Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Честно говоря, при упоминании “Artematica” вряд ли кто из поклонников адвенчурного жанра станет прыгать от радости. Те, кто помоложе, вероятно, вспомнят весьма средненькую “Martin Mystère”, ну а ветераны содрогнутся при слове “Druuna”. Вот потому известие о том, что ребята из “Artematica” разрабатывают новую игру, вполне могло оставить меня равнодушным, однако червь сомнения в виде информации о том, что эксклюзивным правообладателем и по совместительству главным источником финансирования разработки игры является компания “dtp”/”Anaconda” (а эти ребята стараются выпускать более-менее качественные игры), никак не давал мне со спокойной совестью забыть об этом проекте. Но вот игра вышла у себя на родине, в Италии, и полетели рецензии, да что ни отзыв – то не меньше 70 из 100. Неужели получилось что-то приличное? Что ж, посмотрим.
...
Подробнее
- Просмотров: 1956
- Я недавно прошел “Martin Mystère” и считаю, что это неплохая игра. Первое впечатление от нее весьма позитивное. Особенно мне понравилось, что в игре очень много объектов, с которыми можно взаимодействовать (причем они необязательно используются в игре!), что есть такие объекты, которые можно взять, но они не будут задействованы. Сейчас слишком много игр с красивыми, но пустыми локациями и малым количеством предметов, доступных для собирания. С “Martin Mystère” дело обстоит совсем по-другому. Однако, в течение игры появляется раздражающий пиксельхантинг. Мне показалось, что главная трудность состоит в нахождении объекта. То, как его можно использовать, вполне очевидно. Слишком мало изобретательных головоломок (как, например, с копировальным аппаратом). Жаль, что про Джаву практически ничего не рассказали, да он в игре почти и не участвует. Кроме того, в “Martin Mystère” нашлось немало ошибок, да и перевод был не самый лучший, но это вы, наверное, и так знаете.
В “Belief & Betrayal” мы постарались уменьшить пиксель-хантинг, хотя кое-где вам все же придется поискать нужные предметы и интерактивные области. Мы стараемся следить за тем, что нравится игрокам, а что нет, поэтому наша новая игра будет лучше сбалансирована с точки зрения количества исследуемых и используемых объектов.
...
Подробнее
- Просмотров: 1557

20 апреля германский лейбл “Anaconda” организовал онлайн-встречу поклонников адвенчурного жанра с разработчиками игр, выходящих под этой маркой. Предлагаем вашему вниманию мини-интервью, составленные по материалам конференции. Полный текст (на английском и немецком) можно найти на сайте.
...
Подробнее
- Просмотров: 1889