Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Square и PlayStation 2

Все вы уже знаете, что компания Sony не так давно заявила о грядущем выпуске, вероятно, в следующем году своей новой игровой системы, способной конкурировать с набирающим обороты сеговским Dreamcast Название этой суперконсоли еще до сих пор не утверждено, а потому кличем мы ее пока просто — PlayStation 2. Неизвестно, насколько удачной она окажется, но есть подозрения, что успех ее все же ждет, потому что у Sony есть Square, которая заявила, что и впредь будет поддерживать своего партнера. А это значит, что все игры нового тысячелетия от этой компании увидят свет только на соньковских приставках, а потому фанаты PlayStation могут сейчас вовсю ликовать. Так что же конкретно предложит нам Square в связи с планируемым появление PlayStation 2?
Подробнее
  • Просмотров: 3004
Знаете ли вы, что знаменитая стратегическая игра Dune - The Battle for Arrakis вышла в трех регионах: в Германии (языковая версия), в Европе (английская версия) и в США. Всё бы ничего, да это разделение несет отличия версий. И когда выбираешь в какой картридж или ROM-файл поиграть, то возникает вопрос: «Какая из версий актуальнее?». Ну, если немецкую версию игры Dune - Der Kampf um den Wuestenplaneten вы, наверное, откинете в сторону сразу из-за языка, то с европейской и американской версиями нужно разобраться. А как? Какая из этих версий актуальнее? На эти вопросы нам поможет один пароль, который предусмотрели разработчики – VERSIONNUM. Введя данный пароль в опции ENTER PASSWORD, в поле для ввода пароля покажется версия сборки данной игры. Для сравнения нужно проверить так все 3 версии игры.


Мы проверили ROM-файлы таких версий:

Dune - Der Kampf um den Wuestenplaneten (G) – версия 1.1

Dune - The Battle for Arrakis (E) – версия 1.2

Dune - The Battle for Arrakis (U) – версия 1.5



Из этого можно сделать вывод, что версия для США более поздняя, и поэтому она более предпочтительна для игры.

Версии Dune на SMDВерсии Dune на SMD

Версии Dune на SMD
Подробнее
  • Просмотров: 4963
Знакомьтесь, новый контроллер

В последнее время перед создателями игр встал новый вопрос: как обогатить диалог игрока с игрой и расширить тем самым границы мира видеоигр? И действительно, в то время как графическая сторона игр с каждым годом становится все
более яркой, набор «слов», которыми мы взаимодействуем с ними, за более чем 20-тилетнюю историю индустрии не ушел от стандартного «да» и «нет» ни на
шаг. Да и сами игры в ответ нам могут воздействовать только на зрение и, в редких случаях, на слух. А теперь представьте себя в таком мире, где вы можете только видеть и чуть-чуть слышать, а также говорить лишь два слова. Представили? Да, именно в таком убогом мире нам и приходится сегодня проводить свой досуг. Но не все так безнадежно. И первым шагом к расширению нашего диалога с играми стало применение аналоговых устройств ввода информации. Теперь мы уже можем не только говорить «да» и «нет», но и выражать более широкий спектр «эмоций». Такие простейшие джойстики уже начали появляться в магазинах, и те кто отважился на эту покупку, могут уже сегодня действительно почувствовать разницу. Но технический прогресс никогда не стоит на месте. И уже в 1998 году в продажу должна поступить новая модель этого аксессуара, но теперь с дополнительным преимуществом - он сможет отвечать на ваши действия. Да, ответом вам пока будет только механическая вибрация, причем в самом обычном ее виде, но это уже больше чем ничего. Однако, никакой аксессуар не будет правильно работать, если разработчики игр не позаботятся в своих программах о его поддержке. Некоторые игры уже сегодня активно поддерживают аналоговую технологию. Но только одна из них будет специально создана под этот аксессуар, и имя ее Stunt RC Copter.
Подробнее
  • Просмотров: 3298