Resident Evil для SMD

Автор admin, 12 июля 2017, 22:16

« назад - далее »

admin

Появилась у меня мысль портировать RE на Sega MegaDrive / Genesis. Задача непростая. Было несколько мыслей как это можно сделать. Например, использовать «вид камеры» по аналогии с Bio Hazard для NES. Использовать вид от первого лица как в Wolf3D, думаю получилось бы довольно забавно и оригинально. Решено было остановиться на изометрии, по аналогии со Spot Goes to Hollywood.
 
 
Изначальный эскиз на бумаге.
 
Комната построенная из тайлов.  
 
Впереди очень много работы. Даже чтобы сделать одну комнату понадобится немало усилий и времени, не говоря уже о полноценной игре. Надеюсь проект удастся, хотя бы, довести до полноценной демки с одной комнатой. А там видно будет.
 
Фрагмент комнаты из игры Resident Evil
 
 

PSXDev

С нетерпением буду ждать релиза демки. Было бы интересно взглянуть на конецепт арты резидента в стиле 16 бит в изометрии.

admin

Хвастаться особо нечем, но главное, что начало работе положено.
 
Вывел на экран тестовую комнату. Пока это только графика, без какого-либо функционала.

Diablo

Отличная идея на сегу нехватает игр про зомби.
А на этом движке в последствие можно сделать много интересных игр.

admin

Вот, так сказать, "наброски" комнаты:
 
А вот данная комната в игре:

admin

Начал раскрашивать комнату, вот что пока получается. Уже есть на что посмотреть для представления, что будет дальше.

SPOT

Новые игры на SMD это всегда позитив. Концепт скрины выше мне напомнили о игре Theme Hospital.
 
Ещё на The Sims похоже.
 
На мой взгляд самая большая проблема всех сеговских игр это даже не, относительно, маленький размер VDP, а небольшая палитра, возможность без бубна вывести всего 64 цвета на экран, а по факту и того 61 цвет. 
 
Кстати последняя картинка выглядит круто! Надеюсь мы увидим не только демку одной комнаты, но и полноценную игру. Удачи!

admin

Начал добавлять интерьер. Добавил диван и цветы. Плюс наброски настенной люстры.
(1 палитра)

PSXDev

Это же шедевр и не верится, что это всё сделано для сеги. Если продолжите в том же духе то по уровню графики догоните лучшие, в плане графики игры для Sega MegaDrive.

admin

Цитата: PSXDev от 15 июля 2017, 19:24Если продолжите в том же духе то по уровню графики догоните лучшие, в плане графики игры для Sega MegaDrive.
 
Рано радуетесь, эту графику ещё нужно внести в игру. Проблема в том, что нормального конвертера графики, а точнее палитры для SMD нет. По крайней мере, мне не удалось найти такую программу. Так что ещё предстоит написать утилиту, которая будет нормально компилировать палитру. Надеюсь это удастся сделать.

Greengh0st

Мне кажется тебе надо сделать одну комнатку простенькую и начать собирать деньги через краудфандинг-сервис на это дело и нанять людей в помощь себе.

lancuster

Кстати, да. Нужно на бумстартер объяву кинуть.
К слову, я тут вспомнил демку на Денди, где показывали имитацию вида из глаз. Типа Дум на Денди реально сделать. :)

Greengh0st

Могу подогнать хорошего художника по пиксельарту, но он работает только за денежку. В принципе дом не очень большой, весь интерьер можно выловить из самой игры. А так идея супер, начало выглядит тоже шикарно.

Greengh0st

Либо взять любой конструктор, для игр с изометрией и оттуда натаскать спрайтов. Создать болванку и выложить демку, и потом попросить денежку. Могу помочь по мере свободного времени с уровнями. Если что пиши в личку.

admin

Цитата: Greengh0st от 16 июля 2017, 14:11 начать собирать деньги через краудфандинг-сервис
Если бы это было так просто...
 
 

Цитата: Greengh0st от 16 июля 2017, 18:25Могу подогнать хорошего художника по пиксельарту, но он работает только за денежку.
Пока не надо, к тому же стороннему художнику сложно объяснить, что такое "рисовать графику для сеги мд".

Diablo

Цитата: lancuster от 16 июля 2017, 15:04Кстати, да. Нужно на бумстартер объяву кинуть.
Отечественных игроков таким не заинтересовать, слишком мало нас ретрогеймеров да и за последние годы уж слишком полюбили то, что почти всё в нете должно быть бесплатным.
А вот на Kikstarter такой проект я уверен выстрелил бы, с медийной поддержкой так точно. Но туда для отечественных разработчиков практически путь закрыт, так как нужен свой человек за бугром.
Можно конечно воспользоваться услугами различных посредников, но они через чур наглые и жадные хотят что-то вроде от 500 - 1000$ за размещение самого проекта, а потом ещё и сверху 20% при этом сами они не чем не рискуют. И уверен, что в случае удачи денег вы своих точно не увидите.

Odyssey

Давно не заходил на форум и тут сразу такая потрясная новость! Круто если у вас всё получиться реализовать. Даже интересно как вы перенесёте трёхмерную игру в 2D. Прямо руки чешутся поиграть.

Greengh0st

Так я не говорю что просто. Во первых огромная фан-база резика, это раз. Фанаты  Sega сметут эту игру это два. Так что все что тебе нужно сделать первый этаж холла, столовую и корридор с первым зомбаком. И это уже можно выложить как мини демку. А там уже ждать писем любви от Capcom.

Diablo

Наверное, единственный реальный вариант, что бы не остаться с носом это заняться самиздатом. На форуме производство кариков уже обсуждалось Изготовление картриджей NES / SMD.
Единственное нужно будет создать страничку со сбором средств или пред-заказом кариков, где будет отображаться готовность игры.

admin

Рано ещё пока обсуждать коммерческую сторону вопроса. Сама игра ещё только на самой начальной стадии разработки. Нужно для начала хотя бы одну комнату сделать с персонажами врагами и остальными приблудами жанра, а потом уже про что-то говорить.
 
Сегодня по большей мере занимался кодом игры, и тут демонстрировать что-либо можно лишь с самой демой.
 
По графе сделано очень мало нарисовал ковёр и набросал дверь, Так же поэкспериментировал с глубиной цвета панелей облицовки стен. И другие мелки правки
 
Посмотрите где глубина выглядит более реальной и скажите мне.