Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Супербратья Марио. Предисловие к советскому изданию

До появления Сигеру Миямото видеоигры выполняли ту же функцию, что и «однорукие бандиты» в казино. Хитроумные автоматы даже не предлагали обогатиться в один момент – теперь за деньги человек мог окунуться в другую реальность, прожить другую жизнь, почувствовать себя кем-то, кем общество никогда не давало ему стать на самом деле.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1459
Победители Зла.

Прошло семнадцать лет с тех пор, как Павший Лорд был повержен великим воином Ангриллом Свет Несущим в тяжелой битве на руинах Замка Вековечных. Павший лорд не умер тогда, исчезла лишь его телесная форма. Золотую Секиру вернули на ее исконное место. Все вернулось на свои места: города отстроили вновь, но людей уже не вернешь. Осталась лишь память о них.
Подробнее
  • Просмотров: 2179
Сегодня хочется поговорить о таком явлении, которое сейчас так популярно обсуждать в СМИ. Явление это ставят в один ряд с такими «кошмарными» вещами как молодежь, которая насмотревшись рекламы пива тут же бежит его пить, как наводнившая прилавки порнографическая продукция, с которой нужно бороться, только вот «умные дяди» никак не могут решить – а что же такое «порно»?

...
Подробнее
  • Просмотров: 1599
Каждый год игровая индустрия выпускает более тысячи игр только на ПК, прибавьте к этому игры которые выпускаются только на консоли и число станет неприличным, прибавьте младших братьев с КПК, смартфонов, мобильных телефонов и имя этому числу станет "тьма". Сколько из этих игр удостаиваются нашего внимания? А сколько занимают почетное звание любимых? Ой да… Не спешите перелистывать страницу - я не буду заниматься модным ныне дребюжжянием о том какие игры были раньше, и о том как теперь разучились делать игры. В зоне сегодняшнего моего внимания Игрок и Игра.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2507
Интерактивность

Итак, друзья, в этой статье мы затронем тему, к которой неизбежно сводится любой разговор о сущности видеоигр - интерактивность. Взаимодействие игрока с миром по ту сторону экрана, возможность влиять на него изнутри – именно та единственная, но уникальная черта, что отличает видеоигру от других родственных ей явлений: литературы и кинематографа.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1647