Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Чрезмерная жестокостьЧрезмерная жестокость

Лобо - вымышленный антигерой, изданный DC Comics. Он сначала появляется в комиксе Omega Men #3 (июнь 1983), и был создан Роджером Слайфером (Roger Slifer) и Кейт Джиффен (Keith Giffen).
Лобо - иноземец с планеты Czarnia и работающий как межзвездный наемник. Хотя, введенный как второстепенный, редко используемый характерный злодей в 1980-ых, он был в неопределенности до его возрождения как пародия антигероя в начале 1990-ых. В течении 90-ых годов этот герой стал одним из самых популярных героев DC Comics.
Подробнее
  • Просмотров: 2961
Добавлено: 22-08-2013, 14:56
Portal для NDS (Aperture Science DS)

Игра представляет собой нечто похожее на игру Портал. Разработчики и не скрывают, что за основу была взята игра Portal. Как говорят разработчики это адаптация игры Портал под Nintendo DS. Игра включает в себя большую часть механики оригинальной игры, которую удалось "пощупать". Код игры Aperture Science DS (ASDS) был написан полностью smealum, всю графику сделал товарищ известный под ником Lobo, не путать с героем одноимённых комиксов.


This game is an adaptation of the portal games for the Nintendo DS. It includes most of the mechanics found in the original. The code was written entirely by smealum and the graphics were all made by Lobo.
Подробнее
  • Просмотров: 12037
 Lobo
Игра сделана по мотивам популярных комиксов LOBO серии DC Comics. Игра посвящена главному герою межзвёздному байкеру Лобо (Lobo). Игра должна была выйти для SMD в 1996 году, но этому было не суждено случиться. Игра представляет собой файтинг с немного нестандартным решение некоторых игровых аспектов. Так на пример в сражении у вас и у вашего оппонента есть три жизни. По истечению одной начинается следующая, при этом игра не прерывается. В игре имеется несколько режимов игры.


Game is made based on popular comics LOBO of the Comics DC series. Game is devoted to the protagonist to interstellar biker Lobo (Lobo). Game should leave for SMD in 1996, but it couldn't happen. Game represents a fighting with a little non-standard the solution of some game aspects. So on an example in battle you and at your opponent have three lives. On the expiration of one begins following, thus game doesn't interrupt.
Подробнее
  • Просмотров: 4538