Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Смоляной бочок

Хоть инди-игры и пришли в наш мир относительно недавно, с развитием железа и соответствующего софта (хотя кого я обманываю - "индюшки" водились еще в лохматые 80-е в весьма приличных количествах, разве что их мало кто тогда замечал), у "золотого фонда" независимого игростроя уже появились и собственные легендарные ветераны. Вот и игра Gish отлично попадает под этот статус - как-никак в этом году ей стукнуло уже 6 лет.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1885
Аркадная физика: движение

Решив написать статью в Трибуну, я подумал, что неплохо было бы сразу разродиться какой-нибудь громкой фразой. Так, чтобы сразу же высказать своё гневное «фи» всему современному игропрому вместе взятому. Секундой позже я понял, что революционного запала на всю статью мне не хватит, а потому фраза осталась только фразой, не слишком-то связанной с тем, что вы прочитаете ниже. Однако о реализме я заговорил не случайно - дело в том, что количество его в играх неуклонно растёт. Скрипя от натуги, электронные мозги просчитывают траекторию каждой щепки, выбитой выстрелом из деревянной стены. Новейшие видеокарты выдают фотореалистичную картинку, более правдоподобную, чем вид из окна. Но ведь такими игры были не всегда - кому, как не нам, это знать. Мы помним (и, что интересно, любим) те времена, когда о физических движках еще и не мечтали, не говоря уж о 3D графике. Заключенные в двух измерениях, герои этих игр мстили миру по другую сторону монитора странным, но исключительно русским способом. Они плевали на законы этого мира. В том числе на законы физики, а нередко - здравого смысла вообще. Особенно преуспели на этом поприще герои платформеров. Стоит заметить, что на современных консолях дело аркадного сопротивления живо, хотя за долгие годы несколько сдало позиции. А вот в компьютерных играх, как это ни прискорбно, консольные идеалы давно мертвы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3208
Dominos 2: Winter Edition Final

В последнее время все большую популярность получают игры, основанные на физике. За примерами далеко ходить не надо: взять тот же Portal или Locoroco. На Game Maker’е умельцы в последнее время тоже смастерили множество игр, основанных на физике. Некоторые – бездарность (радует, что их все-таки исчезающее мало – само по себе создание реалистичной физики - трудоемкий процесс), а некоторые – очень даже ничего. Итак, куда мы отнесем нашего сегодняшнего гостя – Dominos 2: Winter Edition?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2119