Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Полагаю, что все хорошо помнят прекрасную игру Pac-Mania от Namco, где Pac-Man из 2D вселенной перенёсся в изометрическое псевдо 3D. Игра JagMania для Atari Jaguar является портом данной игры. JagMania является одной из первой Jag homebrews написанной (запрограммированной) Matthias Domin из MD Games. В основном же геймплей в игре остался прежним.
I believe that all well remember the fine game Pac-Mania from Namco where Pac Man from the 2D Universe was transferred in isometric pseudo 3D. The game JagMania for Atari Jaguar is port of this game. JagMania is one of the first Jag homebrews of written (programmed) Matthias Domin from MD Games. Generally the gameplay in game remained the same.
Подробнее
- Просмотров: 2539
Добавлено: 30-08-2012, 22:43


В наше время, когда консоли прошлого поколения уже давно не поддерживаются официальными производителями. Выход каждой новой игрой, какой бы она не была можно считать событием. И вот команда разработчиков NeoBitz совсем недавно объявила о разработки новой игры Knight's Chance для Neo Geo AES. Пока об игре известно очень мало информации, так как разработчики держат интригу. Но предположительно это будет чем-то на подобие мультиигровки (многоигровки). Содержащей простые не сложные игры типа пазлов, логических игры или просто азартные карточные игры. Предположительно известно о четырёх играх.
Presently, when consoles of last generation aren't supported for a long time by official producers. Each new game what it not was it is possible to consider an exit as an event. And here the team of developers of NeoBitz quite recently declared about development of the new game Knight's Chance for Neo Geo AES. While about game is known very few information as developers hold an intrigue.
Подробнее
- Просмотров: 3983

«Глупый Crash Bandicoot все прыгает по ящикам, доставая из них несметное количество яблок. A Лара Крофт и того хуже — без конца и края бегает по лабиринтам, расправляясь с несчастными дикими животными. В Ridge Racer всего одна совсем неинтересная трасса, которую шибко умные разработчики выставляют за три.
А уж о реалистичноcnи поведения машины на дороге и вообще говорить не приходится — чего нет, того нет. В Final Fantasy VII идиотский сюжет, а система битв могла быть и получше. И вообще, что это за манера — вместо полноценного продолжения выдавать какую-то переделку старой известной игры?
Так, кто там у нас еще остался? О «штучках» вроде Сгос или Rosco McQueen вообще говорить нечего — не игры это, а издевательство над пользователем. Это ж надо было такую модель управления придумать! Эти разработчики и издатели — сплошные лодыри и бездельники! «Вот если бы игру делал я, — думает играющий, — то в ней все было бы идеально». Ролевой фэнтезийный сюжет с изрядной долей фантастики и мистики, причем очень затяжной, но интересный. Графика отменная — этакий Quake2 с полной свободой передвижения и огромными ландшафтами, простирающимися на тысячи километров вокруг. Конечно, все это наводнено объектами, персонажами, головоломками и загадками. Разумеется, все стройно и красиво, высокое разрешение и полигоны не выпадают. Но все это, к сожалению, невозможно. Для такого проекта требуются просто титанические усилия, и одному никак не справиться. А так, конечно, гениальнее игры не было бы».
...
Подробнее
- Просмотров: 5053
А знаете ли вы, что в игре "Brutal - Paws of Fury" для Sega Mega Drive разработчики игры оставили следы разработки? Скорее всего, их компилятор оказался не совсем отточенным, оставляющим мусор в итоговом файле. Благодаря этому мы можем сделать шаг в прошлое и увидеть то, как создавалась эта игра для разных приставок.
Открыв ROM-файл Brutal - Paws of Fury (U) в шестнадцатеричном редакторе, по адресу $1CA8 мы увидим надпись "c:\genesis\brutal\". В принципе, тут нет ничего особо интересного, это всего лишь показывает адрес папки с файлами игры, и что они лежали на диске C. Но любопытство вызывает тот факт, что если мы откроем версию для Европы, то по адресу $1CB8 увидим туже самую надпись. Это вызывает несколько вопросов и так же даёт ответы.
Почему не "c:\megadrive\brutal\"? Но всё объясняется очень просто: "программист существо хитрое и ленивое", а игра разрабатывалась изначально под США (там SMD называлась Genesis). Даже в игре Brutal Unleashed - Above the Claw (32X) (U), которая вышла на год позже для Sega 32x тоже есть эта надпись по адресу $2688 - делайте выводы.


В игре для SMD так же хотели сделать двух персонажей, которые есть в двух других играх на другие платформы. Следы этих персонажей отслеживаются в ROM'е и даже есть специальный код на одного из них. Но код, к сожалению, не работает: "…ON THE TITLE PAGE WHERE THE WORD "BRUTAL" APPEARS PRESS THE FOLLOWING: UP,DOWN,A,B,C,C,B,A,DOWN,UP". Это два персонажа: "KARATE CROC" и "THE PANTHA". Остаётся непонятным, почему эти персонажи так и не появились в игре для Sega Mega Drive. Видимо, их к тому времени не доделали, либо попросту урезали игру, чтобы она помещалась на 16-мегабитный картридж (2 мегабайта) и её производство было дешевле.
Игра, кстати, значительно отличается на всех платформах. На SNES, например, первый уровень (сравните с SMD-скрином) выглядит вот так:
Открыв ROM-файл Brutal - Paws of Fury (U) в шестнадцатеричном редакторе, по адресу $1CA8 мы увидим надпись "c:\genesis\brutal\". В принципе, тут нет ничего особо интересного, это всего лишь показывает адрес папки с файлами игры, и что они лежали на диске C. Но любопытство вызывает тот факт, что если мы откроем версию для Европы, то по адресу $1CB8 увидим туже самую надпись. Это вызывает несколько вопросов и так же даёт ответы.
Почему не "c:\megadrive\brutal\"? Но всё объясняется очень просто: "программист существо хитрое и ленивое", а игра разрабатывалась изначально под США (там SMD называлась Genesis). Даже в игре Brutal Unleashed - Above the Claw (32X) (U), которая вышла на год позже для Sega 32x тоже есть эта надпись по адресу $2688 - делайте выводы.


В игре для SMD так же хотели сделать двух персонажей, которые есть в двух других играх на другие платформы. Следы этих персонажей отслеживаются в ROM'е и даже есть специальный код на одного из них. Но код, к сожалению, не работает: "…ON THE TITLE PAGE WHERE THE WORD "BRUTAL" APPEARS PRESS THE FOLLOWING: UP,DOWN,A,B,C,C,B,A,DOWN,UP". Это два персонажа: "KARATE CROC" и "THE PANTHA". Остаётся непонятным, почему эти персонажи так и не появились в игре для Sega Mega Drive. Видимо, их к тому времени не доделали, либо попросту урезали игру, чтобы она помещалась на 16-мегабитный картридж (2 мегабайта) и её производство было дешевле.
Игра, кстати, значительно отличается на всех платформах. На SNES, например, первый уровень (сравните с SMD-скрином) выглядит вот так:
Подробнее
- Просмотров: 3706

Официально вышедшая программа от Sega для теста Джойстика. Кому-то данная программа сейчас может показаться бесполезной. Но если иметь Flash картридж для Sega MegaDrive / Genesis то тогда появляется возможность тестирования различных джойстиков и мышек ну и конечно же самого Multitap. Да и разработчики игр для Sega MegaDrive могут узнать некоторую нужную им информацию.
Officially released on Sega software to test the joystick. To some, the program now may seem useless. But if you have Flash cartridge for Sega MegaDrive / Genesis then it is possible to test different joysticks and mice. And the developers of games for Sega MegaDrive can find some information they need.
Подробнее
- Просмотров: 2830