соберите призы и идете вперед между контейнеров. Выйдя на открытую местность (не летите вперед, там пушки), быстро бегите вправо за ящики и убейте нескольких андроидов. В прицел слева разглядите блок питания первой пушки и выстрелите по нему, чтобы обездвижить орудие. Разбив пушку, пройдите к машине справа (здесь лежат заряды) и, выглянув изза нее, уничтожьте блок второй пушки. Зайдите за грузовик и войдите внутрь кузова. Разбив ящики, идите направо и, убив троих врагов и собрав призы, заходите в дверь.
Сохранив игру, идите налево — на вас набросятся несколько зеленых тварей. От них отбиваться проще всего ногами, так эффективнее, и гады умрут быстрее. Выйдите наружу через вторую дверь (третья пока что закрыта) и стойте около самого выхода. Вам нужно поймать в прицел зеленого андроида, стоящего на ящике справа, и успеть выстрелить в него дважды перед тем, как он сделает это с вами. После этого убейте еще одного красного андроида (он прибежит на шум) и соберите призы. Затем идите в дверь слева от выхода и стреляйте в робота справа. Сделав выкат в коридор, стреляйте дважды в зеленого андроида, а потом разбирайтесь с андроидами (и призами) в боковых комнатах. В первой комнате слева — один андроид (красный) и аптечка, в первой справа — красный андроид и зеленый, а также заряды. Во второй двери слева зеленый андроид и бронежилет, справа — куча зеленых тварей и супер-сила.
Пройдя за дверь в конце коридора, вы увидите две двери, слева и справа. За левой дверкой комната с двумя зелеными андроидами, а также аптечкой и зарядами. Теперь вам нужно в правую. Как только зайдете в нее, уничтожьте робота и красного андроида, после чего разбейте ящики в левом дальнем углу — там лежит маленькая аптечка. После этого дуйте вверх по дорожке и, убив зеленого андроида перед дверью, войдите в помещение. Здесь целая куча андроидов, как зеленых, так и красных, а также зеленые твари, аптечка и бронежилет. Приобретя или уничтожив все эти прелести, открываем дверь слева и дуем вниз по лестнице. В комнате уничтожьте кучу мелких слизней (только после этого можно будет открыть другую дверь) и соберите призы. За дверью убейте андроида и возьмите заряд, после чего сохранитесь. В следующем отделении коридора положите еще двух красных андроидов и потом двигайтесь вперед по коридору, снимая камеры. Дойдя до первой ниши справа, разбейте стену в ней и, собрав кучу призов, выберитесь в другой части коридора наружу. Взяв призы и здесь, пройдите в комнату с лестницей и, положив еще нескольких андроидов и робота, а также собрав призы. В комнате дальше — также призы в ящиках, ещё дальше — камера, охраняющая заряды. Взяв их, пройдите в комнату дальше. Прямо перед вами робот, еще один — справа за стеной. Убив их и еще двух красных андроидов, соберите заряды и пройдите дальше. На открытой площадке дождитесь появления красных андроидов (они не стреляют, а просто бегут к вам), уложите их отдыхать и, собрав призы, идите в следующую комнату. Это лаборатория, где также находятся два андроида. Собрав после их уничтожения призы, вы откроете дверь, и после уничтожения двух красных андроидов и робота, а также после того как вы соберете призы, откройте большую дверь, убейте сразу же двух красных уродов и сохранитесь. В комнате дальше убейте еще двух красных андроидов и далее, увидев в комнате зеленые лучи, сделайте Макса невидимым. Пройдя мимо лучей, убейте зеленого андроида в конце коридора, а потом и слизней. Попав в комнату с зеленой слизью, разделайтесь со слизнями и включите кран, чтобы освободить Руководителя. После этого начнется сражение с боссом.
Босс 2: Гигантский слизень
Бороться с этим боссом вовсе не так просто как с предыдущим, причем, вам придется теперь пользоваться не грубой физической силой, а своим оружием и меткостью. Чтобы было проще бороться с врагом, становитесь на ящики, тогда мелкие слизняки не смогут вас достать. Но все равно вам придется как-то уходите от выстрелов самого босса. Стрелять по боссу нужно в то время, когда он раскрывает пасть только попав в красную мякоть, вы сможете задеть его. После того как битва закончится добейте зеленых слизняков и освободите Руководителя. Мы отправляемся в новую миссию
Уровень 3: «Проток Корпорэйшн»
Цели:
1. Пробраться через шахту лифта внутрь технологических блоков.
2. Уничтожить киборга-стража.
3. Пройти через систему сигнализации и включить лифт.
4. Уничтожить киборга-босса.
Какая жалость, у террористов появились новые виды вооружения, при помощи которых они реально могут воздействовать на умы и волю граждан, а также обратить в бегство любую армию, Чтобы этого не произошло, вам придется отправиться на фабрику, разрабатывающую секретное оружие, и выкрасть нужную информацию, для чего, положить еще несколько десятков врагов.
Начинаете игру вы возле двери с надписью «Exit». Не волнуйтесь, в нее вы пройти не сможете, да и не должны. Двигаемся вниз по лестнице. В самом низу берите пульсатор под лестницей, а затем идите в дверь и смотрите ролик. Перед вами совершенно новые враги — киборги. Пока что их прямо перед вами нет, поэтому можете спокойно подойти к окну и полюбоваться на пейзаж будущего — зрелище не для слабонервных. Имейте ввиду, что из-за двери перед вами самопроизвольно могут выходить враги, чего раньше произойти не могло, поэтому опасайтесь их нападения. Заходите в комнату и бейте двух киборгов, они прямо перед вами в узкой комнате с немыслимыми установками. Нажав на кнопку на пульте справа на стене, вы заставите колбы раскрыть створки и внутри найдете несколько призов — пульсаторы, гранаты и бронежилет. После этого открываем вторую дверь, смотрим перед собой (справа стоит установка с питьевой водой) и, подойдя к углу стены, выкатываемся и стреляем по киборгу в коридоре. Бегите дальше и, перед тем как зайти в следующее помещение, возьмите аптечку. Зайдя в комнату, вы снова получите подсказку — вам нужно использовать невидимость для того, чтобы пройти через лучи детекторов сигнализации. Сделав это (в конце комнаты найдете также шесть зарядов), вы попадете в одну из рубок управления, здесь также лежат три заряда. Нажав на стене кнопку, подождите, пока в комнате за стеклом будут уничтожены все киборги. Затем откройте дверь слева и оттуда нащупайте в прицел слева на стене, далеко от вас, блок управления электрической установки, что бросает в вас лучи. Собрав затем призы, идите в дверь слева и двигайтесь налево по коридору. За первым поворотом ничего нет, кроме трех дверей. Третья ржавая, да еще и запароленная, её не открыть. Пройдите в дверь слева, вторую, и разбейте сначала ящик, а потом и стену справа от него. Собрав призы, идите в первую дверь. Вперед нельзя — там смертельные лучи. Встаньте на большой ящик прямо перед
вами и застрелите киборга на противоположной стороне. После этого поднимитесь на ящик слева от входа — вверху отверстие вентиляционной шахты.
Выползете вы на другой стороне лучей и, убив киборга, сможете взять супер-силу. Открывайте дверь и мочите двух киборгов, стоящих за перегородкой слева (дойдя до ее конца, естественно), после чего, взяв аптечку в углу, там же нажмите кнопку на пульте на стене. Запароленные двери теперь открыты — идите в дверь слева и берите призы — фосфорную гранату и заряды. Голос в ухе сообщит Максу, что лифт, к которому вы пришли, не работает. Двигайте в другую дверь в предыдущей комнате — она выведет вас в предыдущий коридор — и доберитесь до ржавой двери возле двух дверочек, которые мы обследовали. В конце коридора, куда вы попали, вас встретит киборг — убейте его и возьмите аптечку, после чего спускайтесь в шахту лифта.
Приехав на место (а по пути сохранившись), возьмите пульсатор слева и ступайте в дверь напротив. Обследуйте первую дверь направо — там, кроме двух красных андроидов, находятся еще и заряды, потом первую дверь (после поворота, не входя в него) слева — аптечка, заряды и зеленая карта. Нажмите на кнопку пульта на стене и выходите назад. Слева на противоположной стене есть слабое место, — разбейте его и найдите бронежилет, аптечку и супер-силу. Теперь идем в первый поворот, который мы уже проходили (во второй пройти невозможно, там лучи). Открыв дверь, вы окажетесь перед лучами сигнализации. Чтобы пройти их, вам снова придется применить невидимость. Как только она будет включена, бегите .на всех парах вперед — вам нужно успеть пройти две секции. Здесь в углу возьмите супер-силу и разбейте щиток энергии. Пройдите при помощи невидимости еще один пролет, — лучи кончились. Здесь все двери, кроме серенькой дверки перед красными лучами, закрыты. Войдите в нее, и потом в следующую, сразу справа. Собрав здесь призы и нажав кнопку на пульте, вы откроете дверь, мимо которой недавно пробегали, а также отключите красные лучи. Выходите обратно тем же путем и при помощи невидимости еще раз пройдите один пролет. Открыв дверь, сразу же стреляйте по киборгу прям) перед ваш(, потом еще по двум прибежавшим слева. Взяв призы и красную карту, нажмите кнопку на пульте. Открылись запароленные ржавые двери, снова включаем невидимость и бежим один пролет вперед. Заходим в первую дверь слева и расстреливаем киборгов. Можно взорвать бочки у входа, тогда им тоже достанется. Зайдя внутрь, с как можно большего расстояния стреляйте по одиноко стоящей бочке — в ней находится зеленая карта. Нажав после этого кнопку на пульте, выходите наружу и идите налево за угол — красные лучи исчезли, двигайтесь по коридору вперед, пока не доберетесь до двери с кодом. Как водится, нам нужно просто ввести последовательно три цвета карточек: зеленая, зеленая и красная. После этого идем в дверь.
Войдя в дверь, вы будете иметь дело с промежуточным боссом — здоровенным киборгом-стражем, который не пожелает пропускать вас, так как герой не называет себя. Как только ролик кончится, хватайте пистолет и палите в гада сразу все заряды, что у вас есть, после чего бегите в какой-либо из углов, чтобы взять еще партию зарядов, и после этого продолжайте бить врага. Закончив поединок, выходите в дверь в правом углу комнаты и заходите в правый лифт, где вас ждет сохранение.
Завершив это задание, вы выходите из лифта на следующем этаже корпорации. Пройдите в следующую дверь — перед вами коридор с лучами впереди. Идите в дверь справа и при помощи невидимости пробегите через серию зеленых лучей. Взяв при необходимости в конце коридора аптечку, пройдите в дверь — перед вами еще один технологический блок с ячейками (помните, в начале уровня мы брали в них призы?), врагов здесь нет, только один приз — бронежилет в углу, поэтому двигаем в следующую дверь. При выходе нажмите кнопку на пульте, а затем бегите через лучи при помощи невидимости, по пути при возможности собрав два приза, — аптечку и пульсатор. После этого в конце коридора нажмите ещё одну кнопку, возьмите бронежилет, идите в дверь здесь же. Здесь, в этом производственном блоке, снова ничего, кроме нескольких призов в углах и двери, нет. Поэтому собрал, первые и двигаем во второе. Сразу из двери не выходите, вам понадобится невидимость чтобы пройти небольшой участок с лучами либо некоторая верткость при отсутствии первого, чтобы их обойти. Собрав также призы, пройдите в следующую комнату — вам нужно активировать компьютер. Но как только вы нажмете кнопку на столе, сработает сигнализация. Теперь перед вами киборг, вылезший из ячейки. Уничтожив его, идем назад (и не забываем, что все киборги повылезали из своих коконов). В первой комнате, куда вы попадете (вы уже были там перед тем как пройти последние лучи), два киборга — один справа прямо перед вами, а второй слева. Выйдя из этой комнаты, идем дальше по коридору и входим в следующий блок, — еще три киборга, один прямо у входа и два справа. Добравшись до зеленых лучей, пройдите мимо них и выйдите в коридор, где справа —дверь возле погасших красных лучей. Здесь два лифта, вам нужно в правый и — сохраняться.
Двигайтесь вверх по коридору и, открыв дверь, пристрелите киборга справа. Забравшись на ящики, соберите призы, после чего идите в дверь с пистолетом наперевес и стреляйте двух киборгов слева по коридору (второй прибежит на помощь первому), потом проходите в дверь, перед вами еще один технологический блок. Взяв бронежилет и аптечку (больше здесь ничего нет, даже врагов), открывайте дверь и бегите вверх по коридору. Расправьтесь с киборгом и возьмите аптечку в конце.коридора перед тем как войти в дверь.
Здесь вас ждет еще одна битва с очередным супер-киборгом, но уже не промежуточная, а самая настоящая.
Босс 3: Киборг
Этот киборг уже качественно отличается от предыдущего. После каждого попадания в него он устанавливает на время энергетический щит, через который ваши заряды проникнуть не могут. Поэтому вам придется бегать вокруг площадки, на которой стоит киборг (он чрезвычайно туп и никогда не сможет в вас попасть, если вы будете постоянно двигаться), собирая призы и заряды и стреляя во врага после каждой его неудачной попытки попасть по вам. Когда битва закончится, вы сохранитесь (соберите перед этим призы) и приступите после этого к новому заданию.
Уровень 4: Лаборатория высоких технологий
Цели:
1. Пробраться к батискафу и взломать код.
2. Разыскать Джеферсона.
3. Победить женщину-андроида.
4. Уничтожить тварей.
Итак, очередное задание, и опять лаборатории. На сей раз ограблена одна из лабораторий правительства, причем из нее вынесена вся информация о разработках. После этого сразу же чудесным образом возник очаг деятельности на одной из заброшенных лабораторий в океане. ЦРУ подозревает, что разгадку уничтожения лаборатории нужно искать там.
Достав пистолет, застрелите двух врагов на лестнице слева — зеленого андроида и одного из совершенно новых врагов, охранника, вооруженного пулеметом,. Он одет в сине-красный костюм и красный шлем, носится со здоровенным пулеметом (страшное дело, как он из него стреляет). Взяв призы, бегите вперед по лестнице и, открыв дверь, спуститесь немного ниже. Перед вами круглое помещение, справа в дальнем углу прохаживается зеленый андроид (два выстрела), а справа сразу за проемом — охранник. Убить их будет непросто, если только привлечь чем-нибудь внимание или бросить мину. Когда с врагами будет покончено, можете полюбоваться подводным пейзажем. Справа две двери, одна из них, та, что слева, — закрыта, а вот вторая — весьма доступна. Пройдите в нее и уничтожьте двух андроидов (красного и потом зеленого, прибежавшего на выручку), возьмите зеленую карту, которая останется после одного из них.
Спустившись в помещение ниже, возьмите бронежилет и бластерный пистолет и нажмите кнопку на пульте управления, чтобы открыть дверь в предыдущей комнате. Вооружившись бластером (им гораздо удобнее убивать некоторых врагов), входите внутрь. Перед вами комната, где выращивают специальное биологическое оружие, мы такое уже видели, это слизни. Чтобы прекратить это безобразие, вам придется пройти налево (отбиваясь от слизней) и выключить рубильник, только после этого (через несколько секунд) жбан, где варятся эти черти, перестанет работать. Собираем призы и идем в дверь справа. Попав в коридор, убейте троих синих андроидов, а потом пройдите в помещение слева по коридору. Разбив ящики, вы сможете найти несколько призов. Пройдите мимо сетки с неоткрываемой пока что дверкой и убейте в нижнем помещении справа от выхода синего андроида (у него лазер, будьте осторожны), возьмите две карточки (синюю и карту с паролем), нажмите кнопку на рубильнике в углу и вернитесь к клетке с красной кнопкой. Нажав ее, вы сможете пройти через дверь. Не поднимаясь до конца вверх, убейте из бластера двух слизняков. Соберите призы и пройдите в центр комнаты, где задействуйте рубильник, чтобы лифт отвез вас вниз. Не убирая пистолета, сразу же по приезду на этот этаж пристрелите красного андроида и быстро бегите вперед, на лифт, который поднимет вас на карниз, чтобы по вам не успел попасть охранник вверху. Убейте его (он справа) и, взявлричитающуюся за супостата аптечку, идите в дверь слева. Пройдя по коридору, вы увидите ролик. После этого войдите в помещение впереди и разделайтесь со всеми красными андроидами, которые выходят из двери справа. Сходив потом туда, вы смсжете найти фосфорную гранату (в дальнем левом углу), а также аптечку (в ящике, что прямо напротив входа, его нужно разбить). После этого идите в дверь в предыдущем помещении и езжайте наверх на подводном лифте.
Выбравшись на новом этаже, прицельтесь и выстрелите по бочкам в левом дальнем углу, чтобы убить слизней и привлечь внимание охранника, которого также придется после этого убрать. Собрав призы, бегите по коридору и с ходу стреляйте в андроида в помещении перед вами. Здесь также есть некоторые призы, после сбора которых откройте ворота перед вами. Впереди — пульт введения кода, но у вас, вроде бы, всего лишь две карточки!?! Что же делать, придется немного смухлевать: вводите первым знаком красный цвет, а потом те, что у вас имеются в нужном порядке. После этого вас ждет сохранение и небольшое путешествие на батискафе. Выйдя из двери, убейте андроида, прохаживающегося слева, и затем еще двух, прибежавших на шум, а также андроида справа. После этого идите в средний коридор и возьмите зеленую карту, потом еще одну — в комнате в конце коридора. Затем идите в левый коридор и в комнате, куда вы придете, убейте сначала двух андроидов, а потом разбейте электрический щиток вверху впереди. Он снимет газовое поле. Теперь идите в коридор справа, чтобы в конце коридора в маленькой комнатке убить зеленого андроида и взять призы (супер-сила и мина). Подпрыгните и ползите по вентиляционной шахте до комнаты, в которой найдете двух красных андроидов. Убив их, получите синюю карту, а также соберите призы в ящиках. Пройдя в следующую комнату, убейте андроида и разбейте щиток около газового поля, после чего включите рубильник. Откроется дверь, и вы увидите вашего командира в обществе двух врагов. Как только ролик кончится, прикончите андроида и охранника, возьмите желтую карту и идите обратно. Добравшись по вентиляционной шахте до предыдущего коридора, идите обратно, туда, где вы уже останавливали агрегат, открывайте дверь и вводите код возле следующей дверки — синий, зеленый, зеленый.
Открыв дверь, не спешите заходить внутрь либо, используя невидимость, быстро бегите к двери напротив, в комнате находятся три пушки (две слева и одна справа), которые можно уничтожить только со второго попадания. Пройдя по коридору до конца, убейте в маленькой комнате зеленого андроида, наблюдающего за мониторами, и возьмите у него карту с кодом. Возвращаемся назад, к развилке, и идем в средний коридор, там открылась дверь в шлюз, который отправит вас далее на новый этаж. Выйдя в коридор, убейте красного андроида и охранника и войдите в лифт, который спустит вас ниже.
Убив трех красных андроидов, пройдите направо в открытую дверь (перед этим собрав целую кучу призов в ящиках и без) и уничтожьте нескольких андроидов (как красных, так и зеленых) и охранника. Нажав рубильник, бегите в предыдущую комнату и пройдите в открывшуюся дверь, чтобы увидеть, как шеф ЦРУ Джеферсон сваливает на подводной лодке. Убив двух андроидов, соберите призы, сохраняйтесь и прыгайте в катер.
Начав новый эпизод, поднимитесь по лестнице и убейте двух врагов — красного андроида и не менее красного охранника, после этого взорвите две бочки слева от двери, за ними скрыты проходы. Ползите сначала в правый угол и, выбравшись в другой комнате, убейте нескольких андроидов и охранника и пройдите в следующую комнату. Идите в дверь налево и убейте красного андроида сразу возле входа справа, потом соберите призы и двигайтесь по перекладине на противоположную сторону помещения, на площадку. Нажав кнопку на рубильнике, вы запустите кран. Пройдите на тот, что подъедет к вам, и переберитесь на платформу на противоположной стороне, но не слезайте на нее сразу, а только после того как платформа выйдет из стены, иначе вы свалитесь вниз (если это произошло, вам придется убить сначала зеленого андроида, а потом только ехать вверх на лифте и начинать все сначала). С платформы прыгайте на дорожку слева, а с неё — на второй кран, когда он развернется черед вами так, что на него можно будет попасть.
Оказавшись перед дверью, откройте ее и, используя невидимость (камера в помещении защищена), пройдите к следующей двери. Пройдя в комнату, убейте андроидов и разбейте силовой ящик возле выпуклой стены, после чего возвращайтесь при помощи крана назад, к тому месту, где сняли только что защиту. Пройдя в дверь, убейте красного андроида слева, а потам разбейте стену и ящик прямо напротив входа, чтобы собрать призы. Идите после этого дальше, и встретите очередного промежуточного босса — женщину-андроида.
Поединок с ней не имеет никакого смыслового значения, это не босс, до него мы еще не дошли. Нужно всего лишь несколько раз пнуть уродину (лучше при помощи гипер-силы), чтобы она свалила, а мы сохранились и двинулись дальше.
Выбравшись из лифта, откройте дверь и убейте зеленого андроида, после чего пройдите в следующее помещение. Убив в конце коридора красного андроида, уничтожьте после этого нескольких таких же в боковых комнатах слева и соберите призы, после чего пройдите одну пустую комнату и в следующей снимите охранника (прямо напротив двери, вам даже не придется целиться), и при помощи невидимости бегите вперед мимо камер. Можете, конечно, попробовать обойти их, но лучше проскочить с невидимостью. В следующем коридоре откройте дверь направо — там сидит зеленый андроид, а также находится аптечка и бронежилет. Пройдите затем мимо газа и разделайтесь со слизняками, после чего откройте левую дверь, там также сидит враг и находятся призы. В открытой дверке справа вы найдете супер-силу, после чего идите в дверь прямо впереди. Сняв красного андроида слева от входа, идите через пары газа. Как только вы откроете дверь, на вас набросятся сразу несколько охранников и андроид. Езжайте на лифте до следующего
места назначения.
Убив андроида, отойдите в дальний угол и взорвите бочки, чтобы пролезть в вентиляционную шахту. Выбравшись наружу, можете разбить силовой щит — это снимет газовую защиту. Идите в дверь и сразу у входа убейте красного андроида, а потом пройдите в дверь в конце коридора (в ящиках рядом ничего нет). Вы увидите удирающего Джеферсона, а также нескольких андроидов. Когда картинка сменится, убейте двух врагов и снимите камеры, потом идите в дверь, куда смылся шеф, чтобы сохраниться.
Открыв дверь, идите направо через еще одну калитку и по очереди снимите трех андроидов. Откройте дверь и на лифте езжайте вниз. Обойдя стену, вы должны будете уничтожить двоих врагов (андроид и охранник), потом пройдите в док и там на пристани уничтожьте еще двоих. Собирайте призы и дуйте обратно, к закрытой двери С красной кнопочкой. Открыв ее, вы сможете подраться с боссом.
Босс: Твари
Точнее, это целых четыре босса. Сам Джеферсон (хотя это и не он на самом деле, а нечто, очень на него похожее внешне) смотался, оставив за себя нескольких уродов, которые выпрыгивают из колбы. Прыгают они по очереди и уничтожить их вследствие этого не проблема. Сначала выпрыгивает дальний, потом самый первый. Когда эти два будут уничтожены, следующие выпрыгнут одновременно, поэтому здесь вам лучше применить оружие. На каждого урода придется потратить до трех выстрелов, но это не беда — рядом валяется пачка зарядов. При необходимости можно использовать и аптечку, находящуюся в углу. Уничтожив четыре твари, вы увидите, как Джеферсон, или как там его на самом деле зовут, сваливает из лаборатории. Что ж, придется отправиться по его следам.
Уровень 5: Ракетная база
Цели:
1. Пройти линию охраны
2. Пробраться внутрь ракетной базы
3. Обезвредить сигнализацию
4. Отключить реактор
5. Предотвратить запуск ракеты и уничтожить робота
Как водится, база находится в горах или, если дать точное определение, в некоем подобии каньона. Кругом тысячелетние напластования пород, песок и куча врагов. Сюда смотался псевдо-джеферсон от справедливого возмездия с вашей стороны, но видит бог, здесь ему не скрыться. Посмотрев небольшой ролик, начинаем игру. Для начала выгляните из-за бугра, около которого стоите, — перед вами площадка, по которой бродит андроид, а также там стоит синий охранник. Он, правда, смотрит в другую сторону, но это не помешает ему при случае развернуться и пальнуть в вас пару раз из пулемета. Поэтому, быстро взяв снайперскую винтовку в тот момент, когда андроид пошел в противоположную от вас сторону, стреляем сначала в первого, а потом и во второго. Ещё один сидит слева за скалой, его также необходимо снять. Собираем призы на площадке и идем вперед в коридор. За дверью вы сначала не увидите врагов, но если развернуть немного Макса вправо и таким образом заглянуть за угол, то перед вами окажется зеленый андроид. Сняв его, а потом и еще одного здесь же, соберите призы (наверху над ящиком лежит граната) и потом идите в дверь. Перед вами окажется коридор, в дальнем углу которого прохаживается красный андроид. Убейте его, разбейте стену в
углу и, собрав все, вам причитающееся, идите в дверь в конце прохода. Не выходя на открытую площадку, посмотрите влево и снимите двух красных андроидов, а после этого — зеленого охранника с пулеметом (на него потребуется два выстрела из пистолета либо один из винтовки; учитывая, что и то и другое использует по одному заряду, практичнее стрелять из второго). Зайдя в дверь здесь же рядом, соберите призы в маленькой комнатке и полезайте в вентиляционную шахту — в такой же комнатке вы найдете массу призов, среди которых аптечка (ну вот их-то здесь хватает), бронежилет, супер-сила и другие полезные предметы. Выбравшись назад, идите по тропинке вперед и застрелите зеленого охранника возле следующей двери. Войдя в нее, сверните один раз за поворот и, выскочив из-за следующего, разнесите в клочья красного охранника. Собрав призы (аптечка, шесть зарядов и граната), выходите на площадку и отстреливайте из укрытия охранников на противоположной стороне (синий и два красных), а также разбейте щиток пушки и ее саму. После того как с ними будет покончено, спуститесь на ступеньку ниже того места, вправо, откуда вы вышли, — внизу лежат шесть зарядов. Зайдя в дверь, с ходу разбросайте двух андроидов и, собрав призы, проходите в дверь напротив, что приведет вас к сохранению, а также к выходу на противоположную площадку.
Идите в первую дверь и убейте сразу же на входе красного андроида. Пройдя влево по коридору, выкатитесь из-за стены и размозжите зеленого охранника, после чего разбейте стену за ним — здесь находятся супер-сила, аптечка, бронежилет и шесть зарядов. Выходите назад и идите во вторую дверь — здесь слева куча зеленых и красных андроидов, но, дойдя в эту сторону до двери, вы сможете взять карточку с кодом, чтобы эту самую дверь открыть. Возле третьей двери, которая также ведет в эту комнату, вы в двух ящиках сможете найти аптечку и мину. Идем в открывшуюся дверь и, выкатившись из-за угла (а лучше бросив мину или гранату), снимаем двух врагов — красного андроида справа и зеленого охранника впереди. Выйдя из-за двери, включайте невидимость и бегите туда, откуда тянется провод первой пушки. Разбив щиток (ногой), из винтовки разбейте пушку. Снова включите невидимость и бегите ко второй пушке, быстро разбейте её щиток и вернитесь назад. Сняв и ее, уничтожьте возле второй пушки двух красных андроидов и одного не менее красного охранника. Идите по тропинке вперед и на повороте возле большой двери разберитесь с синим андроидом. Собрав призы, вы можете попасть на тропинку слева прямо напротив ворот, если поставите на край ямы (кстати, внизу также лежат призы, если сойти на ступеньку ниже) два ящика друг на друга, а потом перепрыгните ее. Там находится аптечка, бронежилет и мина. Подойдя к воротам, поднимите один из тех ящиков, что стоят прямо возле них в виде ступенек, еще на одно положение выше, и по нему заберитесь наверх, где проберитесь в вентиляционную шахту. По шахте все время двигайтесь налево, и попадете в комнату с двумя андроидами— зеленым и красным. Убив их, пройдите в лифт и сохранитесь.
Спустившись на лифте вниз, используйте угол обзора и свою винтовку для того, чтобы поставлять всех уродов — двух красных андроидов у выхода, потом еще одного, который прибежит справа, и красного охранника, прибежавшего слева. Выйдя из лифта и собрав аптечки, обойдите блок кругом и пройдите в красную дверь. Взяв заряды и еще одну аптечку (при необходимости), идите направо и убейте двух роботов, не заходя за поворот. Выглянув из-за него, вы увидите пушку на потолке. Чтобы её снять, зайдите обратно за поворот и прицельтесь в районе лампы — пушки не видно, но крестик прицела все равно красный значит, стрелять можно. Обойдя весь блок, вы уничтожите ещё двух роботов и одну пушку. Идите в дверь на противоположной стороне помещения (дверь в центре блока все равно пока не открыть), предварительно нажав кнопку на рубильнике возле двери в центре. Поднявшись по коридору вверх, убейте охранника и андроида (с расстояния, конечно же, пока они не очухались) и пройдите в следующую дверку. Не рвитесь вперед, перед вами смертоносные лучи защиты. Идите сразу в дверь направо и, убив там андроида и собрав призы, включите панель управления сигнализацией. Теперь вы видите, как двигаются лучи по комнате. Вам нужно нажать сначала красную кнопку, чтобы на панельке два желтых кубика были вверху, — лучи двигаются от вас. Нажимайте синюю кнопку, и они на некоторое время будут замирать. Выйдя из панели управления, подойдите к лучам: они двигаются вперед в форме конуса. Вам нужно успеть пробежать за ними до двери, пока не начали движение другие лучи. В случае неудачи вы сразу погибнете и придется начать с сохранения. Но все-таки задачка эта довольно простая.
Открыв следующую дверь, вы увидите целый рассадник всяческих камер и пушек. Включайте невидимость и идите вправо, чтобы свалиться в яму. Здесь разбивайте два щитка и выбирайтесь наружу, также при помощи невидимости, после чего (желательно с расстояния, откуда-нибудь из-за двери входа) разбейте все пушки и две камеры по бокам. Подойдя к лучам, разбейте передвигающуюся по потолку лампочку — лучи исчезнут. Зайдя в дверь, сохранитесь.
Открыв дверь, убейте стоящего к вам спиной андроида и, подняв следующую дверку, прицельтесь и уничтожьте две пушки на противоположной стороне помещения. После этого расправьтесь с кучей андроидов (среди них есть и один красный охранник). Собрав после этого призы, идите направо в дверь в маленьком закоулке. Убив зеленого андроида, поднимайтесь вверх по коридору. Открыв дверь в комнату, полную пушек и камер, выкатитесь направо и убейте андроида, после чего, взяв призы слева и справа, не выходя на поле обстрела пушек, сделайте Макса невидимым и идите вперед, поднимитесь по ступенькам и войдите в маленькую комнату. Разбейте здесь два щитка, потом колбу на установке и, расстреляв отсюда камеры в комнате, возвращайтесь в предыдущую большую комнату при помощи невидимости (пушки хотя и лишились «глаз», но иногда могут и пострелять по вам). Теперь идите в левый коридор и, спустившись по нему вниз (врагов в нем и в следующей комнате нет), пройдите через реактор к двери на другой стороне помещения. Открыв дверь, убейте двух андроидов и войдите в режим пульта управления. Перед вами реактор, который нужно поставить в определенное положение. В самом низу панели — голубая стрелка. Нужно, нажимая кнопки А, В и Y, установить три части диска так, чтобы напротив стрелки был канал. Если все правильно, вы автоматически выйдете из режима пульта. Выйдите к реактору— вам нужно попасть из ружья в открывшийся канал вертящегося диска, что сделать очень трудно в условиях ограниченности зарядов. Используйте бластер, чтобы это Было не гак ощутимо для вашего инвентаря. Бегите назад, в большую комнату, и пройдите в открывшийся коридор. Открыв дверь, прикончите андроида, а в следующей комнате сохранитесь.
Пройдя в комнату, где полно ящиков, которые можно разбивать, прикончите зеленого андроида и соберите призы. Попав в следующую комнату, убейте еще двоих и входите в комнату босса.
Босс: Робот
На уничтожение этого босса вам отводится ровно четыре минуты, и ни долей секунды больше. Роботом управляет псевдо-джеферсон, и справиться с ним будет действительно трудно. Здесь уже нужно не просто махать руками-ногами или гонять босса при помощи винтовки, нет — вам нужно будет уничтожать робота в определенной последовательности. То есть последовательности уничтожения никакой нет, просто нужно бить робота в определенный момент и по определенным частям его механизма. Робот владеет двумя пушками — пулеметом и ракетницей, а также минометом. Мины он бросает на небольшом радиусе вокруг себя, а вот пушками может поражать издалека. Между тем робот не всегда активен: в определенные моменты он угасает, чтобы потом, набравшись энергии, снова начать охотиться за вами. В этот момент, когда робот угас, вам и нужно напасть на него, подстрелить или просто крепко ударить по одному из двух блоков рук (на плече у каждой руки есть желтая лампа — бейте по ней), либо подойти со спины и ударить по ней — там расположен миномет. Когда все три устройства будут разбиты, робот исчезнет. Бегите в открывшиеся ворота вперед, и скоро доберетесь до комнаты с ракетой. Идите направо (время все еще тикает) и подойдите к пульту ракеты. Когда вы войдете в него (это происходит автоматически при приближении к пульту), нужно будет нажимать красную, синюю и зеленую кнопки в той последовательности, какую показывает лампочка. Когда все кнопки загорелись, появится желтая кнопка — жмите на нее и заканчивайте уровень.
Уровень: Пирамида майя
Цели:
1. Пробраться на базу и уничтожить танк.
2. Перебраться на грузовике к пирамиде.
3. Разобраться с Психо.
Следующее задание для Макса Стила — обезвредить базу где-то в джунглях. Оказывается, не одна та база, которую мы недавно разгромили, занималась установкой ракет; в лесах северной Америки обнаружена еще одна, которую также необходимо разнести. Естественно, что единственный, кто это может сделать, — Макс Стил.
Идите вперед и, выпрыгнув из-за угла, уложите троих андроидов. Соберите призы здесь и в ящиках и после этого пройдите ко входу в базу. Сбейте камеру, идите в будку слева и включите пульт, чтобы открыть дверь. Пройдите внутрь и снимите зеленого андроида, после чего обследуйте помещение в поисках призов. Открыв большую дверь, пройдите внутрь следующего помещения (врагов здесь нет) и соберите призы (супер-сила в ящике справа и заряды слева). Потом открывайте другие ворота и, прицелившись, снимите андроида и разбейте электрощит пушки напротив. Убив еще троих андроидов справа, возьмите аптечку и идите в помещение здесь же. В ящиках слева найдете супер-силу и заряды. После этого нажмите кнопку возле двери и двигайте на следующую полянку. Можете попробовать издалека пострелять по врагам (особенно их много справа), но лучше всего с винтовкой наперевес просто так побегать по площадке, стреляя из-за углов, но не выходите под обстрел двух белых пушек. Уничтожив врагов, идите направо и, собрав здесь призы, пройдите двойные ворота и укокошьте в комнате с большими ящиками по углам одинокого андроида. В ящике, что лежит на контейнере справа, всего лишь мина. Выберитесь за дверь и двигайте вперед по дороге, и, взяв супер-силу перед входом, пройдите ещё одни двойные ворота.
Как только вторые ворота откроются (лучше вообще в этот момент стать невидимым), начинайте вести прицельный огонь по охранникам слева. Заодно разбейте и пушку с камерой. После того как соберете призы, зайдите в дальнюю слева дверь, за стеклом нажмите кнопку (врагов здесь нет) и езжайте на лифте вверх. Открыв дверь, снимите одиноко стоящего на крыше блока андроида. По карнизу слева можно добраться до призов, прыгая с участка на участок. За локатором найдете суперсилу, после чего идите по мостику на противоположную сторону и, пройдя до конца влево, прыгайте вперед на нижнюю платформу. Открыв дверь, пройдите до первой дверки справа и убейте в комнатушке красного андроида (если, конечно, вам нужна аптечка), после чего бегите вниз по коридору. В дверь напротив не заходите, там никого, кроме красного андроида, нет идите налево в дверь и, уничтожив на поляне двух врагов, возьмите бронежилет за ящиками и двигайте в правую калитку. Убив андроида и собрав призы (за контейнерами целая куча ящиков), идите в дверь здесь же и выходите на полянку. Двигайтесь по правой стороне за контейнерами, чтобы вас не заметила пушка, соберите призы и лезьте на карниз справа. По нему пройдите до кирпичной стены, спрыгните с нее на противоположную сторону. Собрав призы (врагов нет), идите на вторую часть поляны (также нет ни одного врага). Через некоторое время, как вы там побегаете в поисках незапертой двери, она сама откроется, и оттуда выкатит танк. Убив предварительно двух андроидов, займитесь машиной. Нужно сбить пулемет на башне у танка, а потом и самого его забросать гранатами. После этого откроется вторая дверь на поляне и оттуда выскочат два андроида. Убив их и собрав призы, нажмите кнопку на стене — откроются ворота. Бегите в них, нажимайте кнопку на стене у двери и сохраняйтесь.
Возьмите призы в комнате и, послушав сообщение, выходите в коридор. Справа — пулеметчик. Снимите его и камеру и ступайте вперед по коридору, по пути размозжив череп ещё одному андроиду. В комнате в конце коридора, слева, вы найдете карту-код. Вернитесь назад и пройдите в дверь напротив входа в этот коридор. Откройте ее при помощи карты и убейте двоих андроидов (красный и зеленый). Взяв синюю карту, нажмите кнопку на пульте на стене, а потом запустите по очереди все три компьютера, что находятся здесь, чтобы посмотреть «глазами камер», что происходит на базе. Идите назад и пройдите в последнюю дверь в коридоре. Спровоцируйте андроидов за стеной на то, чтобы они бежали к вам, и по одному отстреливайте или бейте. После этого, сбив камеру, убейте еще двоих (красный и зеленый) и пройдите в первую дверь налево. Убив здесь всех андроидов, возьмите синюю карту и нажмите рубильник в конце комнаты. Зайдя также в комнатку рядом через дверь, разбейте ящик и возьмите красную карту. Теперь идите через открывшиеся шлюзы и пройдите в дверь направо, введя на стене код. Здесь находится всего лишь один красный андроид, убейте его и нажмите кнопку. Помощник Макса считает информацию с компьютера, после чего вы должны будете отправляться на какой-то грузовик, который поедет к руинам. Выйдете назад и убейте зеленого охранника слева по проходу, потом идите в открывшуюся дверь и следуйте налево, вверх по ступенькам. Сняв зеленого андроида вверху, соберите призы и полезайте в вентиляционное отверстие. Справа вы сможете найти бронежилет, выход же — слева. Выбравшись наружу, уничтожьте двух андроидов (синего на мостике и красного к летке внизу, и потом сохраняйтесь.
Перед вами предстал ваш давний дружок — некто Психо, получеловек-полуробот. Он вам кое-что посоветовал и смылся. Что ж, придется сначала довершить начатое.
Убив сразу у входа двух красных уродов, получите за них синюю карточку и обследуйте поляну на повод содержания призов. На пирамиде, на первой ступеньке слева, есть аптечка, больше ничего путного там нет. Собрав призы, идите через ворота и убейте нескольких идиотов, попробовавших на вас напасть, после чего уничтожьте ракетницу наверху домика. Обследуйте поляну, убейте красного охранника с такой же красной картой, соберите призы (в том числе спуститесь и вниз, в пещеру, где, кроме двух гадов и нескольких призов, найдете зеленую карточку). После того как карты собраны, идите в одну из двух дверей справа от входа, введите пароль и проходите внутрь. Нажав еще раз на кнопку, выходите назад и двигайтесь вправо, чтобы войти в другое здание (перед этим снимите две пушки у входа). Разбив орду андроидов и собрав призы, зайдите в следующую комнату, там засел Психо.
Босс 6: Психо
Поединок с ним довольно сложен, если не знать, как действует противник, У него два варианта нападения — лазер, которым он достанет Макса, куда бы тот не забрался, и собственные кулаки. Первым босс пользуется только тогда, кода вы слишком далеко от него и достать вас трудно, а вот на близком расстоянии орудует исключительно кулаками. Соответственно, бить его нужно в рукопашной битве и не просто так, а при помощи гипер-силы. Тогда и положить его несложно.
Уровень 7: Нижний комплекс
Цели:
1. Пробраться внутрь логова тварей.
2. Уничтожить женщину-андроида и освободить Джеферсона.
После уничтожения киборга Психо проблемы не кончились. Что делать с радиоактивным веществом, которое осталось после него? Необходимо вывезти его за пределы зоны обитания, для чего нужно завладеть кораблем террористов, предварительно уничтожив пару сотен андроидов, его охраняющих. И после этого нужно еще очистить логово тварей, куда вы и отправили корабль, от врагов.
Перед тем как загрузиться в очередной уровень (последний в игре), вы увидите парочку прелюбопытных сцен, на которых, в частности, сначала пинают Макса Стила (жестоко, ногами и руками по лицу) несколько андроидов, а потом, как водится, сам Макс Стил пинает этих андроидов. Но все же приступим к игре.
Двигаем в единственную на площадке дверь (площадка хоть и большая, но никаких призов на ней нет) и бежим по коридору вперед. Никаких врагов здесь пока что не предвидится, поэтому спокойно разбиваем на повороте два ящика (бронежилет и граната) и открываем дверь. Перед вами женщина-андроид, которая, впрочем, и на сей раз не станет к вам сильно приставать, а натравит. Тварей — мы с ними уже встречались. Число их бесконечно, они выходят из коконов по углам комнаты (всего четыре), причем после того, как вы убьете первых четырех, они будут выходить по очереди.
Чтобы прекратить такое сумасбродство, а заодно и пройти дальше, в перерывах между рукопашными поединками взводите прицел своей винтовки вверх на потолок около коконов — там висят четыре шара, по одному рядом с каждым коконом. Сбив их, вы прекратите появление монстров и откроете себе дорогу вперед. Собрав призы (те, которые еще не собраны, конечно), двигайте в большие ворота и, пройдя по коридору до следующей двери, откройте ее и сразу же при возможности расстреляйте издалека трех тварей, после чего идите в левую дверь. Пройдя по коридору до следующей, откройте ее, издалека прикончите еще двух тварей и войдите в помещение. Вы снова увидите, как женщина-андроид делает от вас ноги. После этого идите в левую дверь и двигайтесь вперед по коридору (надеюсь, вы сообразили, что нужно расстреливать или разбивать насосы, стоящие в коридорах?), собирая призы в ящиках.
Открыв очередную дверь, убейте двух тварей слева, двигайтесь влево (здесь на полу нет мин) и убейте еще парочку, после чего соберите призы и проходите в дверь. В конце этого коридора прикончите еще одного гада и не забудьте разбить щитки, а также соберите все призы в ящиках. Снова комната стремя тварями, но уже без призов и без мин. Идите в дверь напротив и шуруйте вперед по коридору, чтобы выбраться в комнату со здоровенным коконом. Обойдите его, убив трех врагов, и пройдите в очередную дверь. Снова посмотрев ролик о том, как от величайшего героя всех времен и народов сматывается женщина-андроид, проходим в очередную дверь и сохраняемся.
Выйдя из двери, летим вперед по коридору, разбивая коробки электропередач, и заходим в комнату, ещё один ролик, и перед нами босс уровня — отвратительная тварь, в которую превратилась после небольших мутаций тоже довольно отвратительная, но не до такой степени, женщина-андроид.
Босс 7: Женщина-андроид
Уничтожить этого босса будет очень сложно. Начнем с того, что это даже не один босс, а два. Сначала вы сражаетесь с каким-то отвратительным жуком, в которого превратилась женщина-андроид, и только после этого боретесь с ней самой. Чтобы уничтожить жука, вам придется здорово побегать, потому что он постоянно вас будет преследовать. Мало того, что жук пытается напасть на вас непосредственно, он может еще и бросаться всякой гадостью, что-то вроде кипящего, простите, дерьма или возле того. Также иногда он взмывает под потолок, где садится на стену и бросается оттуда жидкостью красного цвета. Убить жука можно, только если очень постараться, стреляя на расстоянии (если сможете от него сбежать) из винтовки или бросая гранаты и всякого рода взрывающиеся вещества. Когда жук откинет лапки, на его месте появится женщина-андроид, но с ней уже справиться легче. Правда, когда вы отнимете у нее примерно половину жизни, он начнет баловаться исчезновениями, но это уже совсем другая история...