Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Укрощение строптивогоУкрощение строптивого

Всё-таки есть огромная разница между игрой для консоли, разработанной сторонней студией, и игрой за разработку которой ответственна фирма, создавшая эту приставку. Пожалуй, самый яркий пример подобных различий – Sega Saturn. Все игры, разработанные непосредственно Сегой и её дочерними студиями, получились отменными и вошли в золотой фонд игротеки Сатурна. И в нашем случае мы поговорим именно о такой игре. Хотя, нужно сразу сказать, что во время своего релиза и первых месяцев продаж Astal не имел большой популярности, хотя получал очень лестные отзывы. Скорее всего, дело было в том, что тогда на пик популярности стали выходить трёхмерные игры и очень качественный, но всё же двухмерный платформер показался многим устаревшим. Очень зря…
Подробнее
  • Просмотров: 2139
История Sega Saturn

История Sega Saturn начинается с желания компании выпустить консоль нового поколения, самую мощную при работе с 2D и способную работать с 3D-графикой. За основу была взята аркадная система Sega Model 1. Главной задачей Sega на тот момент было превзойти другую CD-приставку - 3DO. Однако в ноябре 1993-его года компания Sony обнародовала характеристики своей новой 32-битной консоли (Sony PlayStation), что заставило разработчиков Saturn’а подсуетиться и прикрутить к своей приставке 3D возможности, из-за чего Saturn стал самой мощной приставкой своего времени. Но такая навороченность делала разработку игр для консоли по-настоящему сложной задачей – представьте только, Sega Saturn имела сразу два основных процессора + один дополнительный. Также это сильно влияло и на стоимость чудо-машины (490$ на момент старта, а затем – 399$).
Подробнее
  • Просмотров: 5462