Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
ADVENTURE DEVELOPERS ONLINE CONFERENCE 2006 (Stefano Gualeni)

- Скажите, что вам больше всего понравилось при работе над “Tony Tough 2”?
Больше всего мне понравилось заниматься гейм-дизайном и сочинительством. Я не люблю находиться под давлением, да и пинать команду – не самое легкое занятие. Мне нравится независимое творчество – административные занятия не для меня. Поэтому мне нравится преподавать.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1700
История Тони Крепыша

Как вы, возможно, уже знаете, Тони, как игровой персонаж, родился в 1995-ом году в извращённых умах двух семнадцатилетних студентов, сидевших в подвале, переоборудованном под офис. Верите или нет, наш маленький детектив изначально был второстепенным персонажем (кем-то вроде типичного книжного червя) для научно-фантастического платформера.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2326
Первым интервью, опубликованным на страницах The Inventory, было интервью со Стефано Гуалени (Stefano Gualeni), автором Tony Tough, который работал с компанией Prograph, создавшей мультяшную point and click адвенчуру Tony Tough and the Roasted Moths. Сегодня, не без помощи DTP (крупнейшего издателя адвенчур в Европе), Prograph и Стефано Гуалени работают над приквелом этой игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1926
Tony Tough and the Night of Roasted Moths.

Знаете что? Нам не хватает мультяшных адвенчур. Поймите меня верно: я люблю серьёзные истории ничуть не меньше автора следующего обзора, но иногда нужно просто сесть и отдаться безумной глупости. Но где, я вас спрашиваю, где я могу найти хоть немного старомодной point and click мультяшности? Не мучайтесь больше, дорогой читатель, то, что нужно, уже здесь – Tony Tough and the Night of Roasted Moths.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2176
Интервью со Стефано Гуалени

Недавно моя очаровательная австралийская мама описала меня так: “высокий человек в шляпе”. Я решил, что она мне немного льстит. Полагаю, что это более-менее точное описание.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2010