Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
На днях Studio Trophis выложила новую (1.7) версию бесплатного аниме-ужастика “The White Chamber”, добавив в игру поддержку очередных языков (русский в наличии с версии 1.3). А поразмыслив ещё немного, выложила все исходники (тип лицензии на использование – creative commons license), чтобы начинающие разработчики могли посмотреть, как именно устроены внутри игры на Wintermute Engine. Забрать подарок можно на сайте компании. А вот правдой или “уткой” окажется новость о том, что Creative Dream Studio и “Акелла” собираются выложить исходники игр “Таня Гроттер и Исчезающий этаж”, “Таня Гроттер и Магический контрабас”, а также “Сказки про Тошечку и Бошечку”, пока не известно.
...
Подробнее
- Просмотров: 2585
Согласитесь, не каждый день представляется шанс побывать в гостях у разработчиков, поэтому когда нас пригласили в гости ребята из “Creative Dream Studio”, мы не стали долго думать, купили билеты и отправились во славный город Тверь.
Первым сюрпризом оказалось то, что коллектив “Creative Dream Studio” изрядно вырос. Если над “Сказками про Тошечку и Бошечку” трудилось шесть человек, то над новыми играми на постоянной основе работало человек 10-15. Ребята молодые, увлечённые. Кто-то завершал тогда ещё готовившиеся к выходу игры по мотивам произведений Дмитрия Емца “Таня Гроттер”, а кто-то уже вовсю работал над новым проектом. Но обо всём по порядку.
...
Подробнее
- Просмотров: 2735
Мультяшный квест, разрабатываемый в России... Чем тут можно удивить? Полки магазинов заполнены продуктом такого рода, и истинный поклонник адвенчур разве что поморщится. Однако погодите перелистывать страницу. Во-первых, вооружитесь знанием о том, что это открытый проект. Вы можете своими глазами (ну, почти) увидеть то, как идет процесс разработки. Вы можете в той или иной степени повлиять на развитие проекта. Вы можете ознакомиться с наработками команды, что-то перенять для себя, поучиться на чужих ошибках. Во-вторых, загляните на сайт проекта и обязательно прочитайте хотя бы краткое содержание книги, по которой создается игра, а лучше еще и прочтите первые три главы, ибо что толку пересказывать книгу – лучше самому окунуться в ее атмосферу. Сделали? Теперь переходите к интервью, которое любезно согласились дать нам ребята.
...
Подробнее
- Просмотров: 2917