Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Интервью с ‘‘MagiXoft

Эта компания попала в поле нашего зрения в конце 2004 года, когда представила миру две свои адвенчуры для мобильных телефонов. Затем они участвовали в двух международных проектах (к сожалению, оба были впоследствии заморожены), а потом чуть затерялись (или же взяли небольшой тайм-аут, прежде чем удивить нас?). Обо всем этом мы и расспросили их.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2261
 Yeti3D
Пример полностью трёхмерной игры для Sega 32X от Chilly Willy так же известный под ником JLF65 (HomeBrew / Public Domain / PD). Он решил показать возможности игрового 3D движка Yeti3D, движок Yeti3D Portable Engine был сделан Derek J. Evans, ещё в 2003 году. Движок полностью написан на языке программирования С. Поэтому он достаточно медленно работает, так как не был оптимизирован под игровую консоль на ассемблере. Для хорошей работы и получения полноценного 3D в игровом движке используются различные хитрости.


Example completely three measured games for Sega 32X from Chilly Willy as known under a nickname JLF65. He decided to show possibilities 3D Game Engine Yeti3D , the engine of Yeti3D Portable Engine was made by Derek J. Evans, in 2003.
Подробнее
  • Просмотров: 6245
Своя игра

«Глупый Crash Bandicoot все прыгает по ящикам, доставая из них несметное количество яблок. A Лара Крофт и того хуже — без конца и края бегает по лабиринтам, расправляясь с несчастными дикими животными. В Ridge Racer всего одна совсем неинтересная трасса, которую шибко умные разработчики выставляют за три.
А уж о реалистичноcnи поведения машины на дороге и вообще говорить не приходится — чего нет, того нет. В Final Fantasy VII идиотский сюжет, а система битв могла быть и получше. И вообще, что это за манера — вместо полноценного продолжения выдавать какую-то переделку старой известной игры?
Так, кто там у нас еще остался? О «штучках» вроде Сгос или Rosco McQueen вообще говорить нечего — не игры это, а издевательство над пользователем. Это ж надо было такую модель управления придумать! Эти разработчики и издатели — сплошные лодыри и бездельники! «Вот если бы игру делал я, — думает играющий, — то в ней все было бы идеально». Ролевой фэнтезийный сюжет с изрядной долей фантастики и мистики, причем очень затяжной, но интересный. Графика отменная — этакий Quake2 с полной свободой передвижения и огромными ландшафтами, простирающимися на тысячи километров вокруг. Конечно, все это наводнено объектами, персонажами, головоломками и загадками. Разумеется, все стройно и красиво, высокое разрешение и полигоны не выпадают. Но все это, к сожалению, невозможно. Для такого проекта требуются просто титанические усилия, и одному никак не справиться. А так, конечно, гениальнее игры не было бы».
...
Подробнее
  • Просмотров: 5016