Навигация по сайту
Случайная игра

Облако тегов
Конструктор 3D игр

Я ещё не видел программы, в которой так просто сделать игру, как в данном конструкторе 3D игр.

Наверное, многие из вас думают, что сделать самую простенькую игру очень сложно, и даже не стоит к этому стремиться, ведь это - неосуществимая мечта. Вам не удавалось никак разобраться и понять конструкторы типа «Game Maker», а ведь многие говорят, что это самая легкая программа для создания игр. Вы пытались пробовать свои силы по созданию игр в других конструкторах различных направленности и стиля, но итог был неутешительным. Ничего толкового не получалось. А ведь вам так хочется свою игру…
Подробнее
  • Просмотров: 4004
 RPG Maker
Программа RPG Maker для PSX позволяет вам создать свою собственную 2D игру жанра РПГ. Изначально игра (программа) появилась в Японии в 1997 году, позже в 2000 игра (программа) вышла и в США.
Подробнее
  • Просмотров: 6249
Своя игра

«Глупый Crash Bandicoot все прыгает по ящикам, доставая из них несметное количество яблок. A Лара Крофт и того хуже — без конца и края бегает по лабиринтам, расправляясь с несчастными дикими животными. В Ridge Racer всего одна совсем неинтересная трасса, которую шибко умные разработчики выставляют за три.
А уж о реалистичноcnи поведения машины на дороге и вообще говорить не приходится — чего нет, того нет. В Final Fantasy VII идиотский сюжет, а система битв могла быть и получше. И вообще, что это за манера — вместо полноценного продолжения выдавать какую-то переделку старой известной игры?
Так, кто там у нас еще остался? О «штучках» вроде Сгос или Rosco McQueen вообще говорить нечего — не игры это, а издевательство над пользователем. Это ж надо было такую модель управления придумать! Эти разработчики и издатели — сплошные лодыри и бездельники! «Вот если бы игру делал я, — думает играющий, — то в ней все было бы идеально». Ролевой фэнтезийный сюжет с изрядной долей фантастики и мистики, причем очень затяжной, но интересный. Графика отменная — этакий Quake2 с полной свободой передвижения и огромными ландшафтами, простирающимися на тысячи километров вокруг. Конечно, все это наводнено объектами, персонажами, головоломками и загадками. Разумеется, все стройно и красиво, высокое разрешение и полигоны не выпадают. Но все это, к сожалению, невозможно. Для такого проекта требуются просто титанические усилия, и одному никак не справиться. А так, конечно, гениальнее игры не было бы».
...
Подробнее
  • Просмотров: 5275