Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Облако тегов
Показать все теги

Итак, добро пожаловать в сообщество увлечённых переводчиков приставочных игр, или как нас ещё называют - ромхакеров. Если вы даже не собираетесь надолго увлечься этим непростым, но интересным занятием, а просто хотите перевести любимую игрушку, то всё равно ярмо ромхакера останется на вас навсегда. Как говорится, once a Jedi - always a Jedi:) А поэтому делать надо всё со знанием дела, а главное - грамотно.
Хорошая игра нуждается в хорошем переводе, а плохих игр на старых добрых приставках, как известно, практически нет.
...
Подробнее
- Просмотров: 7117

Эму-геймеры – явление уникальное. Мало им играть в NES-овские игры, так еще и музыку им подавай в виде отдельного файла nsf. А некоторые из них еще и хотят играть ее самостоятельно, на «живом» музыкальном инструменте. Что ж, как говорится, нет ничего проще!
...
Подробнее
- Просмотров: 1910

Сколько у вас на жёстком диске музыкальных файлов? Уверен, точно не меньше тысячи. А откуда они у вас? Кто-то скажет, что слил их из торрентов, кто-то с различных музыкальных порталов, кто-то просто скачал у знакомого. Но ведь это всё не совсем законно. Музыканты, создавшие эти треки, тоже хотят получать за свой труд деньги (и кусок хлеба с маслом). Вместо того, чтобы опять бежать на zaycev за новым модным треком, попробуйте сделать его сами, и вы почувствуете, как же это – быть МУЗЫКАНТОМ!
...
Подробнее
- Просмотров: 2208

В скриптовом языке GML (Game Maker Language) есть две такие функции: motion_set() и motion_add(). Это две мощные функции. Они позволяют установить движение для объекта и добавить его векторно. Давайте разберемся с ними подробно.
...
Подробнее
- Просмотров: 2269
Мне кажется, что статья должна начаться с истории создания стерео изображения, значит, с неё и начнём.
Многие могут подумать, что стерео изображение - это что-то новое. Но это не так! Эксперименты над созданием объёмного изображения начались ещё в конце девятнадцатого века. А уже в 1922 году вышел первый стерео фильм под названием “Сила любви”.
...
Подробнее
- Просмотров: 2844
Помнится, когда у меня ещё не было компьютера, а была только первая «Сонька», я мечтал сделать игру наподобие Final Fantasy или Chrono Cross, но при этом думал, что одному мне никогда не сделать игру, так как для этого нужен движок, графика, сценарий, куча времени и многое другое. Все эти критерии, кроме сценария, давали понять, что мне никогда не удастся создать свою игру. Через год у меня появился компьютер, а потом и Интернет. И как-то раз, мой лучший друг рассказал мне о программе RPG Maker. Когда я скачал её, то сердце моё замерло. Поглядев на программу, на её возможности, я понял, что мои мечты реально осуществимы. Тут же я начал разбираться в программе и многое что понял в ней, и именно этим хочу с вами поделиться.
...
Подробнее
- Просмотров: 3197
