Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Решив написать статью в Трибуну, я подумал, что неплохо было бы сразу разродиться какой-нибудь громкой фразой. Так, чтобы сразу же высказать своё гневное «фи» всему современному игропрому вместе взятому. Секундой позже я понял, что революционного запала на всю статью мне не хватит, а потому фраза осталась только фразой, не слишком-то связанной с тем, что вы прочитаете ниже. Однако о реализме я заговорил не случайно - дело в том, что количество его в играх неуклонно растёт. Скрипя от натуги, электронные мозги просчитывают траекторию каждой щепки, выбитой выстрелом из деревянной стены. Новейшие видеокарты выдают фотореалистичную картинку, более правдоподобную, чем вид из окна. Но ведь такими игры были не всегда - кому, как не нам, это знать. Мы помним (и, что интересно, любим) те времена, когда о физических движках еще и не мечтали, не говоря уж о 3D графике. Заключенные в двух измерениях, герои этих игр мстили миру по другую сторону монитора странным, но исключительно русским способом. Они плевали на законы этого мира. В том числе на законы физики, а нередко - здравого смысла вообще. Особенно преуспели на этом поприще герои платформеров. Стоит заметить, что на современных консолях дело аркадного сопротивления живо, хотя за долгие годы несколько сдало позиции. А вот в компьютерных играх, как это ни прискорбно, консольные идеалы давно мертвы.
...
Подробнее
- Просмотров: 3204