Eliminator Boat Duel [NES]

Автор admin, 02 октября 2014, 10:23

« назад - далее »

sinicum

Greengh0st,
да, ты меня понял с точками..



Дело в том, что там всего два тайла рисуют уголки на карте трассы
4С -   ,  51 - 

Показалось сперва, что можно поменять аттрибут цвета в тайловой карте нужных экранов. Однако, не везде совпадает нужное цветоместо аттрибута, потребовались дополнительные тайлы. Нарисовал в пустом месте (благо оно есть, графика не пожата).

Карту тайлов легко дёрнуть из сейва FCEUX (в версии 2.2.2 по смещению 0x08B5, в старой 2.1.5 - 0x08AC)
писать exe-шку для разжимания данных тайловых карт лень, к тому же, можно пойти другим путём.

Откроем в YY-CHR


находим где какие индексы тайлов

Осталось просто заменить последовательности байт в ROM'е
4CB6 и 4CB7 на F2B6 и F2B7
51B5, 51B8 - E3B5 E3B8
и ещё
4CB2, 4CAC - E0B2, E0AC
51B3, 5194 - E1B3, E194
 
-------
пока некогда, ночью потестирую..

mobiton

Перевод игры Eliminator Boat Duel [NES]
Русское название игры – Дуэль на лодках
 
ни в одном переводе не указано какой ром нужно патчить: (U) (J) (E)
Некоторые японские игры, изданные в других регионах имеют другие названия. В Readme такая информация как минимум полезна для поиска.

sinicum

Цитировать 
Перевод игры Eliminator Boat Duel [NES]
Русское название игры – Дуэль на лодках
А был ли, собственно, симпозиум (да.. тот что с пивом), о названии.. ведь посвящённым не мудрен(н)ым видам видов может показаться очевидным другой речтатив: явно одно - "Н.....ЕТ"
 
 

Greengh0st

Mobiton, да это из-за патчера, первый раз им пользовался, поэтому в ридми не кинул, какой патчить. Старый патчер всегда писал имя оригинала, но с другой стороны этот патчер пропатчит только то, что надо)))

Greengh0st

Осталось просто заменить последовательности байт в ROM'е
Тайлы я все и так нашел, чтобы дорисовать новыми идея была, но было лень искать эти трассы. Я заболел, поэтому многие вещи становится делать влом.
Ну вот потестишь и тогда дорисуем. И выпустим патч, на этом и закончим с этим переводом. Вынесем тебе благодарность за это дело на нашей доске почета в нашем офисе в Нижнеурюпенске и народ получит отличный перевод избавленный от всех багов допущенных разрабами))).

admin

Долгожданное обновление перевода. Статья про обновление.
 
v1.2 30.12.2014
Изменения:
1) Исправлены найденные ошибки и опечатки.
2) Подправлен текст.
3) Исправлена палитра противников в конце гонки.
4) Исправлены некрасивости допущенные разработчиками при отрисовки трассы.
5) Всякие мелочи.
За все эти старания говорим большое спасибо человечищу с ником SINICUM. Он так сильно любит игру, что решил помочь сделать её ещё чуточку лучше.

admin

Перевод обновлён до версии 1.3.

Winged Cat

При переводе пострадали значки под таймером, отображающие участки этапа ;)

Diablo

Цитата: Winged Cat от 18 декабря 2015, 23:42При переводе пострадали значки под таймером, отображающие участки этапа ;)
Лучше делать скрины в оригинальном разрешение.

Greengh0st

Кто же мог подумать, что эти крючки непонятные, отображают части этапа. Выглядело как мусор.

neoborg

привет, спасибо за перевод.
по поводу крючков, только что закончил выяснять в чем проблема. стерты тайлы этих крючков.
по адресу ROM 44910 нужно прописать вот это
7EFF7E0000000000000000000000000000540000000000007EAB7E0000000000C0FE7C00000000000000000000000000
 
у нас регистрация на турнир по этой игре, приглашаем всех
https://vk.com/topic-66162180_32762468

Greengh0st

Про то что они стерты я знаю, мы же их сами и стёрли, так как думали что это просто косячные какие-то артефакты.

admin

Обновление 1.4 от 23.12.2015
1. Были возвращены закорючки, которые оказываются были указателями этапов на уровне.
2. Перерисован титульник на более точный.
3. Заменено описание игры.