Resident Evil для SMD

Автор admin, 12 июля 2017, 22:16

« назад - далее »

Greengh0st

Цитата: hosco от 21 октября 2019, 12:02 

Цитата: Greengh0st от 12 октября 2019, 12:39Смерть ему к лицу)))
 
 
Отчего будет зависеть анимация смерти? Или просто рандом?
 
Хз, пока не знаю, надо дойти до того момента, как они окажутся у меня на руках))

Greengh0st

Работаю над дорисовкой новой локации. Пока не очень нравится, но будем посмотреть.

Greengh0st

Обновленная комната.
 

Greengh0st

Привет, добили почти все анимации благодаря Nerd_Sp. Следующая локация будет вертолетная площадка, так как она нужна нам будет для Тирана, ну та дырка откуда он будет вылезать. Пока вот такая гифка с расчлененкой.

Ваша поддержка на Патреоне не будет лишней, вливайтесь.
 
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
В контакте - https://vk.com/pscdru
 

Diablo

Это конечно всё очень круто смотрится, но хотелось бы увидеть данную анимацию непосредственно в игре.

Greengh0st

Цитата: Diablo от 18 февраля 2020, 08:57Это конечно всё очень круто смотрится, но хотелось бы увидеть данную анимацию непосредственно в игре.
Все будет, пока все силы брошены на лиса, его надо довести до ума. Так как любой баг который мы пропустим, приведет к то му что вся партия картриджей будет мертвой.

Greengh0st

Возвращаемся к работе над Bio Evil, димейком Resident Evil для Sega Mega Drive. После работы над Foxyland, набрались опыта и решили довести до ума движок. Ну а я как всегда занимаюсь локациями. К сожалению малый опыт рисования и ограничение в 15 цветов на локацию, очень сильно ограничивают возможность в рисовке. Поэтому получилось как то так. Заходите к нам в группу в вк и другие соцсети.

В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 

Nerd_Sp

Цитата: Greengh0st от 29 февраля 2020, 21:40Возвращаемся к работе над Bio Evil, димейком Resident Evil для Sega Mega Drive. После работы над Foxyland, набрались опыта и решили довести до ума движок. Ну а я как всегда занимаюсь локациями. К сожалению малый опыт рисования и ограничение в 15 цветов на локацию, очень сильно ограничивают возможность в рисовке. Поэтому получилось как то так. Заходите к нам в группу в вк и другие соцсети.

В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 
 
Шикарно!
Детализация топ!
 
А можно как нибудь выделить место соприкосновения пола со стеной, а то я минут 10 пытался понять что это за свободное место за шкафом и почему внезапно текстура досок кончается, но пол продолжается XD
Потом обратил внимание на нижний левый угол с всё стало ясно)
 
Если нет цветов, чтоб часть стены покрасить в более тёмный коричневый, то можно просто выделить место соприкосновения жирной линией ¯\_(ツ)_/¯

Greengh0st

Цитата: Nerd_Sp от 01 марта 2020, 18:42
Цитата: Greengh0st от 29 февраля 2020, 21:40Возвращаемся к работе над Bio Evil, димейком Resident Evil для Sega Mega Drive. После работы над Foxyland, набрались опыта и решили довести до ума движок. Ну а я как всегда занимаюсь локациями. К сожалению малый опыт рисования и ограничение в 15 цветов на локацию, очень сильно ограничивают возможность в рисовке. Поэтому получилось как то так. Заходите к нам в группу в вк и другие соцсети.
В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 
 
Шикарно!
Детализация топ!
 
А можно как нибудь выделить место соприкосновения пола со стеной, а то я минут 10 пытался понять что это за свободное место за шкафом и почему внезапно текстура досок кончается, но пол продолжается XD
Потом обратил внимание на нижний левый угол с всё стало ясно)
 
Если нет цветов, чтоб часть стены покрасить в более тёмный коричневый, то можно просто выделить место соприкосновения жирной линией ¯\_(ツ)_/¯

Цветов нет, тут и так перебор на 2 цвета. Попробую сделать низ узорчатым, это изменит понимание, пол, стена. Завтра планирую сесть за вертолетную площадку.

Greengh0st

Ну что расслабили булки? Ха! Держите)))
 
В контакте - https://vk.com/pscdru
Patreon - https://www.patreon.com/PSCDgames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCEMT98pkavTv1dQfZaShvQg
Фейсбук - https://www.facebook.com/groups/312428125976652/
Твиттер - https://twitter.com/greengh0st1
 

omonim2007

Крутотень, однако! ))
 
Так держать!

Greengh0st

Доделал локацию где происходит последний бос с тираном.
 

Greengh0st

Закончил перерисовку старой локации, где в шкафу прятался зомби. К сожалению пришлось ее развернуть на 180 градусов, так как не получалось нормально создать момент появления зомби из шкафа. Правда теперь появилась небольшая новая проблема с тем, что играющие будут путаться с видом при входе в эту комнату. Но это, скажем так))) жертва во имя блага))
 
 

 

Greengh0st

Доработал локу.
 

Diablo

 
Мне прямо очень понравилась доработка по теням и игре светотени от LouisHayesG из твитера. Но наверное тут явно перебор по сеговской палитре.

Greengh0st

Тут не столько по палитре, сколько по моментам, где тень так делать нельзя. У шкафов можно, а вот у двигающегося предмета нет. Так как если ты его будешь двигать за шкаф, тень будет снаружи этого шкафа и тд и тп.

Greengh0st

Nerd_Sp замутил нам мега анимации, смотрим, кайфуем и хлопаем)))))
 

 

Greengh0st

Nerd_Sp продолжает улучшать ролик из начала игры. Лица убиенного и убийцы стали более детальными. Из за разбивки на слои, появилось большее количество цветов. Думаю еще небольшие доработки и на этом с этой сценой мы закончим.
 

Greengh0st

Привет. Так как времени в последнее время не очень много, пришлось нанять госторбайтеров для работы над резиком. Они теперь там и плитку покладут и мебель соберут. Так что следите за качеством их работы тут у нас)))
 
Сегодня прошел первый день работы плиточника, плитку на стены положил, завтра продолжит ложить плитку на пол.
 

Greengh0st

Ну что-ж, сегодня мне удалось дождаться мастеров, они конечно опоздали, но работу доделали. Сделал фотку когда мастер ложил уже почти последнюю напольную плитку)))