OMONIM's сеты для ретро-консолей 8-64 бит

Автор omonim2007, 21 марта 2015, 05:44

« назад - далее »

AlexanderBal

Перевод обнаружил которого нету у тебя  в сборке) 
 
 
За то что выкладываешь откуда-то полученные наши переводы, над которыми мы ещё работаем, получишь бан на этом сайте.

Greengh0st

Во первых это перевод над которым мы работаем, во вторых откуда он у тебя взялся?

AlexanderBal

Greengh0st, Во первых - я конечно прошу прощения за то - что мб нарушил что то, перевод то в свободном доступе выложен пользователем под ником gamerbes(якобы автор), я лишь его обнаружил, т.к. хобби такое коллекционирование и поиск всевозможных ромов. 
Ссылка вот http://spaces.ru/mysite/?link_id=753134&name=gamerbes
Ну и во-вторых, не нужно писать мне угрожающие комментарии с баном, мыж цивилизованные и вроде бы взрослые люди.
P.S. Сори что не ответил раньше слег на 5 дней в больницу(

fedorgamer

Цитата: omonim2007 от 19 апреля 2015, 10:00Заканчиваю работы над новой версией SMD/Genesis сборки.
 
Требуются тестеры для определения работоспособности переводов. Сам я прогоняю игры на Genesis 2 VA3 + Mega Everdrive v2.
 
Очень нужны в помощь те, у кого есть SMD PAL консоли + Everdrive MD v1 или v2.
 
Генеральная идея - найти не запускающиеся на определенных приставках игры и отправить их на доработку авторам перевода или просто ромхакерам и ретро-энтузиастам. Хочется, чтобы все переведённые игры без проблем работали на любых системах, флэш-картриджах и эмуляторах.
 
Пишите в личку, у кого есть желание помочь.
Привет! Помнишь я покупал у тебя стародел с Everdrive v3?

 Дак вот, Phantasy Star 4 с переводом от бублика виснет наглухо при использовании магии/предметов меняющих свойства персонажей (Атака, защита и т.п.). Из-за этого нельзя пройти битву с Зио, виснет при юзании Психо-Посоха. С оригиналом проблем нет.

SPOT

Цитата: fedorgamer от 01 июля 2015, 15:09 
Привет! Помнишь я покупал у тебя стародел с Everdrive v3?

 Дак вот, Phantasy Star 4 с переводом от бублика виснет наглухо при использовании магии/предметов меняющих свойства персонажей (Атака, защита и т.п.). Из-за этого нельзя пройти битву с Зио, виснет при юзании Психо-Посоха. С оригиналом проблем нет.
 
Думаю с этой проблемой нужно обращаться к автору перевода, а не к omonim2007.

Greengh0st

AlexanderBan, естественно ты нарушил правила, выложив ещё не готовый перевод. То что его Gamerbes выложил, это он поступил, мягко говоря по свински. Так как он в курсе должен быть, что перевод не закончен, и лично я с ребятами потратил полтора года на этот перевод, чтобы он стал более менее похож на оригинал. Так что он не имел права выкладывать эту версию. Он мог выложить то, что они сделали с Ханасакой, а не то над чем мы трудились столько времени. Это не угрожающий коментарий, это предупреждение, которое при повторном нарушении превратится в описанное выше. Переводы от нашей группы, выходят только на этом сайте.

AlexanderBal

В чём прикол вот только не пойму, выложил я ваш перевод на вашем же сайте, в теме по собиранию переводов. Претензии к распространителю. Что то ты слишком злой, за перевод спасибо кстати. 

Greengh0st

Я же написал он ещё не закончен, и я не злой, а не люблю когда, кто-то чужой труд выкладывает( потому-что захотел). В данном случае вопросов больше не к тебе, а к Гамербесу. И просьба если что-то выкладывать сначала написать в личку, чтобы не было недопонимания.

omonim2007

Всем привет.
Отдохнул, подышал воздухом. Приехал, залез на форум, а здесь столько всего интересного :)
 
To fedorgamer:
 
Спасибо. Но, боюсь, конкретно этот перевод уже никогда не будет дорабатываться... :(

omonim2007

Обновление SNES сборки!
 
 
03.07.2015 - версия 0.92c [GoodSNES 3.23]

Добавлены новые переводы:

- Romancing SaGa (J) (V1.1) [T+Eng1.0 DDST (30.06.2015)]

Добавлены обновления переводов:

- Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story (J) [T+Rus1.5 Armeniac+GrekRus (14.06.2015)]

Greengh0st

Сэйлор мун будет еще допиливаться.

omonim2007

Цитата: Greengh0st от 05 июля 2015, 19:21Сэйлор мун будет еще допиливаться.
 
Отлично, это хорошая новость! :)

Greengh0st

Просто там есть траблы со шрифтами, а меня это жутко бесит((( Вот я и сижу правлю надписи в дневнике или как там это называется, основной вроде уже впилили, что я рисовал, а вот про этот дневник забыли совсем.

omonim2007

Обновление сборки NES/Famicom!
 
11.07.2015 - версия 0.92f [GoodNES 3.23b]

Добавлены новые переводы:

- Majou Densetsu II (J) [T-Rus denben0487 (06.07.2015)]
- Nangoku Shirei!! (J) [T+Eng pacnsacdave (05.07.2015)]
- Hana no Star Kaidou (J) [T+Eng1.00_edited GAFF (01.07.015)]
- Hana no Star Kaidou (J) [T+Eng1.00_purist GAFF (02.05.015)]
- Janggun ui Adeul (K) [T+Eng pacnsacdave (28.06.2015)]

Добавлены обновления переводов:

- Titanic (NJ031) (PD) [T+Eng2.1 pacnsacdave (05.07.2015]
- King of Kings (J) [T+Eng0.99B MrRichard999 (11.06.2015)]

Добавлены исправления переводов:

- Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (J) [Patch1.00 Disconnected&GAFF (05.07.2015)]

AlexanderBal

спасибо, за обновку) 
Вопрос по Sega сборке
 
Silent Hill (PD) (2013) [RUS] - архив
не плохо бы внести поподробней инфу в названия ромов 
Silent Hill (Beta)
Silent Hill (Beta) (RUS)
 
вроде бы инфа есть

Платформа: S.M.D. Разработчик: lupus Издатель: tagteam.ru
Год выпуска: 2013 Жанр игры: Visual Novell
Группа перевода: tagteam.ru
Переводчики: lupus, Dangaard
 

AlexanderBal

Дата последней версии перевода вроде тоже известна 06.11.2014
Silent Hill (Beta) [Rus tagteam (06.11.2014)] что то типо этого)

PALVAN

Omonim привет, не подскажешь что означают [p1] и [f1] в названиях ромов. И где можно посмотреть полную информацию по всем обозначениям в названиях ромов? Спасибо. 

AlexanderBal

 

PALVAN

"Good Codes"
 
         Это коды и схема наименований, которые используются в названиях большинства ROMов (некоторые платформозависимые) для различных домашних компьютеров и консолей. Обратите внимание, что некоторые коды (такие как коды стран Sega Genesis) используются только в старых версиях GoodTools и оставлены для совместимости.
 
                                               Стандартные коды
 
[!] Проверенный Хороший Дамп - ROM представляет собой точную копию картриджа; не содержит хаков и модификаций.
[a] Альтернативная версия - ROM представляет собой альтернативное издание игры. Многие игры были переизданы для исправления багов или обхода Game Genie кодов.
(b ) Плохой Дамп - ROM был повреждён во время снятия образа с пзу картриджа специальным устройством - дампером, или снят с картриджа с поврежденной или "битой" микросхемой пзу, либо поврежден другим способом. Обычно такие образы содержат ошибки вывода изображения или просто не работают.
[f]  Исправленный Дамп - игра, которая была изменена для лучшей работы на флеш-картридже или эмуляторе.
[h] Взломанный ROM - ROM был изменён пользователем, например, с целью изменения заголовка или кода страны, вставки интро релиз группы или изменения игрового контента.
  • [/b] Овердамп - ROM содержит некоторое количество не используемых данных. Они никак не влияют на игру, просто делают ROM больше.
    [p] Пиратская версия - Дамп пиратской версии картриджа; обычно пираты вставляют собственные копирайты, убирают имя компании или повреждают его.
    [t] Версия с трейнером - Такой ROM был взломан для того, чтобы вставить в него читы или добавить меню читов, чтобы их можно было использовать в игре.
    [!p] Отложенный Дамп - Такой дамп наиболее близок к оригинальному картриджу, но правильный ROM ждёт, когда сделают его дамп.
     
    Коды странКод страны
    (A)   Австралия
    (As) Азия
    (b )   Бразилия
    (C)   Канада
    (Ch) Китай
    (D)   Голландия
    (E)   Европа
    (F)   Франция
    (G)   Германия
    (Gr)  Греция
    (HK) Гонконг
    (I)    Италия
    (J)    Япония
    (K)   Корея
    (Nl)  Голландия
    (No) Норвегия
    (R)   Россия
    (S)   Испания
    (Sw)Швеция
    (U)  США
    (UK) Великобритания
    (W)  Всемирный
    (Unl) Не лицензированный
    (PD) Общественное Достояние
    (Unk)Неизвестная страна
     
    Универсальные коды
     
    (NG-Dump Known) Хороший дамп не найден
    (REVXX) Номер ревизии (00 — самая ранняя)
    (VX.X) Номер ревизии (1.0 — самая ранняя)
    (M#) Количество языков (выбирается в меню)
    [T+XXX] Самый последний перевод
    [T-XXX] Устаревший перевод
    ??-in-1 Пиратская многоигровка
    (Vol #) Официальная многоигровка
    (GCN) Рип Nintendo GameCube
    [h#C] Взломана внутренняя информация картриджа
    [h#+#C] Взломана внутренняя информация картриджа; #-ый вариант
    [hI] В картридж добавлено интро от релиз группы
    [hIR] Из картриджа удалено интро релиз группы
    [M] Монохромная игра
    (Alpha) Альфа версия
    (Beta) Бета версия
    (Prototype) Прототип
    (Pre-Release) Пре-Релиз
    (Kiosk Demo) Демонстрационная версия доступная в устройствах типа Kiosks
    (Hack) Хак ROMа
    (Menu) Меню многоигровки. Нельзя выбирать опции
    ZZZ_UNK Нет классификации
    BIOS Копия базовой системы ввода/вывода
    (N64DD) Nintendo 64 Disk Drive Image
    (##MBit) Размер ROMа в Мегабитах
    (##k) Размер ROMа в Килобитах
    (19XX) Год выпуска (20ый век)
    (20XX) Год выпуска (21ый век)
    (Atmos) Atmos ROM (только GoodOric)
    (Telestrat) Telestrat ROM (только GoodOric)
    [R] Формат RSID (только GoodPSID)
    (old) Старая версия
    [R-XXX] Язык
    (SC-3000) SC-3000 картридж (только GoodSMS)
    (SG-1000) SG-1000 картридж (только GoodSMS)
    (SF-7000) SF-7000 картридж (только GoodSMS)
    (GG2SMS) Режим Sega Master System (только GoodGG)
    (Cart) Формат картриджа
    (Adam) ADAM версия (только GoodCol)
    (Compilation) Дамп компиляции
    (Ch-Trad) Пиратская игра на традиционном китайском языке
    (Ch-Simple) Пиратская игра на простом китайском языке
    [f1C] Хак. Изменено только название картриджа
    (PAL) Европейский
    (NTSC) Американский
     
                                                     Коды переводов
    Bra Бразильский
    Chi Китайский
    Eng Английский
    Dut Датский
    Fin Финляндский
    Fre Французский
    Ger Немецкий
    Gre Греческий
    Ita Итальянский
    Jap Японский
    Kor Корейский
    Nor Норвежский
    Pol Польский
    Por Португальский
    Rus Русский
    Ser Сербский
    Spa Испанский
    Swe Шведский
     
                                                  Платформозависимые коды
    Коды GoodGBA:
     
    [hIR00] Интро убрано; заменено значениями 00
    [hIRff] Интро убрано; заменено значениями ff
    [f_?] Убран EEPROM_V124
    [v] Gameboy Advance Видео
    [eb] E-Book ROM
    [eba] E-Book Advance ROM
    [ebb] Book Reader Advance ROM
    [f125] Убран EEPROM_V125
    [f126] Убран EEPROM_V126
    (IQue) Китайский Gameboy Advance ROM для консоли IQue
    Coleco on GBA Эмуляция ColecoVision на GBA
    Cologne Эмуляция ColecoVision ROM при помощи эмулятора Cologne
    DrSMS Эмуляция Sega Master System при помощи эмулятора DrSMS
    FooN Эмуляция ZX Spectrum при помощи эмулятора FooN
    PocketNES Эмуляция NES при помощи эмулятора PocketNES
    FC2GBA Эмуляция NES при помощи эмулятора FC2GBA
    Goomba Эмуляция Game Boy при помощи эмулятора Goomba
    GBAGI Эмуляция Adventure Game Interpreter Game при помощи эмулятора GBAGI
    Swanadvance Эмуляция Wonderswan при помощи эмулятора Swanadvance
    PCEAdvance Эмуляция TurboGrafx-16 при помощи эмулятора PCEAdvance
    PocketSMS Эмуляция Sega Master System при помощи эмулятора PocketSMS
    PocketSNES Эмуляция SNES при помощи эмулятора PocketSNES
    SNESAdvance Эмуляция SNES при помощи эмулятора SNESAdvance
    Snezzyboy Эмуляция SNES при помощи эмулятора Snezzyboy
    VGB Эмуляция Gameboy при помощи эмулятора VGB
    Pogoshell Программа для утилиты Pogoshell
    s##e## Номер сезона и эпизода для видео
    (MB) Мультизагрузочный ROM
    (MB2GBA) Мультизагрузочная игра сконвертированная в формат GBA
    -e e-Reader ROM
    + ## NES Не лицензированная многоигровка с ## играми для NES
    NDS Slot-2 дамп картриджа Nintendo DS
    GoodBook Электронная книга созданная при помощи Goodbook
    TextReader Электронная книга созданная при помощи TextReader
    PictureBoy Электронная книга созданная при помощи PictureBoy
    ReadBoy Электронная книга созданная при помощи ReadBoy
    (via kiczek) ROM был создан kiczek
     
    Коды GoodGBx:
     
    [C] Версия для Gameboy Color
    Версия для Super Gameboy
    [BF] Bung Fix
    (Bung) ROM на картридже Bung
    NES Conversion NES ROM сконвертированный в Gameboy Color ROM
    GBS Player Плеер музыки из игр
     
    Коды GoodGen:
     
    (1) Япония и Корея (только GoodGen v0.999.7)
    (4) США и Бразилия (только GoodGen v0.999.7)
    (5) NTSC (только GoodGen v0.999.7)
    (8) PAL (только GoodGen v0.999.7)
    (F) Мир (только GoodGen v0.999.7)
    (b ) не-США (только GoodGen v0.999.7)
    [c] Хороший дамп, но с искажённой контрольной суммой
    • [/b] Контрольная сумма не сходится
      (J-Cart) Оригинальный картридж имел два порта контроллеров
      (SN) Игра Sega-Net
      (REVXB) Sonic the Hedgehog японская версия 2
      (REVSC02) Sonic Compilation версия Sonic 2
      (MP) Версия MegaPlay
      (MD Bundle) ROM взят из Sega Mega Drive Pack-in Game
      (Alt Music) Версия Sonic Spinball с альтернативной музыкой
       
      Коды GoodNES:
       
      (PC10) Версия PlayChoice-10
      (VS) Версия VS
      [hFFE] скопировано с Far East Copiers
      [hMxx] Взломано, для запуска на маппере xx
      SMB# Неизвестный хак Super Mario Bros
      (Aladdin) Запускается с картриджем Aladdin, который отключает 10NES блокирующую микросхему
      (Sachen) Игра от Sachen без лицензии
      (FDS Hack) Famicom Disk System хак
      (KC) Konami Classic
      (PRG0) 0 ревизия программы
      (PRG1) 1 ревизия программы
      Универсальный формат образов NES
      (Mapper ##) Номер маппера
      (FDS Hack) Взломано с Famicom Disk System для запуска на NES
      (GBA E-reader) Взломано с карты E-Reader
      (E-GC) Рип NES ROMа с европейской версии GameCube
      (J-GC) Рип NES ROMа с японской версии GameCube
       
      Коды GoodSNES:
       
      (BS) Broadcast Satellite (Satellaview) ROM
      (ST) Sufami Turbo
      (NP) Эксклюзив Nintendo Power
      (NSS) Arcade SNES ROM

admin

Цитата: PALVAN от 11 июля 2015, 18:15И где можно посмотреть полную информацию по всем обозначениям в названиях ромов? Спасибо. 
Расшифровка Good codes

omonim2007

Цитата: AlexanderBal от 11 июля 2015, 14:48Дата последней версии перевода вроде тоже известна 06.11.2014
Silent Hill (Beta) [Rus tagteam (06.11.2014)] что то типо этого)
 
Я долго думал, писать дату или нет.
Решил не писать, так как это не перевод игры (и дата там важна), а просто очередной билд. Когда выйдет финальный релиз, то я просто подкорректирую дату в названии игры. А пока оставляю так, как есть.