Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Сергей Никонец aka Oreanor
коллекционер Dendy
В гостях у нашей редакции Сергей Никонец – самый крупный коллекционер Dendy в России… или, во всяком случае, один из. Сергею 34 года. Он окончил Бауманский университет. Женат, двое детей. В настоящее время работает программистом в Рамблер Инфографике. В сети он известен как Oreanor. Музей «Стиплера». Картриджи-реквизиты, мелькавшие в «Проклятии серого слоненка», «Хрониках Денди». Вам наверняка довелось это видеть хотя бы единожды. И сегодня на страницах журнала он поделится с нами ностальгией и расскажет о различных аспектах своей коллекции и коллекционирования как хобби.
...
Подробнее
- Просмотров: 6197

Денди… Как много в этом слове… Для любого опытного геймера это слово – не пустой звук. Приставка NES (Nintendo Intertainment System, или Famicom – первое название прижилось в Штатах, а второе в Японии), известная больше у нас как Денди (Dendy Classic, Dendy Junior и др.), пришла к нам в 1993 году. Нет, я не буду тут дотошно рассказывать об истории возникновения приставки – цель моего опуса состоит лишь в оценке с высоты сегодняшнего дня значимости этой игровой консоли.
...
Подробнее
- Просмотров: 2624

ИСТОРИЯ СТАНОВЛЕНИЯ ОТЕЧЕСТВЕННОГО КОНСОЛЬНОГО РЫНКА
Сейчас в это сложно поверить, но еще пятнадцать лет назад в России консоли представляли едва ли не самую заметную часть потребительского рынка IT. Прежде чем в каждый второй дом пришел компьютер, там побывала приставка.
Индустрия производства, перевода и озвучки видеоигр присутствует на нашем рынке в полном объеме, но двадцать лет назад про игровые консоли в России вообще никто не слышал.
В то время как на Западе счастливые подростки и взрослые запоем играли в приставки от Atari и ColecoVision, фанатели от игровых автоматов, западная игровая индустрия переживала кризисы, взлеты и падения, в нашей стране была полнейшая тишина.
Подробнее
- Просмотров: 8745