Навигация по сайту
Случайная игра

Облако тегов
 Tomb Raider: Chronicles
Игра Tomb Raider: Chronicles является пятой игрой в серии Tomb Raider. Игра «Расхитительница гробниц: Хроники» является продолжением игры Tomb Raider: The Last Revelation. Для Sony PlayStation игра вышла в 2000 году.
Подробнее
  • Просмотров: 9966
 Tomb Raider: The Last Revelation
Игра Tomb Raider: The Last Revelation является четвёртой игрой в серии видеоигр Tomb Raider. Игра претерпела ряд технических и геймплейных изменений / нововведений. Например, в игровом процессе у Лары появились новые возможности: теперь она может использовать свисающие канаты, может карабкаться вверх и вниз по вертикальным шестам, а также, карабкаясь на руках вдоль выступов, огибать углы. В этой части игре Лара имеет возможность возвращаться на предыдущие уровни, так как некоторые из них можно проходить различными маршрутами в нелинейном порядке. Теперь инвентарь имеет линейный вид. В арсенале Лары Крофт появилось новое оружие.
Подробнее
  • Просмотров: 12869
 Tomb Raider II
Игра Tomb Raider II является второй в серии игр «Расхитительница гробниц». Это приключенческий боевик, нам нужно решать загадки, собирать различные предметы и сражаться с врагами. Игра TR2 увидела свет в 1997 году.
Древняя легенда гласит, что тот, кто обладает Кинжалом Сияния, обладает чрезмерной силой. Давным-давно один китайский император владел данным артефактом и его армия была непобедима. Позже тибетские монахи-воины вернули кинжал Сияния на его истинное место в Великом Стене.
Подробнее
  • Просмотров: 12687
Расхитительница Гробниц

Однажды утром в один из дней 1995 года (в какой именно, история умалчивает) сотрудник «Core Design» Тоби Гард (главный дизайнер и аниматор) предложил остальным разработчикам идею новой игры.
- Я знаю, о чем будет наш новый проект, – начал он. – Мы создадим шутер от первого лица о похождениях лихого искателя приключений, вроде Индианы Джонса, где игроку будет предложена возможность полной свободы исследования мира. Будет много опасных и умных врагов, головокружительных трюков и опасных приключений. Как вы на это смотрите?
- А что тут такого? – уныло спросил главный программист Пол Дуглас.
- А то, что это будет не банальный FPS – мы объединим несколько жанров и сделаем это с учетом ошибок разработчиков других похожих проектов. Главное – баланс, мы можем…
Подробнее
  • Просмотров: 2954
Подробнее
  • Просмотров: 3063