Heimdall советы, секреты, прохождение [SCD]

Автор admin, 24 октября 2013, 15:45

« назад - далее »

admin

Девятнадцатый остров в игре Heimdall
Данный остров, скорее всего, является домом великана. Все предметы, расположенные на нём, просто огромны.
 
Первая комната:
В комнате имеется три мышиные норы, только одна из них представляет собой выход из комнаты. Ещё в одной прячется огромная крыса. Ну а с оставшейся, нельзя взаимодействовать.
 

Убив врага (крыса) вы получите:
Провизия (еда)
Кольцо

 
По желанию можете отобрать нехитрые пожитки у огромной крысы. Идём в следующую комнату.
 
 

admin

Вторая комната:
Данная комната внешне похожа на предыдущую. Только в ней ещё больше ходов. В комнате спрятался один огромный паук и две большие крысы.
 

Убив врага (паук) вы получите:
?

 

Убив врага (крыса) вы получите:
20 золотых монет

 

Убив врага (крыса) вы получите:
Пустой
 
По желанию можете сразиться со всеми врагами или с кем-то конкретным. В любом случае, продолжаем наше путешествие дальше, в глубь острова.

admin

Третья комната:
В этой комнате всего две норы. В одной из них живёт огромная крыса. Друга, служит проходом в следующую комнату.
 

Убив врага (крыса) вы получите:
?

 
По желанию можете помериться силами с огромным грызуном. Идём в следующую комнату.

admin

Четвёртая комната:
В этой комнате мы видим кусок огромной двери. Проходим под дверью, чтобы попасть в следующую комнату.
 

admin

Пятая комната:
Зайдя в комнату, мы попадаем на огромный книжный шкаф, на котором стоят такие же огромные книги. С первого взгляда кажется, что некто нам не угрожает, но на самом деле здесь нас поджидает великан. Возможно подразумевается, что это хозяин этого дома.
 

Убив врага (Великана) вы получите:
Громовой клинок (Thunder Blade)
Свиток (Магическое заклинание) – Заклинание пополнить энергию всех персонажей [Energy (All)]
Зелье – Зелье повышающие уровень силы.
Свиток (Магическое заклинание) – Воскрешение (оживить мёртвого персонажа) [Resurrection]
Gromovoy Klinok.png
 
Применяем заклинание:
Применяем заклинание Откровение (Revelation)

Получим заклинание сокращения (Shrinking).

 
Убиваем великана. После чего используем заклинание Откровение (Revelation). 
Мы получим (узнаем) заклинание сокращения (Shrinking). После этого можно покинуть остров.

admin

Двадцатый остров в игре Heimdall
Посещать этот остров мы будем одним из последних, но описать его под номером 20 нам не что не мешает. С этого острова мы перенесёмся на 24 остров.
 
Первая комната:
Это небольшой коридор, в котором находится свиток и провизия. Так же в одном месте, отмеченном на картинке красным кругом, из стены летят стрелы.
 
Подбираем:
Свиток (Магическое заклинание) – Воскрешение (оживить мёртвого персонажа) [Resurrection]
Провизия (еда)

 
Подбираем предметы находящиеся в комнате и идём дальше.

admin

Вторая комната:
Небольшая проходная комнатка, в центре которой стоит монстер.
 

Убив врага (монстр / демон) вы получите:
?

 
Убиваем врага, мешающего идти дальше, проходим в следующую комнату.

admin

Третья комната:
Недалеко от входа в комнату находится сундук.
 

В сундуке находится (с ловушкой):
Провизия (еда)
Свиток (Магическое заклинание) – Пламя / Огонь (Fire)
Хрустальный меч (Crystal Sword)
Свиток (Магическое заклинание) – Более мощное заклинание пополнения энергии [Extra Heal]
Hrustalniy Mech.png
 
Подходим к сундуку и забираем его содержимое, затем идём в следующую комнату.

admin

Четвёртая комната:
В данной комнате находится два врага колдун и человек с дубиной. Что бы пройти дальше в любом случае придётся убить кого-то из них.
 

Убив врага (колдун / маг) вы получите:
50 золотых монет

 

Убив врага (человек с дубиной) вы получите:
Пустой
 
Убиваем врагов находящихся в комнате и идём дальше.

admin

Пятая комната:
На первый взгляд вполне безопасная комната, но это не совсем так. В ней имеется одна скрытая яма ловушка. Так же ближе к концу комнаты на полу лежит свиток и зелье.
 
Подбираем:
Свиток (Магическое заклинание) – Более мощное заклинание пополнения энергии [Extra Heal]
Зелье (Q) – Зелье повышающие уровень ловкости / проворности.

 
Аккуратно обходим яму ловушку, подбираем предметы находящиеся в комнате и идём дальше.

admin

К сожалению, у меня произошёл сбой (глюк) и по этому я не могу со всей точностью описать какие предметы есть у врагов. Так же продолжение описывания островов под вопросом времени.
 
Шестая комната:
Тут имеются две платформы разделённые между собой громадной пропастью. На другой стороне пропасти находится три врага: один колдун и два человека с дубиной. Так же на той стороне стоит огромный рожок (рог).
 
Телепортация:

Используем заклинание телепортации (Teleportation).

Для того чтобы телепортироваться нужно иметь в наличии Мундштук и заклинание сокращения (Shrinking).
 

Убив врага (человек с дубиной) вы получите:
Неизвестно
 

Убив врага (человек с дубиной) вы получите:
Неизвестно
 

Убив врага (колдун / маг) вы получите:
Каменный топор (Stone Axe)
Свиток (Магическое заклинание) – Воскрешение (оживить мёртвого персонажа) [Resurrection]
Провизия (еда)
Свиток (Магическое заклинание) – Обнаружение ловушек (Detect traps)

 
Используем заклинание телепортации (Teleportation). Телепортация произойдёт только в том случае, если у вас будет в наличии заклинание сокращения (Shrinking), которое мы получаем на двадцатом (20) острове и Мундштук, его мы берём на шестнадцатом (16) острове. После успешной телепортации разберитесь с врагами. Теперь просто подойдите к рогу и подуйте в него. После этого вы перенесётесь на 24 остров.

admin

Двадцать первый остров в игре Heimdall
 
Первая комната:
Мы попадаем в довольно большую комнату. В ней есть два выхода из комнаты, один из которых охраняет человек с дубиной. Другая комната отмечена буквой А.
 

Убив врага (человек с дубиной) вы получите:
50 золотых монет

 
Убиваем врага и идём в комнату, вход в которую он охранял.

admin

Вторая комната:
Скорее всего, это какие-то складские помещения. В комнате находится воин, ближе к выходу из комнаты расположен сундук.
 

Убив врага (воин) вы получите:
?

 

В сундуке находится (с ловушкой):
Обычный ключ
Провизия (еда)
Зелье (R) – Зелье повышающие уровень знаний рун.

 
Уничтожаем воина, подходим к сундуку и забираем его содержимое, идём в следующую комнату.

admin

Третья комната:
В комнате находится два капкана. Так же неподалёку от них находится зелье и свиток. Данная комната выводит в комнату А. В комнату А можно так же попасть из первой комнаты этого острова.
 
Подбираем:
Зелье (R) – Зелье повышающие уровень знаний рун.
Свиток (Магическое заклинание) – Заклинание даёт шанс мгновенно убить противника (Call of Valhalla)

 
Подбираем предметы находящиеся в комнате и идём в комнату, отмеченную на картинке буквой А.

admin

Комната А:
Вот мы и дошли до последней комнаты на этом острове. В комнате находится провизия.
 
Подбираем:
Провизия (еда)

 
Подбираем провизии. Теперь можно покинуть остров.