Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Добавлено: 3-03-2013, 23:49

Наконец-то свершилось, спустя более чем 10 лет GTA 3 всё же появилось для Nintendo Entertainment System. Сколько же за эти годы про данную игру появилось информации, сколько фейковых скриншотов и фотографий появилось. Многие, не разбирающиеся в теме личности, кричали, что Grand Theft Auto для 8-ми битки у нас больше известной как Dendy (Денди, Сюбор, Subor, Junior, 8-bit и т.п.) она же Famicom, ни что иное как фейк, сделанный для рекламы другого проекта. Но что бы не вносить путаницу для тех, кто не в курсе, полагаю, что нужно рассказать всё по порядку.
At last came true, more than 10 years of GTA 3 later nevertheless appeared for Nintendo Entertainment System. How many for these years about this game appeared information, how many fake screenshots and photos appeared. Many persons not understanding a subject, shouted that Grand Theft Auto for the 8 bit known Famicom, anything other as a fake made for advertizing of other project. But what not to bring confusion for those who not in a course, I believe that it is necessary to tell everything one after another.
Подробнее
- Просмотров: 23691

Игра Propeller вовсе и не игра, это скорее движок для разработки игр SMD. Товарищ djcouchycouch сделал эту игру в качестве примера и выложил исходный код движка. Чтобы каждый желающий мог создать свою собственную игру для SEGA MegaDrive. Движок Пропеллер демонстрирует реализацию платформера в среде разработки SGDK (Sega Genesis Dev Kit). В игре реализованы многие функции платформера, в том числе и скроллинг.
The game Propeller at all and not game, is rather a engine for development of the games SMD. Djcouchycouch made this game as an example and laid out an initial code of engine. That everyone could create own game for SEGA MegaDrive. The engine Propeller shows realization of a platformer in the environment of development of SGDK (Sega Genesis Dev Kit). In game many functions of a platformer, including a scrolling are realized.
Подробнее
- Просмотров: 3641

«Глупый Crash Bandicoot все прыгает по ящикам, доставая из них несметное количество яблок. A Лара Крофт и того хуже — без конца и края бегает по лабиринтам, расправляясь с несчастными дикими животными. В Ridge Racer всего одна совсем неинтересная трасса, которую шибко умные разработчики выставляют за три.
А уж о реалистичноcnи поведения машины на дороге и вообще говорить не приходится — чего нет, того нет. В Final Fantasy VII идиотский сюжет, а система битв могла быть и получше. И вообще, что это за манера — вместо полноценного продолжения выдавать какую-то переделку старой известной игры?
Так, кто там у нас еще остался? О «штучках» вроде Сгос или Rosco McQueen вообще говорить нечего — не игры это, а издевательство над пользователем. Это ж надо было такую модель управления придумать! Эти разработчики и издатели — сплошные лодыри и бездельники! «Вот если бы игру делал я, — думает играющий, — то в ней все было бы идеально». Ролевой фэнтезийный сюжет с изрядной долей фантастики и мистики, причем очень затяжной, но интересный. Графика отменная — этакий Quake2 с полной свободой передвижения и огромными ландшафтами, простирающимися на тысячи километров вокруг. Конечно, все это наводнено объектами, персонажами, головоломками и загадками. Разумеется, все стройно и красиво, высокое разрешение и полигоны не выпадают. Но все это, к сожалению, невозможно. Для такого проекта требуются просто титанические усилия, и одному никак не справиться. А так, конечно, гениальнее игры не было бы».
...
Подробнее
- Просмотров: 5066