Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Первую программу я написал в 1995 или 1996 году на домашнем компьютере ZX Spectrum. Это был русификатор-редактор текста. Тогда я был в восторге от Бейсика встроенного в Спектрум. Один мой рнакомый - Алексей - поразил заявлением о намерении писать компьютерные игры, я даже примерно не мог представить как это происходит. Даже элементарные (теперь уже) вещи, вроде перемещения космического корабля на экране - для меня были дремучим лесом.
...
Подробнее
- Просмотров: 2037
Каждый из нас когда-либо видел эти сверкающие и манящие к себе игровые автоматы. Речь сейчас идёт не об «одноруких бандитах», а об их более гуманном брате – Pinball. Конечно, многие из вас играли в них и, наверное, иногда говорили, что «здесь чего-то не хватает», или «я бы это убрал, здесь подправил».
...
Подробнее
- Просмотров: 1992

В скриптовом языке GML (Game Maker Language) есть две такие функции: motion_set() и motion_add(). Это две мощные функции. Они позволяют установить движение для объекта и добавить его векторно. Давайте разберемся с ними подробно.
...
Подробнее
- Просмотров: 2102

Данная статья рассчитана для начинающих игроделов-программистов. Все изложенное мною, является субъективной точкой зрения. Я же (автор статьи) имею довольно большой опыт программирования и в частности написании игр, в данный момент тружусь в casual-сегменте рынка. Поэтому мои соображения, возможно, будут полезны начинающим.
...
Подробнее
- Просмотров: 2417

Такой надписью встречает нас официальный сайт этой программы. Итак, что же из себя представляет это движок? 3D Game Studio – полноценная среда для создания игр, имеющая в комплекте редактор моделей, редактор скриптов и редактор карт. На данный момент вышла новая версия движка программы – А7, которая содержит множество изменений, касающихся от изменения языка программирования до поддержки всех доступных функций DirectX 9.
...
Подробнее
- Просмотров: 3004
В одном из предыдущих номеров нашего журнала (TOF#4 статья "Привет из прошлого" рубрика "Геймкриэйтинг") мы уже рассматривали данный конструктор на самой популярной 8-битной консоли всех времён и народов – NES (Dendy). Программа Dezaemon на NES вышла в 1991 году и исключительно на японском рынке. Японцы (я тоже) очень любят различные аркадные стрелялки, и поэтому проект Dezaemon предназначен для создания именно игр жанра космическая леталка-стрелялка.
...
Подробнее
- Просмотров: 4479

Игра Powermonger представляет собой продвинутую стратегию в реальном времени. Разработанную Bullfrog на игровом движке Populous. Но с применением трёхмерной 3D карты. При этом дома, деревья, люди и т.п. так и остались двухмерными 2D спрайтами. Вы можете вращать карту. В игре присутствует продвинутый для того времени искусственный интеллект (АИ).
The game Powermonger represents the advanced real-time strateg. Developed Bullfrog on a game engine of Populous. But with application of three measured 3D maps.
You play for the Military leader who has to seize 195 territories. But don't forget that you here not one and land many want to covet yours.
Подробнее
- Просмотров: 4196