Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
В отличие от игровых приставок и других, более продвинутых домашних компьютеров, ZX Spectrum не имеет абсолютно никаких аппаратных средств для ускорения вывода графики. Всё, что есть в распоряжении программиста - отображаемые на экране 6912 байт основного ОЗУ. С одной стороны при этом нет ограничений, свойственных аппаратным видеоконтроллерам, например по количеству и расположению графических элементов или времени доступа к видеопамяти - можно выводить что угодно и куда угодно, что даёт ZX Spectrum заметное преимущество перед приставками в отображении трёхмерной графики. Но, с другой стороны, вся работа по отрисовке фона, наложению спрайтов и скроллингу делается полностью программно. Таким образом, скорость вывода графики, а значит и частота обновления экрана, ограничена быстродействием процессора и эффективностью кода.
...
Подробнее
- Просмотров: 5106