Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Почти два года прошло с тех пор, как я открыл для себя замечательный мультсериал The Simpsons, и до сих пор иногда нахожу время порадоваться не виденным ранее сериям или вспомнить золотые старые...
Да-да, не удивляйтесь, большая часть нашей редакции считает просмотр некоторых мультсериалов вполне естественным для любого возраста.
...
Подробнее
- Просмотров: 1735
О!Это уже серьезно. Очередная попытка приобщить поклонников 16-битности к плейстейшеновским играм, похоже, удалась! Hercules Action Game для PSX была описана в 38-м номере, но это мало чем поможет вознамерившемуся пройти эту, на первый взгляд, переделку. Ведь от оригинала осталась лишь упрощенные графика и музыка, часть врагов и призов и элементы построения уровней. Поясняющие сюжет вставки не вошли, несмотря на невероятный объем памяти картриджа — 64 Мбита! Видимо, пиратам лень было заняться упаковкой кода игры — по моим оценкам на содержимое хватило бы с избытком и 16-ти...
Подробнее
- Просмотров: 2066
[i]Граждане геймеры! Трепещите! Ибо копирайтные бастионы Восьмибитности давно уже рухнули под натиском пиратов-передельщиков, и теперь наиболее продвинутые из этих «гениев изобретательности» плотно переключили внимание на следующую по доступности мишень. Началась полномасштабная атака на Мегадрайв! Ослабев по причине геймерского голода (последняя игра, лицензированная к выпуску фирмой SEGA, вышла более года назад...), самая массовая в России приставка выглядит легкой добычей. И грядущему потоку пиратских поделок не грозит никакая конкуренция...
...
Подробнее
- Просмотров: 2075
Москва, наши дни.
Нажав на Power своей приставки, я перестал замечать все вокруг. Внимание полностью сосредоточилось на экране с диагональю 21». Но не надолго.
...
Подробнее
- Просмотров: 2087
Звукв играх был не всегда. Давнымдавно, когда большинства наших читателей еще и в планах не было, а их родители были совсем маленькими и только-только учились путешествовать пешком под известный предмет мебели, компью-
терные игры уже существовали. Здоровенные площади в самых различных научных учреждениях занимали полупроводниковые монстры, служившие для того, чтобы вычислять траектории полета спутниковшпионов над картофельными полями государств-противников, измерять скорость деления холерного вибриона в стакане козьего молока, а также для того, чтобы гонять на этих самых чудесах кибернетики незатейливую вещицу под названием Space War.
Подробнее
- Просмотров: 2328
Тысяча американских долларов за 8-битный картридж! Даже самые большие любители 8-биток нашей редакции были изрядно ошарашены этим невероятным известием. Однако, результаты предпринятого редакцией расследования не только подтверждают подлинность этой цифры, но и раскрывают такие глубины мира видеоигр, о которых доселе российские геймеры могли только догадываться. Итак, как водится, все началось в давние староглиняные времена (не так чтобы до того, как Землю облюбовали драконы, но и не слишком после).
...
Подробнее
- Просмотров: 2116
Независимо от того, кто победит в разворачивающейся сейчас битве игровых титанов, единственными, кто при любом раскладе останется в выигрыше, будем мы, геймеры.
...
Подробнее
- Просмотров: 3275
Споявлением во многих домах 32-битных приставок, трехмерные игры стали усиленно плодиться, вытесняя постепенно игры двумерные. В результате сейчас найти по-настоящему хорошую двумерную стрелялку, бродилку
или аркаду на той же PSX стало практически непосильной задачей.
...
Подробнее
- Просмотров: 1948
Повсеместная трехмеризация, под мощнейшую поступь которой попали почти все шедевры прошлого, докатилась до предмета обожания миллионов,
до смеси скорости и мордобоя с диким удовольствием, до незабвенного Road Rash-а!
...
Подробнее
- Просмотров: 2763
После провала первой части Gex на PlayStation разработчики из Crystal Dynamics выпустили продолжение игры о приключениях зеленой ящерицы, но в отличие от первой части, полностью трехмерное. Насколько я помню, Gex 2 не отличался особой продуманностью игрового процесса, в результате чего пользовался довольно умеренной популярностью.
...
Подробнее
- Просмотров: 2006
Игpy эту и ругают, и хвалят. Критики говорят, что теперь из первоначальной идеи "Resident Evil-а" (а даже точнее японского "Bio Hazard") будут "выдаивать" до бесконечности сериал наподобие разных выпусков "Street Fighter". Я. однако, поиграв с удовольствием во всех вышедших "Резидентов", теперь с нетерпением жду "Resident Evil 3". Ближе к концу 1997 года фирма Capcom выпустила "Resident Evil". Directors Cut с демо-версией второй части игры, и любители RE стали ее активно покупать именно из-за "демки".
...
Подробнее
- Просмотров: 3339
Большой долей своего успеха американская версия «Final Fantasy VII» была обязана прекрасному переводу с японского, который почти полностью был сделан одним человеком — Тэдом Вулси (Ted Woolsey). Именно ему удалось создать ту знаменитую атмосферу игры, максимально сохранив содержание японских диалогов и в то же время сделав их доступными и интересными западному игроку. Когда пришло время заниматься локализацией FF7, североамериканский офис «Square» был перенесен в Лос-Анджелес. Тэд же не пожелал переезжать и остался в Сиэтле...
Подробнее
- Просмотров: 1887
... Сон уходил в никуда. На нем уже висела табличка с надписью "Невозвратим». Мои точные, но громоздкие часы показывали 3.20 утра. А за окном на все лады, как соловей, заливалась автосигнализация, установленная в какой-то тачке. Противные электронные звуки начинали выводить из себя. Эх, жил бы я повыше и была бы у меня наковальня, но...
Подробнее
- Просмотров: 4079
Сначала в Polyphony Digital сделали Motor Toon GP, она понравилась не всем. Потом вышла Gran Turismo, и это был хит. После стали, было, ваять Gran Turismo 2, но на полдороги решили прерваться и выкинуть что-нибудь неожиданное. И выкинули. Выкидыш зовется Omega Boost, по жанру аркадная космическая стрелялка, прямая и незамысловатая как единственная страсть, гложущая, простите за не совсем уместный каламбур, голодающего бюджетника. Однообразная, ноюще тупая и по началу жутко привлекательная.
...
Подробнее
- Просмотров: 1886
Борьба с Дракулой не обошла стороной ни одну приставку. Но, как ни удивительно, испытания, выпавшие на долю Саймона, соискателя окончательной смерти кровавого графа в 8-битном формате, оказались до сих пор не превзойденными по сложности. Судите сами: если в других «Кастлеваниях» от героя требуется лишь умение сражаться с вассалами Дракулы, то в «Castlevania II. Simon's Quest», вкупе с этим, герой сталкивается со множеством головоломных проблем.
...
Подробнее
- Просмотров: 2007
До сих пор наши ученые диспуты со Львом под Вязом велись почти исключительно вокруг игр с развитым сюжетом. Такие пристрастия вполне объяснимы. Ведь я привык к играм на "полноценных» видеоприставках, способных выдержать длительный непрерывный джойстинг. Со Львом под Вязом история очень похожая. Когда попадается хорошая книга, он читает ее на одном дыхании от корки до корки, не замечая летящих часов. Да и когда последняя страница уже перевернута, Лев еще долго находится под впечатлением и обсуждает со мной у компотного колодца прочитанное.
...
Подробнее
- Просмотров: 1994
С серией World Heroes на 16-битных приставках сложилась весьма забавная ситуация. В целом, кроме WH 2 Jet, на них вышли все части этого недолгого сериала. Но говорить «вышли все» можно, только если складывать достижения Сети и Нинтендо вместе.
...
Подробнее
- Просмотров: 2840
Помните, года три назад был популярен такой боевик Rambo 3? Знаменитый коммандос расправлялся с толпами вьетконговцев на довольно однообразных декорациях с видом сверху. На восьмибитке я с тех пор немало его аналогов обнаружил (Contra Force, Heavy Barrel aka Chip'n'Dale 3, Gun Smoke), а вот на Сеге — лишь недавно наткнулся на эту вот стрелялку, столь же незатейливую по сути, но с обилием весьма интересных прибамбасов. Вполне достойное приобретение для геймеров-одиночек, на мой взгляд.
...
Подробнее
- Просмотров: 4628
Недавно обнаружил еще одну игру со столь любимой мною моделью управления а-ля Gargoyles. Фирма SUNSOFT, уже прославившая имя свое на всех популярных в нашей стране приставках, от восьмибитки до PSX, в 1994-м году выпустила аж два продолжения своего популярного творения (о первой части игры мы писали еще в 13-м номере журнала).
...
Подробнее
- Просмотров: 2055
Кастомиры помутился, и она обратила свой взор в сторону черной магии. Зло всецело завладело сердцем колдуньи, и она даже составила план захвата королевства, а затем и остальных земель. Ну и, конечно же, у Кастомиры тут же появилось множество приспешников, желавших нагреть руки на завоеваниях своей повелительницы. По всему королевству начались безобразия, появились монстры и всякая нечисть. В попытках освободить мир от этой напасти много храбрых воинов погибло на поле боя, но никому так и не удалось покончить с Кастомирой.
...
Подробнее
- Просмотров: 2283