Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Аркадный автомат SHOVEL KNIGHT

Почти два года назад мой друг ellanorsh написал статью «Жизнь самодельного аркадного автомата». И я хотел бы рассказать продолжение нашей истории. Ведь рассказать есть о чем. Мы побывали на ряде мероприятий, попробовали собрать денег на постройку автомата через краудфандинг и, наконец, договорились с авторами игры Shovel Knight и сделали собственный аркадный автомат с нашим дизайном.
Подробнее
  • Просмотров: 3785
Аркадный кабинет своими руками

Пожалуй, любой ретро-геймер в своих поисках сталкивался с фактом, что огромное количество игровых серий и тайтлов взяли начало или выходили исключительно на аркадных машинах. Тут же обнаруживается гигантская культурная пропасть – если 8-, 16- и 32-битные консольные игры более-менее известны на постсоветском пространстве, то их аркадные прародители незаслуженно обделены вниманием. Единственный выход здесь – эмуляторы, однако они с трудом передают ощущение игры в аркадном зале.

...
Подробнее
  • Просмотров: 5151
Спасайся, кто может!

То, что японцы — мастера на все руки, известно всем и каждому. А то, что они большие доки в игростроении — не удивит никого и подавно. Как ни крути, Япония — самая играющая страна и за всю историю геймдева, в стране Восходящего солнца было выпущено, наверное, столько игр, сколько было выпущено пуль по ненавистным боссам во всех пройденных нами шутерах. Но иногда, разгребая пыльные залежи старых ромов на каком-нибудь сайте, натыкаешься на такие бриллианты, что хочется встать в полный рост, и, размахивая очередной, нежданно найденной шедевральной антикварностью, заорать во весь голос:

— Доколе?!.. Доколе современные девелоперы будут пичкать нас вторичными, сырыми и недоработанными игрушками, когда каких-нибудь пять-шесть лет назад, при значительно более скромных програмных и системных возможностях, выходили такие игры, от которых оторваться было невозможно?… Когда о 3-D только мечтали, когда слово «шейдер» звучало как нечто неприличное, а способности современных движков могли присниться разве что в кошмарном сне при неудобной позе, да и то, со страшного перепоя?… Когда весь геймплэй строился только на идее, атмосфере и играбельности, трёх китах любой игры, будь она компьютерная, настольная или напольная?!…
Подробнее
  • Просмотров: 2214
Street Fighter Alpha 3Street Fighter Alpha 3

Впечатлённый второй Альфой, народ требовал продолжения. И это был один из немногих случаев, когда Capcom не пошёл на поводу у потребителя. Третья часть игры вышла только через 2 года после ошеломительного успеха Street Fighter Alpha 2.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2627
Street Fighter Alpha: Warriors' DreamsStreet Fighter Alpha: Warriors' Dreams

В 1995 году вышла игра, ставшая предысторией Street Fighter 2 (далее SF 2) и продолжением оригинального Street Fighter. Имя ей было Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (далее SFA). Игра вышла на аркадном автомате CPS-2, на котором выходили и предыдущие части Уличного Бойца, но графический движок был полностью изменён. К тому же полностью поменялся геймплей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2792
Золотая Секира

Не секрет, что для компании Sega аркадный рынок игровых автоматов был приоритетен до и после выхода собственных популярных игровых приставок Sega Mega Drive и последующих. Сега традиционно хорошо себя чувствовала на рынке игровых автоматов. И естественно, многие заглавные тайтлы Сеги уже существовали в той или иной интерпретации на аркаде. Серия игр Golden Axe тоже родом с игровых автоматов, как понятно. Golden Axe: The Revenge of DEATH ADDER является отдельной веткой серии, которая вышла на специальных аркадных автоматах разработчика, в частности на Sega Modeler.
Подробнее
  • Просмотров: 3610