Навигация по сайту
Случайная игра

Облако тегов

Blizzard не забывают кому должны

Знаете ли вы, что в игре Rock n' Roll Racing встречаются герои игры The Lost Vikings. Мы встречаем их в различных уголках игры. На плакате в одном из раундов мы видим Эрика Быстрого (Eric The Swift) с банкой Cola в руке. Так же можно даже поиграть за самого Олафа Крепкого (Olaf The Stout) введя специальный код на экране выбора персонажей. Таким образом персонажи одной игры перекочевали в другую игру посвященную совершенно другой реальности. Но тем не менее всё прекрасно и гармонично вписывается.
Blizzard не забывают кому должны

Ранее Blizzard Entertainment называлась Silicon & Synapse. И именно под этим брендом они выпустили первую игру серии The Lost Vikings в 1992 году. Возможно добавление персонажей в игру Rock n' Roll Racing было связано с тем, что они сменили название и хотели в очередной раз подчеркнуть свою связь с игрой. Или просто разработчики игр любят складывать яйца в одну корзину, помещая что-то из предыдущих своих проектов в следующие. Такое ещё иногда называют пасхальными яйцами.
Blizzard не забывают кому должны
Подробнее
  • Просмотров: 4207
SMD NetPlay

Все мы любим играть в ретро игры. В них интересно играть как самому, так и с другом (на двоих). Но, а что делать если ваш друг не увлекается эмуляцией? Да и вообще терпеть не может, когда вы играете в эти плоские для его ума не понятные игры. И из-за этого вы не можете получить максимального удовольствия от игры. Выход тут только один – найти такого же человека, как и вы, который увлекается эмуляцией. Но всё не так просто - вы живёте в какой-нибудь глухой деревне, где очень маленькое население. И такого человека в ней нет. В этом случае надо обратится к “дядюшке Интернету”. Тут вам будет всё, что только душа пожелает. Вообще, меньше слов больше дела! Перейду-ка я ближе к делу.
...
Подробнее
  • Просмотров: 3843
А знаете ли вы, что в игре "Chuck II - Son of Chuck" на SMD в раунде The Car Factory присутствует автомобиль из мультфильма Flintstones. Если посмотреть внимательно, то на заднем фоне чётко видно характерный автомобиль из данного мультсериала, стоящий к нам задней частью. Видимо, разработчики то ли для большего интереса, то ли им было просто лень придумывать своё что-то, впихнули этот автомобильчик.
"Chuck II: Son of Chuck" привет Flintstones
Подробнее
  • Просмотров: 4317
Warrior of Rome II (Воин Рима II) Как играть!

Продолжая рассказывать историю завоеваний Юлия Цезаря (Julius Caesar), вторая часть игры предложит начать с подавления восстания в Азии.
Попробовав переиграть заново события далеких дней, есть возможность развернуть боевые действия и попробовать преуспеть в завоеваниях на территориях древней Персии, Египта и Аравии (Persia, Egypt, Arabia).
Так же сможете поднять паруса отправиться покорять водные просторы Средиземного моря в поисках новых земель для развития и расширения могущественной империи.
В игре возможны не только военные маневры и заботы об армии, но позволяет развивать город, застраивая доступную территорию строениями которые смогут поднять не только боевой дух, но благоприятно скажутся на отношении простых горожан к своему предводителю.
Подробнее
  • Просмотров: 4927
А знаете ли вы, что в игре "Brutal - Paws of Fury" для Sega Mega Drive разработчики игры оставили следы разработки? Скорее всего, их компилятор оказался не совсем отточенным, оставляющим мусор в итоговом файле. Благодаря этому мы можем сделать шаг в прошлое и увидеть то, как создавалась эта игра для разных приставок.
Открыв ROM-файл Brutal - Paws of Fury (U) в шестнадцатеричном редакторе, по адресу $1CA8 мы увидим надпись "c:\genesis\brutal\". В принципе, тут нет ничего особо интересного, это всего лишь показывает адрес папки с файлами игры, и что они лежали на диске C. Но любопытство вызывает тот факт, что если мы откроем версию для Европы, то по адресу $1CB8 увидим туже самую надпись. Это вызывает несколько вопросов и так же даёт ответы.
Почему не "c:\megadrive\brutal\"? Но всё объясняется очень просто: "программист существо хитрое и ленивое", а игра разрабатывалась изначально под США (там SMD называлась Genesis). Даже в игре Brutal Unleashed - Above the Claw (32X) (U), которая вышла на год позже для Sega 32x тоже есть эта надпись по адресу $2688 - делайте выводы.
Секреты Brutal: Paws of Fury на SMDСекреты Brutal: Paws of Fury на SMD


В игре для SMD так же хотели сделать двух персонажей, которые есть в двух других играх на другие платформы. Следы этих персонажей отслеживаются в ROM'е и даже есть специальный код на одного из них. Но код, к сожалению, не работает: "…ON THE TITLE PAGE WHERE THE WORD "BRUTAL" APPEARS PRESS THE FOLLOWING: UP,DOWN,A,B,C,C,B,A,DOWN,UP". Это два персонажа: "KARATE CROC" и "THE PANTHA". Остаётся непонятным, почему эти персонажи так и не появились в игре для Sega Mega Drive. Видимо, их к тому времени не доделали, либо попросту урезали игру, чтобы она помещалась на 16-мегабитный картридж (2 мегабайта) и её производство было дешевле.
Игра, кстати, значительно отличается на всех платформах. На SNES, например, первый уровень (сравните с SMD-скрином) выглядит вот так:

Секреты Brutal: Paws of Fury на SMD
Подробнее
  • Просмотров: 3809
Знаете ли вы, что героя Диснеевского мультфильма Микки–Мауса сгноили в тюрьмах Агробы города в мультфильме той же фирмы под названием Aladdin. Только вот речь идёт не о мультфильме, а об игре Disney's Aladdin на SMD, основанной на сюжете мультфильма.
На четвёртом уровне игры «Sultan’s Dungeon» в самом начале уровня, если внимательно приглядеться в кучу скелетов слева, то можно обнаружить труп бедного микки. Также его скальп висит на бельевой верёвке во втором уровне «The Desert». Скажите, за что они так невзлюбили бедного мышонка…
Труп Микки в игре Aladdin

Обречённый краб Себастьян в игре Aladdin
Подробнее
  • Просмотров: 4694
А знаете ли вы, что в игре The Lion King на SMD главный герой Симба ловит бабочку. Чтобы это увидеть нужно в первом или почти в любом другом раунде, где Симба ещё маленький оставить его без присмотра. То есть просто не нажимать никакие клавиши на джойстике. Через какое-то время Симба заскучает, и вы увидите, как из-за экрана вылетит бабочка и полетит в сторону Симбы. Первый раз бабочка пролетит над Симбой и он её не будет трогать. Подождите ещё немного, всё повторится ещё раз. А на третий раз из-за экрана появится две бабочки, одну из них Симба и поймает.
Simba поймал бабочку
Подробнее
  • Просмотров: 3849
Разработчики друг у друга порой безбожно воруют идеи. Думаете, что они не боятся авторского права? Нет, они просто знают одну хорошую истину: "как украсть, да так, чтобы не посадили"! Не исключение и такие великие конторы как Sega, которые всегда перенимали у своих конкурентов всё самое лучшее и интересное. В пример можно привести очень много игр, взять например популярный Beat'em Up от Sega - Streets of Rage 2. Когда играешь в Streets of Rage 2, то и дело на подсознательном уровне вспоминаются разнообразные игры, уж больно сцены и различные элементы игры дежавюшные. Посмотрите на один отчетливый пример: в игре Street Fighter II есть боец Blanka, его приодели в доспехи и пустили на поле боя в игре Streets of Rage 2.

Blanka в Streets of Rage 2Blanka в Streets of Rage 2
Подробнее
  • Просмотров: 3554
А знаете ли вы, что в игре Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist [SMD] есть два режима раскраски героев-ниндзя? По умолчанию в игре стоит режим "ANIME", но в меню опций (строчка "Color Mode") можно выбрать и поставить "COMIC". Как понятно из названий этой опции, палитра черепах будет соответствовать оной в комиксах или в мультфильме. Во многих играх серии не учитывали данное разделение окраски персонажей, из-за чего одни фанаты жаловались: зачем сделали черепах коричневыми, а другие - зачем они все одинаково зеленые. А в этой игре, разработчики, удивительно, учли эти разногласия и несоответствие, дали возможность игроку выбирать свой цвет. Однако не многие заглядывают в опции, не многие обращают внимание на непонятную функцию. Вот и если вы не знали, то теперь знаете!

Черепахи-ниндзя на вкус и цвет...Черепахи-ниндзя на вкус и цвет...

Черепахи-ниндзя на вкус и цвет...Черепахи-ниндзя на вкус и цвет...
Подробнее
  • Просмотров: 3156
А знаете ли вы, что в 2000-м году на SEGA Genesis вышла игра под названием "Mortal Kombat 8 Top 2000 fighters"? Эта игра практически не имеет отношения к серии игр MK, хоть в названии и присутствует бренд "Mortal Kombat". Более скажу, она совсем не имеет никакого отношения к этому файтингу. Единственным общим фактором для них является наличие турнира, призванного выявить победителя. Помните, что было в оригинальном "Мортал Комбате"? Горстка смертных мужчин и женщин собралась на Турнир, пытаясь защитить землю от порабощения мрачным императором Шао-Канном, владыкой Потустороннего мира. Этот же Турнир поможет выявить самого лучшего бойца 2000 года. Здесь присутствуют как выдуманные персонажи, так и реальные. На выбор предлагается всего восемь уникальных бойцов, обладающих специальными приемами и индивидуальными особенностями. Реальных персонажей представляют боксер Али и баскетболист Майкл Джордан. Из выдуманных присутствуют: Рио (Art of Fighting), Кио (King of Fighters), Гиз (Fatal Fury), Риу (Street Fighter), Циклоп из X-men'ов и Гоку. Все персонажи умеют выполнять различные спец. приемы: например, Мухаммед Али поджигает землю ударом кулака (что-то вроде "импульса по земле" Джекса из "МК 2"), Циклоп стреляет красным лучом из глаз, Рью выпускает огонь из обеих рук, и т.д.

Mortal Kombat 8 Top 2000 fighters

Mortal Kombat 8 Top 2000 fightersMortal Kombat 8 Top 2000 fighters

Mortal Kombat 8 Top 2000 fightersMortal Kombat 8 Top 2000 fighters
Подробнее
  • Просмотров: 6724
Ну, кто у нас в России не любит бухать? Даже те кто на горшке сидят уже мечтают об этом! Пьём мы везде и всюду, дома, на улице, на природе, на работе, во время спортивной зарядки, даже во время секса попивают пивко и т.д. И жители Японии и США (разработчики типа Capcom) о россиянах это знают, во многих случаях это единственное что они о нас знают. СССР - закрытая страна, а запретный плод сладок, следовательно, каждая игра, в которой представлены представители разных уголков мира, должна иметь какого-нибудь Зангиева Ивана для понта. Именно поэтому в игре Street Fighter II есть такой боец - Zahgief (он, само собой, является медведоподобным мафиозей, состоящим в банде главного злодея игры). Но самое смешное, что западные разработчики не знают русского языка и порой они делают множество ляпов в надписях на русском языке. На зоне нашего героя (это, судя по всему, некий завод по производству ядерных боеголовок) имеются надписи на русском языке: "Выход", "Запрещается смотреть…" и пр. Но, обратите внимание на непонятную надпись, которую сложно разобрать. Сложно, но можно! Если пораскинуть извилинами, сопоставить все стереотипы о советском человеке, то становится всё ясно, что там написано "Вина мне!". Многие могут посетовать, что, мол, разработчики допустили опечатку, пытаясь написать "Внимание", но, поверьте, это не случайно. Можете согласиться со мной, можете не соглашаться, но я уверен, что этот факт заставит поразмыслить о двусмысленности некоторых вещей. В любом случае, зуб даю, на дальнем плане локации требуют крови подпившие работяги, а значит… и вновь продолжается бой, и Ленин такой молодой, и юный Октябрь впереди!

Вина мне галлон, да побыстрее!
Подробнее
  • Просмотров: 3142
А знаете ли вы, что популярнейшая игра Mortal Kombat 2 отчасти подверглась цензуре? Все мы помним, что игра славилась своей кровавостью. И это очень не нравилась критикам, которые усматривали в брутальных сценах жестоких поединков деструктивное начало, наносящее вред психике. Именно поэтому такие игры как MK2 лишались своего истинного облика, становясь под гнетом цензуры более мягкими и бескровными. На некоторых платформах (SNES) с МК так и получилось. Но, к счастью, на всеми любимой приставке Sega Genesis игра вышла без всякой цензуры... или почти. Взгляните внимательно на скриншот: здесь изображено одно из фаталити Rayden'а - он наносит мощный апперкот, буквально раздробляющий на мелкие кусочки противника. Под мелкими кусочками я имею в виду внутренние органы, кости и прочее. Но так ли это? Мясные куски справа выглядят как боксерские перчатки, длинные красные полосы (видимо, кишки) - змеи или галстуки, а кости снизу - не что иное, как серые рыбки!
Ленточки, галстуки и рыбки в Mortal Kombat 2 [SMD]
Подробнее
  • Просмотров: 3245
Вы знаете, что Golden Axe и Altered Beast (Juu-Ou-Ki) имеют общие корни? В одном из самых популярных игр жанра Beat'em Up – в Golden Axe игрок выступает в роли одного из бравых воинов, но не о них речь. По ходу игры вам встречаются противники верхом на каком-нибудь мифическом животном. Если сбить противника с седла, то можно самим оседлать завоёванное животное, чтобы усилить свою боевую мощь. Но и не о геймплее Golden Axe пойдет речь. Обратите внимание на одно из животных, а именно на эдакого двуного-хвостатого клюворыла – это весьма запоминающееся животное. Всё бы ничего, однако, это мифическое животное встречается и в других играх, например в игре Altered Beast. В Altered Beast двуного-хвостатый клюворыл представлен без боевого обмундирования в виде агрессивного жителя пещеры, и его, к сожалению, нельзя оседлать. Честно сказать, я не знаю, что общего между этими играми (может быть они эксплуатируют одну и ту же вселенную, что вряд ли, либо над ними работали общие разработчики, либо кто-то из разработчиков украл оригинального персонажа). В любом случае, совпадение достаточно любопытное.

Golden Axe и Altered Beast населяют общие жители!Golden Axe и Altered Beast населяют общие жители!

Golden Axe и Altered Beast населяют общие жители!Golden Axe и Altered Beast населяют общие жители!
Подробнее
  • Просмотров: 3763
Знаете ли вы, что блоки питания от Dendy (NES) подходят для SEGA Mega Drive, и обратно. Видимо, адаптеры (не все) SMD и Денди (NES) имеют одинаковую пропускную способность вольт и ампер. Но бытует мнение, что этого нельзя делать, говорят, что может что-то сгореть. Но меня, слава богу, бог миловал. Тем не менее, у многих одновременно были обе приставки, а когда у одной из них сгорал блок питания, то на выручку приходила идея об использовании блока питания от другой.
Блоки питания NES и SMD
Подробнее
  • Просмотров: 4442
Знаете ли вы, что во многих играх (в том числе и в старых) разработчики делают некоторые внешне незаметные, но очень интересные вставки? Многие такие забавы разработчиков остаются без внимания, но, когда игрок встречается с оными в игре, то настроение увеличивается. Вот, например, в игре Rent A Hero на SMD я обратил внимание на такую маленькую деталь – рядом с телевизором нарисована какая-то непонятная штука черного цвета. Я попытался рассмотреть её поближе. Оказалось, что это самая обыкновенная приставка Sega Mega Drive! Молодцы разработчики, не забыли этот столь важный предмет комнат многих тинэйджеров того времени.

SMD в игре на SMD
Подробнее
  • Просмотров: 3450
А знали вы что…
Как известно, игра Jurassic Park (SMD) разрабатывалась вместе с одноименным фильмом, а это значит, что игра и фильм создавались по одному сценарию. А в начале, по сценарию фильма, предполагался немного другой конец, который к концу съёмок был пересценирован и снят иначе. А в сценарии игры никто ничего не изменял, всё делалось по первому варианту. Именно поэтому концовка игры и концовка фильма не сходятся.
В игре в финальной стадии Алан Грант убивает двух динозавров, уронив на них кости их окаменелых предков. Такую же концовку по первоначальному сценарию планировалось сделать и в фильме. Но, так как уже специально для фильма была разработана дорогостоящая модель T-rex'а, было решено сделать более эффектную концовку фильма именно с ним, нежели изначально предполагаемую по первоначальному сценарию. Поскольку разработчикам то ли было лень переделать конец игры, то ли они не знали о том, что финальная концовка в фильме была изменена, в игре решили оставить всё как есть.

Разные концовкиРазные концовки
Подробнее
  • Просмотров: 3573
Знаете ли вы, что на SMD возможен чересстрочный режим, увеличивающий размер экрана в 2 раза?
На SMD стандартное разрешение экрана: До 320x240 (40x30 ячеек) для PAL-версии, и до 320x224 (40x28 ячеек) для NTSC-версии. В некоторых играх может быть меньше 256x224, например, 256x192 и другие режимы с понижением. Но возможно разрешение больше 320x240.
Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. Например: 320x448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима. Данная особенность используется в игре Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана.
Чересстрочные режимы SMD
Подробнее
  • Просмотров: 3221
Знаете ли вы, что знаменитая стратегическая игра Dune - The Battle for Arrakis вышла в трех регионах: в Германии (языковая версия), в Европе (английская версия) и в США. Всё бы ничего, да это разделение несет отличия версий. И когда выбираешь в какой картридж или ROM-файл поиграть, то возникает вопрос: «Какая из версий актуальнее?». Ну, если немецкую версию игры Dune - Der Kampf um den Wuestenplaneten вы, наверное, откинете в сторону сразу из-за языка, то с европейской и американской версиями нужно разобраться. А как? Какая из этих версий актуальнее? На эти вопросы нам поможет один пароль, который предусмотрели разработчики – VERSIONNUM. Введя данный пароль в опции ENTER PASSWORD, в поле для ввода пароля покажется версия сборки данной игры. Для сравнения нужно проверить так все 3 версии игры.


Мы проверили ROM-файлы таких версий:

Dune - Der Kampf um den Wuestenplaneten (G) – версия 1.1

Dune - The Battle for Arrakis (E) – версия 1.2

Dune - The Battle for Arrakis (U) – версия 1.5



Из этого можно сделать вывод, что версия для США более поздняя, и поэтому она более предпочтительна для игры.

Версии Dune на SMDВерсии Dune на SMD

Версии Dune на SMD
Подробнее
  • Просмотров: 5077
 Yie Ar Kung-Fu
Yie Ar Kung-Fu известный так же как Kung-Fu, одна из самых распространенных игр на Dendy. Благодаря Evgeny и музыкальному движку Shiru ещё в 2008 году стала доступной для Sega MegaDrive / Genesis. Игра была портированна с NES на SMD при помощи BasiEgaXorz, компилятора, который позволяет при помощи языка BASIC сделать игру для Sega. Yie Ar Kung-Fu является точным портом, и все прелести игры сохранены.


Yie Ar Kung-Fu known just as Kung-Fu, one of the most widespread games on Dendy. Thanks to Evgeny and a musical engine of Shiru in 2008 became available to Sega MegaDrive/Genesis. Game was портированна with NES on SMD by means of BasiEgaXorz, the compiler which allows to make by means of the BASIC language game for Sega. Yie Ar Kung-Fu is exact port, and all delights of game are kept.
Подробнее
  • Просмотров: 5926
 Old Ship
Old Ship представляет собой текстовый квест с картинками. Игру сделал Shich в конструкторе игр (текстовых игр) для SMD под названием GINCS. Игра повествует о приключение в выдуманном LEGO мире, где главному персонажу игры Лего (LEGO) человечку (минифигурки) предстоит угнать пиратский корабль. Помочь в этом несложном деле должны вы. Игра полностью на русском языке и не слишком длинная, а если быть точным то короткая. Пройти её можно буквально за пару ходов. В общем, теперь игра посвящённая LEGO появилась и на Sega MegaDrive/Genesis.


Old Ship represents a text quest with pictures. Game was made by Shich in the designer of games (text games) for SMD under the name GINCS. Game narrates about an adventure in invented LEGO the world where the main character of game of Lego to the minifigure should steal the piracy ship. To help with this simple business you should. Game completely in Russian.
Подробнее
  • Просмотров: 6544