Resident Evil для SMD

Автор admin, 12 июля 2017, 22:16

« назад - далее »

admin

Набросок интерфейса. Ведь не оставлять его таким

Alon

Новое меню отлично смотрится! Оно мне даже больше нравится чем оригинальное в RE. Надеюсь вы сохраните темп разработки и вскоре мы увидем демо.
Ещё подумал что вы единственная группа в РУнете, которая регулярно, да и вообще просто, делает игры для SMD. И это именно полноценные игры, а не фантазия на тему как бы я сделал игру. Единственный кого могу вспомнить кто выпустил игру для SMD это сегамен, но игра про сумо на любителя. Ещё был шура, у него игры по лучше будут чем у сегамена. А больше, собственно говоря, в рунете никто игры и не делает. Но это я отвлёкся от порта Резедент Ивил для SMD.

Greengh0st

Круто. Только единственный вопрос. Два окошка в середине имеют блик выпуклости, как на телеке, а остальные как бы впуклые емкости, это так и задумано?

admin

Цитата: Greengh0st от 08 августа 2017, 15:02Два окошка в середине имеют блик выпуклости, как на телеке, а остальные как бы впуклые емкости, это так и задумано?
Да так и есть, пока попробую реализовать так, а дальше видно будет.
 
Изначально планировалось сделать меню таким
Но из-за того, что такое меню можно было реализовать только на PAL консолях, пришлось его немного переделать, что бы на всех консолях отображалось одинаково.

Greengh0st

Ок, сегодня вечером попробую прислать кусочек холл или столовой. ФМ 3 внезапно стал, занимать всё время, так как ведём переговоры по покупке софта у человека писавшего софт. Иначе проект может не увидеть свет.

admin

Нарисовал предметы для меню.
 
И ещё раз протестировал то, что есть на реальном железе. Скажу честно, картинка с экрана телевизора меня очень порадовала и даже превзошла ожидания.

Slik

Вот это красиво нарисовано. Такое ощущение, что ключ можно взять в руку или он в 3D и вот-вот начнёт вращаться. Уже не терпеться поиграть в игру.

Greengh0st

Занимаюсь набросками для холла. Одна из самых сложных локаций.

admin

Сделал эффект приближения отдаления (zoom) картинки. Так как в SMD нет аппаратного "масштабирования изображения", пришлось делать его программно. Вроде бы конечный результат смотрится довольно неплохо.

admin

Начал делать ещё одну комнату.
Вот её набросок и то, что сейчас есть для демки Resident Evil 16-bit

Greengh0st

У меня пока медленно всё двигается. Долбанная лестница отняла кучу времени, но я её еще толком не сделал.

noob

Уже больше месяца прошло со дня создание темы про порт РЕ для 16-ти битки, а демки всё так и нет((. Спасибо хоть почти каждый день радуете информацией о ходе разработки игры. Смею предположить, что это значит что разработка ведётся ежедневно. Значит там масса чего интересного уже должно быть. Хотя полагаю, что сделать игру для 16-битки не так то и просто.
Что то я не припомню именно такой ванны в Resident Evil. Там была ванна, вроде бы даже не одна, но такой точно не было.

Odyssey

Скрины и изображения смотрятся просто отлично! Но хотелось бы увидеть игровой процесс. Вы бы хоть видео записали, что ли...

Greengh0st

Я думаю тут скорее всего просто картинка ванной, плитка пол. Это не игровая комната, это просто чтобы вам показать спрайты.

Slik

Выглядит всё впечатляюще.
По холу сразу становиться понятно, что это именно Resident Evil только для MegaDrive.
В ванной порадовала надпись на стене "redrum" во 2-й или 3-й части RE есть такая же))))

SPOT

Мне вот такая отличная мысль в голову пришла. На основе этого движка можно же целую деревню построить или вообще село. Например чтобы облегчить работу для улице можно отдельно нарисовать ресурсы (картинки) меньшего размера. А в домах оставить как есть. Так во многих играх делают, например
Mary Shelley's Frankenstein для SEGA CD. Да такое есть почти в каждой РПГ. Что-то вроде карты по какой передвигаться.
Или вид на улице можно сделать как в Urban Strike  или Jungle Strike

Greengh0st

Да это отличная идея передвижения через локации. Нарисовать большую карту общую. и по ней шарахаться. есть на карте пара домиков, доходишь до нее и игра переключается на изометрию внутри города.
 
 
Несколько дней труда))) Ну не художник))) с палитрой художник бы лучше справился, да и с рисовкой я думаю тоже.

Raizel

Если на то пошло, было бы круто сделать на этом движке клон первого Diablo. Ну, или старого-доброго Fallout.

Greengh0st

Ну если дьябло можно было бы попробовать, то вот насчёт фола я сомневаюсь.

admin

Цитата: Greengh0st от 18 августа 2017, 01:54Ну не художник))) с палитрой художник бы лучше справился, да и с рисовкой я думаю тоже.
 
Художник как раз и не справился)))