Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Добавлено: 5-06-2018, 15:05
![Русификация Gradius II [NES] Русификация Gradius II [NES]](/uploads/posts/2018-06/1528199257_gradius-ii-rus-0.png)
![Русификация Gradius II [NES] Русификация Gradius II [NES]](/uploads/posts/2018-06/1528199272_gradius-ii-rus-1.png)
Перевод на русский язык игры Gradius 2 для NES.
Подробнее
- Просмотров: 4170

"Gradius II" - игра в жанре шмап с горизонтальной прокруткой, разработанная и выпущенная компанией "Konami" в конце 1988 года исключительно для Famicom в Японии. Является продолжением успешной первой части, портированной на Famicom/NES с игрового автомата, и входит в одноименную серию "Gradius". Игра также вышла на платформах PC Engine, X68000, mobile phone и теперь доступна для закачки через Wii Virtual Console сервис.
Подробнее
- Просмотров: 3179
Подробнее
- Просмотров: 2144


Конечно, одними «чужими» влияние Гигера на игры не ограничивается. В 80-х очень удачно случился подъем игроиндустрии, и новаторская гигеровская биомеханическая жуть была в играх нарасхват. Как правило, без ведома автора. Разработчики усвоили от шизонутого швейцарца два главных урока. Первое: жители других планет — это зубатые, хвостатые, когтистые, истекающие слюной твари с торчащими ребрами и позвоночником. Глаза не обязательны. Можно и с мозгами наружу. Второе: из тех же ребер, позвоночников, зубов и когтей можно строить целые уровни, и это выглядит страшно, круто и необычно. Обычно такие кишечнополостные уровни делали в самом конце игры, дабы подчеркнуть отталкивающую чужеродность логова пришельцев и пробудить в игроке неодолимое желание стереть с лица Земли это противоестественное образование. Но порой из органических конструкций состояли игры целиком — вспомним Abadox и Life Force хотя бы. Да, Гигера в играх было гораздо больше, чем вам кажется…
Подробнее
- Просмотров: 3434


Жанр scroll-shooter или, выражаясь языком продавцов картриджей из 90-х, леталка-стрелялка, очень популярен. Присутствует он практически на любой платформе, даже на черно-белых мобильных телефонах. Вполне возможно, это обусловлено тем, что многие его представители различаются только графикой. Тем не менее, как в любом жанре, в леталках-стрелялках есть и красавцы, такие как серия Thunder Force или уникальный Biohazard Battle, есть средние игры, как Axelay или Xenious, и, конечно же, Страх Божий вроде Robodemons или Zero Wing. Серия, о которой пойдет речь, принадлежит к особой категории. Она с какой-то изюминкой, что ли. Честно признаюсь, скроллшутеры я не очень люблю, однако игры данной серии чем-то подкупают. То ли тем, что их делала Конами и хит - он и есть хит, как бы ты ни относился к жанру, то ли...
Подробнее
- Просмотров: 2801